Игровой автомат, способ управления игрой и игровая система

Номер патента: 10502

Опубликовано: 30.10.2008

Авторы: Окада Казуо, Фудзимото Дзун

Есть еще 22 страницы.

Смотреть все страницы или скачать PDF файл.

Формула / Реферат

1. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр,

средство для обеспечения посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, пока упомянутое количество игр не достигло упомянутого заданного значения, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда упомянутое количество игр достигнет упомянутого заданного значения.

2. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр и которое выбрано из множества значений-кандидатов, ступенчато определенных заранее, и

средство для обеспечения, когда упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного упомянутым заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

3. Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для передачи идентификационной информации игрового автомата на упомянутое управляющее устройство через упомянутую линию связи каждый раз при проведении игры;

средство для приема управляющего сигнала, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутое количество игр, подсчитанное накопительно упомянутым управляющим устройством на основании упомянутой идентификационной информации игрового автомата, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, на основании упомянутого управляющего сигнала;

средство для приема управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение; и

средство для обеспечения, на основании упомянутого управляющего сигнала предварительного объявления, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, после того как игрок далее играет игры из количества, указанного упомянутым заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

4. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для подсчета накопительно количества игр каждый раз при проведении игры;

средство для выбора заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее;

средство для определения, достигло или нет упомянутое количество игр упомянутого заданного значения;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда определено, что упомянутое количество игр достигло упомянутого заданного значения; и

средство для обеспечения, когда упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, после того как игрок далее играет игры из количества, указанного упомянутым заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

5. Игровой автомат по любому из пп.2-4, в котором упомянутое средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает, когда упомянутое количество игр достигло заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем любое из упомянутого множества значений-кандидатов, предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного упомянутым заранее определенным значением.

6. Игровой автомат по любому из пп.2-4, дополнительно содержащий

средство определения для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли второе особое игровое состояние сформировано, причем

когда упомянутое средство определения определяет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, упомянутое средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано.

7. Игровой автомат по любому из пп.2-4, в котором средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление без включения информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления.

8. Игровой автомат по любому из пп.2-4, в котором чем большего заданного значения достигло упомянутое количество игр, тем большая степень благоприятствования определена во втором особом игротюь состоянии, которое формирует упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния.

9. Игровой автомат по любому из пп.2-4, в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно упомянутому верхнему пределу, когда упомянутое количество игр достигает упомянутого заданного значения.

10. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством; и

средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение.

11. Игровой автомат, соединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для передачи платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата на упомянутое управляющее устройство через упомянутую линию связи каждый раз при проведении игры;

средство для приема управляющего сигнала, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно упомянутым управляющим устройством на основании упомянутой идентификационной информации игрового автомата и упомянутого платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, равен или меньше, чем заданное значение, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, на основании упомянутого управляющего сигнала;

средство для приема управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение; и

средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, на основании упомянутого управляющего сигнала предварительного объявления посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

12. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для подсчета накопительно платежного баланса в выражении игровым платежным средством каждый раз при проведении игры;

средство для выбора заданного значения, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее;

средство для определения, стал ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньшим, чем заданное значение;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение; и

средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение.

13. Игровой автомат по любому из пп.10-12, в котором упомянутое средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем упомянутое значение-кандидат, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем любое из упомянутого множества значений-кандидатов.

14. Игровой автомат по любому из пп.10-12, дополнительно содержащий

средство определения для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли второе особое игровое состояние сформировано, причем

упомянутое средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда упомянутое средство определения определяет обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано.

15. Игровой автомат по любому из пп.10-12, в котором упомянутое средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительэюх объявление без включения информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления.

16. Игровой автомат по любому из пп.10-12, в котором чем меньшего заданного значения достиг упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством, тем большая степень благоприятствования определена во втором особом игровом состоянии, которое формирует упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния.

17. Игровой автомат по любому из пп.10-12, в котором обеспечено средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и

упомянутое средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему пределу, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение.

18. Игровой автомат, содержащий

средство для предоставления игроку ступенчато различного дохода согласно количеству игр, которые провел игрок; и

средство для обеспечения игроку предварительного объявления, посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому числу игр, что упомянутый ступенчато различный доход предоставляется согласно упомянутому числу игр, которые провел игрок, пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен.

19. Игровой автомат, содержащий

средство для предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и

средство для обеспечения игроку предварительного объявления, посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что упомянутый ступенчато различный доход предоставляется согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока, пока ступенчато различный доход согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен.

20. Способ управления игрой, содержащий

этап предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно количеству игр, которые провел игрок; и

этап обеспечения игроку предварительного объявления, посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому числу игр, что упомянутый ступенчато различный доход предоставляется согласно упомянутому числу игр, которые провел игрок, пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен.

21. Способ управления игрой, содержащий

этап предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и

этап обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что упомянутый ступенчато различный дрход предоставляется согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен.

22. Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в которой упомянутое управляющее устройство включает в себя

средство для передачи сигнала на упомянутый игровой автомат согласно количеству игр, проведенных в упомянутом игровом автомате игроком, и

упомянутый игровой автомат включает в себя

средство для предоставления игроку ступенчато различного дохода согласно упомянутому числу игр на основании упомянутого сигнала, принятого от упомянутого управляющего устройства; и

средство для обеспечения предварительного объявления игроку посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому числу игр, что упомянутый ступенчато различный доход предоставляется согласно упомянутому числу игр, пока упомянутый ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен.

23. Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в котором упомянутое управляющее устройство включает в себя

средство для передачи сигнала на упомянутый игровой автомат согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока в упомянутом игровом автомате, и

упомянутый игровой автомат включает в себя

средство для предоставления ступенчато различного дохода согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством на основании упомянутого сигнала, принятого от упомянутого управляющего устройства; и

средство для обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, различающихся согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что ступенчато различный доход предоставляется согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен.

24. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и

средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, когда упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение.

25. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией,

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и

средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение.

26. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображеэшх или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и

средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, после того как упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения упомянутого заданного значения, каждый раз при проведении игры.

27. Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для передачи идентификационной информации игрового автомата на упомянутое управляющее устройство через упомянутую линию связи каждый раз при проведении игры;

средство для приема управляющего сигнала, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутое количество игр, подсчитанных накопительно упомянутым управляющим устройством на основании упомянутой идентификационной информации игрового автомата, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, на основании упомянутого управляющего сигнала;

средство для приема, после того как упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от упомянутого управляющего устройства, каждый раз при проведении игры; и

средство для сообщения, на основании упомянутого управляющего сигнала предварительного объявления, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения упомянутого заданного значения, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

28. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для подсчета накопительно количества игр каждый раз при проведении игры;

средство для определения, достигло ли упомянутое количество игр заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние или отличный от него тип, когда определено, что упомянутое количество игр достигло упомянутого заданного значения; и

средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, после того как упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения упомянутого заданного значения, каждый раз при проведении игры.

29. Игровой автомат по п.26 или 28, дополнительно содержащий

средство для установки упомянутого количества игр равным заранее определенному количеству, когда упомянутое первое особое игровое состояние сформировано.

30. Игровой автомат по п.29, в котором

упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и

упомянутое средство для сообщения упомянутого значения подсчета сообщает информацию относительно ступени заданного значения, относящуюся к рассматриваемому сообщению, посредством включения информации в содержание уведомления.

31. Игровой автомат по п.29, в котором

упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и

упомянутое средство для сообщения упомянутого значения подсчета сообщает, после того как упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, и упомянутое заранее определенное значение является большим при большем упомянутом заданном значении, значение подсчета каждый раз при проведении игры.

32. Игровой автомат по любому из пп.26-28, в котором упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния формирует, когда количество игр, накопительно подсчитываемое каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена большая степень благоприятствования с упомянутом количеством игр, достигшим большего заданного значения.

33. Игровой автомат по любому из пп.26-28, в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и упомянутое средство для формирования упомянутого второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно упомянутому верхнему пределу, когда упомянутое количество игр достигает упомянутого заданного значения.

34. Управляющее устройство, соединенное с множеством игровых автоматов линией связи, содержащее

средство для приема идентификационной информации игрового автомата от упомянутого игрового автомата по упомянутющ линии связи каждый раз при проведении игры;

средство для накопительного подсчета количества игр на основании упомянутой идентификационной информации игрового автомата;

средство для приема от упомянутого игрового автомата по упомянутой линии связи, когда сформировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, сигнала сброса, который показывает, что первое особое игровое состояние было сформировано;

средство для установки упомянутого количества игр равным заранее определенному числу при приеме упомянутого сигнала сброса;

средство для передачи, когда упомянутое количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым количеством игр, управляющего сигнала для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению; и

средство для передачи управляющего сигнала предварительного объявления так, чтобы упомянутый игровой автомат мог сообщать, после того как упомянутое количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения упомянутого заданного значения, каждый раз при проведении игры.

35. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и

средство для сообщения, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, после того как упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, каждый раз при проведении игры.

36. Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для передачи платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата на упомянутое управляющее устройство через упомянутую линию связи каждый раз при проведении игры;

средство для приема управляющего сигнала, переданного от упомянутого управляющего устройства, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно упомянутым управляющим устройством на основании идентификационной информации игрового автомата и платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, равен или меньше, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, на основании упомянутого управляющего сигнала;

средство для приема после того, как упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от упомянутого управляющего устройства, каждый раз при проведении игры; и

средство для сообщения, на основании упомянутого управляющего сигнала предварительного объявления, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода.

37. Игровой автомат, содержащий

средство вывода, способное выдавать изображение или звук;

средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;

средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией;

средство для подсчета платежного баланса в выражении игровым платежным средством накопительно каждый раз при проведении игры;

средство для определения, стал или нет упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством;

средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип, когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение; и

средство для сообщения, посредством выдачи изображения или звука на упомянутое средство вывода, после того как упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, каждый раз при проведении игры.

38. Игровой автомат по п.35 или 37, дополнительно содержащий средство для установки упомянутого платежного баланса в выражении игровым платежным средством равным заранее определенному числу, когда первое особое игровое состояние сформировано.

39. Игровой автомат по п.38, в котором

упомянутое средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и

упомянутое средство для сообщения значения подсчхтр сообщает информацию относительно ступени заданного значения, относящуюся к рассматриваемому сообщению, посредством включения информации в содержание уведомления.

40. Игровой автомат по п.38, в котором

упомянутое средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и

упомянутое средство для сообщения значения подсчета сообщает после того, как упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, причем упомянутое заранее определенное значение является большим при меньшем упомянутом заданном значении, значение подсчета каждый раз при проведении игры.

41. Игровой автомат по любому одному из пп.35-37, в котором упомянутое средство для формирования второго особого игрового состояния формирует, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее,

второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена большая степень благоприятствования с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, достигшим меньшего заданного значения.

42. Игровой автомат по любому из пп.35-37, в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и

упомянутое средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для проводимой игры равно упомянутому верхнему значению предела, когда упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем упомянутое заданное значение.

43. Управляющее устройство, соединенное с множеством игровых автоматов линией связи, содержащее

средство для приема платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата от упомянутого игрового автомата по упомянутой линии связи каждый раз при проведении игры;

средство для накопительного подсчета платежного баланса в выражении игровым платежным средством на основании упомянутой идентификационной информации игрового автомата и платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок;

средство для приема от упомянутого игрового автомата по упомянутой линии связи, когда сформировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, сигнала сброса, который показывает, что первое особое игровое состояние было сформировано;

средство для установки упомянутого платежного баланса в выражении игровым платежным средством равным заранее определенному числу при приеме сигнала сброса;

средство для передачи, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с упомянутым платежным балансом в выражении игровым платежным средством, управляющего сигнала для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая упомянутому заданному значению; и

средство для передачи управляющего сигнала предварительного объявления так, чтобы упомянутый игровой автомат мог сообщать после того, как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем упомянутое заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы упомянутый платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем упомянутое заданное значение, каждый раз при проведении игры.

44. Игровой автомат, содержащий

средство для предоставления дохода игроку согласно количеству игр, которые провел игрок; и

средство для сообщения игроку, что упомянутый доход согласно упомянутому числу игр будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

45. Игровой автомат, содержащий

средство для предоставления дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и

средство для сообщения игроку, что упомянутый доход согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

46. Способ управления игрой, содержащий

этап для предоставления дохода игроку согласно количеству игр, которые провел игрок; и

этап для сообщения игроку, что упомянутый доход согласно упомянутому числу игр будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

47. Способ управления игрой, содержащий

этап для предоставления дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и

этап для сообщения игроку, что упомянутый доход согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

48. Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в которой упомянутое управляющее устройство включает в себя

средство для передачи сигнала на упомянутый игровой автомат согласно количеству игр, проведенных в упомянутом игровом автомате игроком, и

упомянутый игровой автомат включает в себя

средство для предоставления дохода согласно упомянутому числу игр на основании упомянутого сигнала, принятого от упомянутого управляющего устройства; и

средство для сообщения игроку, что упомянутый доход согласно упомянутому числу игр будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

49. Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в котором

упомянутое управляющее устройство включает в себя

средство для передачи сигнала на упомянутый игровой автомат согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока в упомянутом игровом автомате, и

упомянутый игровой автомат включает в себя

средство для предоставления дохода согласно упомянутому платежному балансу в выражении игровым платежным средством на основании упомянутого сигнала, принятого от упомянутого управляющего устройства; и

средство для сообщения игроку, что доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством будет предоставляться, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком каждый раз при проведении игры.

Рисунок 1

 

Текст

Смотреть все

010502 Область техники Настоящее изобретение относится к игровому автомату, такому как слот-автомат, в котором игра проводится, используя игровое платежное средство (средство оценки игры) типа монеты и т.п., способу управления игрой для игрового автомата и игровой системе, содержащей игровой автомат и управляющее устройство. Предшествующий уровень техники Традиционно в помещении, в котором установлены игровые автоматы, такие как слот-автомат, игру проводят, вставляя различные виды игрового платежного средства, такие как монета, наличные деньги и т.п., в игровой автомат. Каждый игровой автомат выплачивает дивиденд игроку согласно состоянию выигрыша приза (результат игры в игру), сгенерированному во время проведения игры. В казино, где установлено множество слот-автоматов, кредит, потраченный в каждом слотавтомате, частично резервируется и в случае, когда резервирование достигает заранее определенной суммы, один из слот-автоматов обеспечивает так называемый "Джек Пот", выплачивая большую сумму,которая не выплачивается при обычном выпадении комбинации (например, см. патентный документ 1). В таких слот-автоматах выпадение комбинации в каждой машине обычно происходит при предварительно установленной вероятности, и игрок проводит игру с ожиданием выпадения комбинации, которое должно иметь место. Один из слот-автоматов имеет шанс выпадения комбинации джекпот при определении момента времени в лотерее, отличной от обычной лотереи, для которой в слот-автоматах установлено выпадение комбинации, основанное на вышеупомянутой вероятности. Обычно множество казино соединены в сеть, чтобы увеличить сумму выплаты в Джек Поте. Кроме того, доступна система, в которой главный компьютер и множество игровых автоматов связаны по сети и формирование бонуса (приза) в игровых автоматах управляется главным компьютером(например, см. патентный документ 2). В этой системе суммируется не только число монет, вставленных в каждый игровой автомат, но часть общего количества вставленных монет в множестве игровых автоматов отдельно суммируются как призовой (бонусный) пул. Главный компьютер предоставляет квалификацию (характеристику) бонуса игровому автомату, в котором число вставленных монет достигает заранее определенного количества. Главный компьютер передает команду одному игровому автомату,выбранному из игровых автоматов, имеющих квалификацию бонуса, когда значение призового пула достигает заранее определенного порогового значения. Игровому автомату, который принял эту команду,разрешается провести призовую игру, характеризуемую как имеющую высокую степень азарта. Патентный документ 1: JP-A-2003-117053. Патентный документ 2: патент США 5820459. Раскрытие проблем изобретения, которые должны быть решены в соответствии с изобретением В слот-автомате, описанном в патентном документе 1, однако, имеется игрок, который проводит игру в игровом автомате, выбранном в лотерее, который наслаждается доходом от Джек Пота. Следовательно, возникает случай, когда игрок, потративший много монет, не может наслаждаться Джек Потом вообще, а другой игрок, который только начал игру, получает доход от Джек Пота. Также и в системе, описанной в патентном документе 2, шанс получить доход от призовой игры имеет один из игровых автоматов, в котором общее количество вставленных монет достигает заранее определенного количества. Шанс получить доход от призовой игры не всегда предоставляется игроку,потратившему много монет. Поэтому в системе, описанной в патентном документе 2, возникает случай,когда игрок, потративший много монет, не может получить доход от призовой игры, и другой игрок, который только что начал игру, получает доход от призовой игры, подобным же образом, как в слотавтомате, описанном в патентном документе 1. В системе, описанной в патентном документе 2, часть количества вставленных монет в каждом из множества игровых автоматов суммируется как бонусный пул. Следовательно, в случае, когда скорость работы игровых автоматов в системе низка, игрок, который потратил много монет, имеет возможность не получить вознаграждение в виде дохода от призовой игры, так как значение призового пула не достигло заранее определенного порогового значения. Кроме того, так как призовая игра в системе, описанной в патентном документе 2, характеризуется как игра с большим азартом, возникает случай, когда доход от призовой игры не может быть достаточно получен игроком, даже когда ему дают шанс получения дохода. Если такие обстоятельства имеют место, игрок, который потратил много монет, может испытывать неприятное чувство от игры, испытывать недоверие к ней или терять увлечение или заинтересованность в игре. Настоящее изобретение было сделано в свете вышеупомянутых проблем, и задачей настоящего изобретения является обеспечение игрового автомата, способного предотвратить возникновение у игрока, который потратил много игровых платежных средств, таких как монеты, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре; способа управления игрой, относящегося к игровому автомату; и системы игрового автомата, снабженной игровым автоматом и управляющим устройством.-1 010502 Средство для решения проблем Чтобы решить вышеупомянутые проблемы, настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(1). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и которое имеет тот же тип, что и первое особое игровое состояние, или отличный от него тип; и средство для обеспечения, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, пока количество игр не достигло заданного значения, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда количество игр достигнет заданного значения. Согласно конфигурации (1), когда количество игр достигло заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, формируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не сформировано в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, формируют второе особое игровое состояние, пока проводят игру, так что количество игр достигает заданного значения, и таким образом игрок может получить доход во время игры в игру. Кроме того, вышеупомянутая конфигурация обеспечивает посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, пока количество игр не достигло заданного значения, предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда количество игр достигнет заданного значения. Поэтому игрок может распознать посредством изображения или звука, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда количество игр достигнет заданного значения, до генерации второго особого игрового состояния. В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате такой игры в игру, когда количество игр достигает заданного значения, и игрок может неослабно наслаждаться возвратом. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Кроме того, настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(2). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее,средство для обеспечения, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок сыграет больше игр, чем количество, указанное заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (2), когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее (например, 500, 1000 и 2000), формируется второе особое игровое состояние,которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определенная степень благоприятствования соответствует заданному значению. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не генерируется в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, второе особое игровое состояние генерируется до тех пор, пока играют в игру, так что количество игр достигает заданного значения, и таким образом игрок может полу-2 010502 чить доход во время проведения игры. Кроме того, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления(например, 450), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, 500), обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества (например, 50 раз), указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому игрок может узнать количество игр, прежде чем второе особое игровое состояние будет сформировано, с помощью изображения или звука. В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполнен возврат в результате проведения игры, так что количество игр достигает заданного значения, и игрок может неослабно наслаждаться возвратом. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(3). Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов,содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для передачи идентификационной информации игрового автомата к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; средство для приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации игрового автомата, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, на основании управляющего сигнала; средство для приема управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от управляющего устройства, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение; и средство для обеспечения, на основании управляющего сигнала предварительного объявления,предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (3), второе особое игровое состояние генерируется посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных в управляющем устройстве, достигает заданного значения, выбранного из множества значенийкандидатов, определенных ступенчато заранее. Затем обеспечивают предварительное объявление посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, что, когда управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, будет принят в случае, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(4). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для подсчета накопительно количества игр каждый раз при проведении игры; средство для выбора заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр,-3 010502 из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; средство для определения, достигло ли количество игр заданного значения; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда определено, что количество игр достигло заданного значения; и средство для обеспечения, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (4) заданное значение, которое является объектом сравнения с количеством игр, выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и количество игр подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, достигло ли количество игр заданного значения, и когда определено, что количество игр достигло заданного значения, генерируют второе особое игровое состояние. Затем обеспечивают предварительное объявление посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, что, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(5). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (2)-(4), в котором средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивают,когда количество игр достигло заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем любое одно из множества значенийкандидатов, предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано,после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением. Согласно конфигурации (5), когда количество игр достигло заданного значения-кандидата для предварительного объявления (например, 450, 950 или 1950), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем любое из множества значений-кандидатов (например, 500,1000, 2000), предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано,после того, как игрок далее играет игры из количества (например, 50 раз), указанного заранее определенным значением, обеспечивается посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому игрок может узнать количество игр прежде, чем второе особое игровое состояние будет сформировано, с помощью изображения или звука. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(6). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (2)-(4), дополнительно содержащий средство определения для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли сформировано второе особое игровое состояние, в котором, когда средство определения определяет обеспечение предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Согласно конфигурации (6) определяют, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление,что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли второе особое игровое состояние сформировано. Когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Поэтому обеспечивается предварительное объявление,что генерируется второе особое игровое состояние, также в случае, когда второе особое игровое состояние не сформировано. С другой стороны, может быть не обеспечено предварительное объявление, что второе особое игровое состояние генерируется, в случае, когда второе особое игровое состояние сформировано. Так как второе особое игровое состояние не всегда генерируется согласно предварительному объявлению, то может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(7). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (2)-(4), в котором средство для обеспечения-4 010502 предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление без включения информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления. Согласно конфигурации (7), так как предварительное объявление обеспечивается без включения информации (например, информации, что предварительное объявление основано на заданном значении 500), относительно ступени (доли) заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления, может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры, имеющих место в случае, когда обеспечивается предварительное объявление, что генерируется второе особое игровое состояние, чья степень благоприятствования является относительно малой. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(8). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (2)-(4), когда достигнуто большее заданное значение количества игр, средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, в котором определена большая степень благоприятствования. Согласно конфигурации (8), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии с большим числом игр, то доход, соответствующий количеству игр, которые провел игрок,можно выдавать игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры,формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(9). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (2)-(4), в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему пределу, когда количество игр достигает заданного значения. Согласно конфигурации (9) игрок может быть побужден вносить игровое платежное средство вплоть до верхнего предела, таким образом давая возможность заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(10). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию,выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда количество игр, подсчитываемых накопительно каждый раз, когда играют в игру, достигает заданного значения,которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбрано из множества значенийкандидатов, определенных ступенчато заранее, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сгенерировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, и посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (10) второе особое игровое состояние генерируют, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее. Когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, то изображение или звук выдают на устройство вывода на основании данных предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре.-5 010502 Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(11). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, и подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, передающую идентификационную информацию об игровом автомате, сохраненную в запоминающем устройстве, к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; обработку, принимающую управляющий сигнал, переданный от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации об игровом автомате, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, определена на основании управляющего сигнала, и выполняющую эту программу; обработку, принимающую управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано,после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, на основании управляющего сигнала предварительного объявления, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (11) второе особое игровое состояние формируют посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных в управляющем устройстве, достигает заданного значения, выбранного из множества значенийкандидатов, определенных ступенчато заранее. В случае, когда управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, принят, когда количество игр, подсчитанных управляющим устройством, достигло заданного значения для предварительного объявления, которое меньше на заранее определенное значение, чем заданное значение, то предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, обеспечивается посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(12). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию,выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, подсчитывающую количество игр накопительно каждый раз при проведении игры; обработку, выбирающую заданное значение, которое является объектом сравнения с количеством игр, из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; обработку, определяющую, достигло ли количество игр заданного значения; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда определено, что количество игр достигло заданного значения, и выполняющую эту программу; и-6 010502 обработку, считывающую из запоминающего устройства, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сгенерировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (12) заданное значение, которое является объектом сравнения с количеством игр, выбирается из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и количество игр подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, достигло ли количество игр заданного значения, и если определено, что количество игр достигло заданного значения,генерируется второе особое игровое состояние. Когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(13). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (10)-(12), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения, когда количество игр достигло заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем любое одно из множества значений-кандидатов, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (13), когда количество игр достигло заданного значения-кандидата для предварительного объявления (например, 450, 950 или 1950), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем любое из множества значений-кандидатов (например, 500,1000, 2000), обеспечивается предварительное объявление на основании данных предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано после того, как игрок далее играет игры из количества (например, 50 раз), указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому игрок может узнать количество игр прежде, чем второе особое игровое состояние будет сформировано, с помощью изображения или звука. В результате может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства,неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(14). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (10)-(12), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли сформировано второе особое игровое состояние, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано,когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сгенерировано, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (14) определяют, нужно или нет обеспечить предварительное объявление,что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли второе особое игровое состояние сформировано. Когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Поэтому обеспечивается предварительное объявление,что второе особое игровое состояние сформировано, также в случае, когда второе особое игровое состояние не генерируется. С другой стороны, может быть не обеспечено предварительное объявление, что второе особое игровое состояние сформировано, в случае, когда второе особое игровое состояние сформировано. Так как второе особое игровое состояние не всегда генерируется согласно предварительному объявлению, может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(15). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (10)-(12), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, с данными предварительного объявления, не имеющими информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (15), так как обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние сформировано, на основании данных предварительного объявления, не включающих информацию относительно ступени заданного значения, относящуюся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления, может быть предотвращено появление у игрока,который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры, имеющих место в случае, когда обеспечивается предварительное объявление, что генерируется второе особое игровое состояние, чья степень благоприятствования является относительно малой. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(16). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (10)-(12), в котором, если достигается большее заданного значения количество игр, устройство обработки выполняет программу для формирования второго особого игрового состояния, в котором определена большая степень благоприятствования. Согласно конфигурации (16), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии с большим числом игр, то доход, соответствующий числу игр, которые провел игрок,можно предоставлять игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(17). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (10)-(12), в котором устройство обработки выполняет программу для формирования второго особого игрового состояния, когда количество игр достигает заданного значения в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему значению предела количества игрового платежного средства, которое должно быть внесено для одной игры. Согласно конфигурации (17) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство вплоть до верхнего предела, таким образом позволяя заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(18). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством; и средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение. Согласно конфигурации (18), когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достигает значения, равного или меньшего, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее (например, -500, -1000 и -2000), то генерируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению. Поэтому, если потрачено большое количество игрового платежного средства, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение, то генерируется второе особое игровое состояние, и таким образом игрок может получать доход во время проведения игры. Далее обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет-8 010502 сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления (например, -450), которое является большим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, -500). Поэтому игрок может узнать расход игрового платежного средства прежде, чем второе особое игровое состояние будет сформировано, с помощью изображения или звука. В результате, у игрока может быть создано впечатление, что выполнен возврат в результате проведения игры, так что платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, и игрок может неослабно наслаждаться возвратом. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(19). Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для передачи платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; средство для приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации игрового автомата, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, равен или меньше, чем заданное значение, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, определяется на основании этого управляющего сигнала; средство для приема управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение; и средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, на основании управляющего сигнала предварительного объявления, посредством вывода изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (19) второе особое игровое состояние генерируется посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный в управляющем устройстве, становится равным или меньшим, чем заданное значение, выбранное из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее. Затем обеспечивают предварительное объявление посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, что, когда управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, принят в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(20). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи;-9 010502 средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для подсчета накопительно платежного баланса в выражении игровым платежным средством каждый раз при проведении игры; средство для выбора заданного значения, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; средство для определения, стал ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньше, чем заданное значение; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равными или меньше, чем заданное значение; и средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение. Согласно конфигурации (20) заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, выбирается из множества значений-кандидатов,определенных ступенчато заранее, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством подсчитывается накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, становится ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньшим, чем заданное значение, и когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, генерируется второе особое игровое состояние. Затем обеспечивают предварительное объявление посредством выдачи изображения или звука на средство вывода,что, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(21). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (18)-(20), в котором средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, в случае,когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим,чем значение-кандидат, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем любое из множества значений-кандидатов. Согласно конфигурации (21) обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем значение-кандидат, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения-кандидата для предварительного объявления (например, -450, -950 или -1950), которое является большим на заранее определенное значение (например, 50), чем любое из множества значений-кандидатов (например, -500, -1000, -2000). Поэтому игрок может узнать, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем значение-кандидат, с помощью изображения или звука. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства,неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(22). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (18)-(20), дополнительно содержащий средство определения для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление,что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли сформировано второе особое игровое состояние, при этом средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, когда средство определения определяет обеспе- 10010502 чить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Согласно конфигурации (22) определяют, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, действительно ли второе особое игровое состояние будет сформировано. Когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, генерируется предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Поэтому обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние сформировано также в случае, когда второе особое игровое состояние не генерируется. С другой стороны,может быть не обеспечено предварительное объявление, что второе особое игровое состояние генерируется, в случае, когда второе особое игровое состояние генерируется. Так как второе особое игровое состояние не всегда формируется согласно предварительному объявлению, может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(23). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (18)-(20), в котором средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, обеспечивает предварительное объявление без включения информации относительно ступени (доли) заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления. Согласно конфигурации (23), так как предварительное объявление обеспечивается без включения информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления, может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры, имеющих место в случае, когда обеспечивается предварительное объявление, что генерируется второе особое игровое состояние, чья степень благоприятствования является относительно малой. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(24). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (18)-(20), в котором, когда достигается меньше заданного значения платежный баланс в выражении игровым платежным средством, средство для формирования второго особого игрового состояния формируют второе особое игровое состояние, в котором определена большая степень благоприятствования. Согласно конфигурации (24), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии при меньшем платежном балансе, выраженным игровым платежным средством, то доход,компенсирующий расходы игрока, можно выдавать игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(25). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (18)-(20), в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему пределу, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение. Согласно конфигурации (25) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство до достижения верхнего предела, таким образом позволяя заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(26). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно каждый раз, когда играют в игру, становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом- 11010502 сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (26) второе особое игровое состояние генерируется, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее. Изображение или звук затем выдают на устройство вывода на основании данных предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры,формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(27). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, и подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, в котором устройством обработки, выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, передающую количество внесенного игрового платежного средства и количество игрового платежного средства выплаты в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата, которые сохранены в запоминающем устройстве, к управляющему устройству через линию связи каждый раз, когда играют в игру; обработку, принимающую управляющий сигнал, переданный от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации об игровом автомате, количества внесенного игрового платежного средства и количества платежного средства в игре, в которую играет игрок, становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, определена на основании управляющего сигнала, и выполняющую эту программу; обработку, принимающую управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, на основании управляющего сигнала предварительного объявления, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (27) второе особое игровое состояние генерируется посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный в управляющем устройстве, становится равным или мень- 12010502 шим, чем заданное значение, выбранное из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее. Управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства,принимается, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный управляющим устройством, достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(28). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, подсчитывающую платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно каждый раз при проведении игры; обработку, выбирающую заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, из множества значений-кандидатов,определенных ступенчато заранее; обработку, определяющую, стал ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньше, чем заданное значение; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (28) заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, выбирают из множества значений-кандидатов,определенных ступенчато заранее, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, действительно ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, и если определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, генерируется второе особое игровое состояние. Обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(29). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (26)-(28), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем значение-кандидат, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения-кандидата для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем любое из множества значений-кандидатов, и выдающую- 13010502 изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (29) обеспечивается предварительное объявление на основании данных предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем значение-кандидат, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения-кандидата для предварительного объявления (например, -450, -950 или -1950), которое является большим на заранее определенное значение (например, 50), чем любое из множества значений-кандидатов (например, -500, -1000,-2000). Поэтому игрок может узнать, что второе особое игровое состояние будет сформировано, с помощью изображения или звука в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем значение-кандидат. В результате может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(30). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (26)-(28), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для определения, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли сформировано второе особое игровое состояние, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано,когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сгенерировано, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно конфигурации (30) определяют, нужно или нет обеспечивать предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, независимо от того, будет ли второе особое игровое состояние сформировано. Когда определено обеспечить предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, генерируется предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано. Поэтому обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние генерируется, также в случае, когда второе особое игровое состояние не генерируется. С другой стороны, может быть не обеспечено предварительное объявление,что второе особое игровое состояние генерируется в случае, когда второе особое игровое состояние генерируется. Так как второе особое игровое состояние не всегда генерируется согласно предварительному объявлению, может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(31). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (26)-(28), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства данные предварительного объявления для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано с предварительными данными объявления, не имеющими информации относительно ступени заданного значения, относящейся к предварительному объявлению, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных предварительного объявления. Согласно (31) конфигурации, так как обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние генерируется на основании данных предварительного объявления, не включающих информацию относительно ступени заданного значения, относящуюся к предварительному объявлению, в содержание предварительного объявления, может быть предотвращено появление у игрока,который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре, в то же время предотвращая снижение живости игры, имеющих место в случае, когда обеспечивается предварительное объявление, что генерируется второе особое игровое состояние, чья степень благоприятствования является относительно малой. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(32). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (26)-(28), в котором, когда меньшего, чем заданное значение, достигает платежный баланс в выражении игровым платежным средством, устройство обработки выполняет программу для формирования второго особого игрового состояния, в котором определена большая степень благоприятствования. Согласно конфигурации (32), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии с меньшим платежным балансом, выраженным игровым платежным средством, доход,компенсирующий расходы игрока, можно предоставлять игроку во втором особом игровом состоянии.- 14010502 Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(33). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (26)-(28), в котором устройство обработки выполняет программу для формирования второго особого игрового состояния, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок,равно верхнему значению предела количества игрового платежного средства, которое должно быть внесено для одной игры. Согласно конфигурации (33) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство до достижения верхнего предела, таким образом позволяя заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(34). Игровой автомат, содержащий средство для предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно количеству игр, которые провел игрок; и средство для обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно количеству игр, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок, до тех пор пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Согласно конфигурации (34) ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающихся согласно количеству игр, до тех пор, пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока,который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(35). Игровой автомат, содержащий средство для предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и средство для обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока до тех пор, пока не будет предоставлен ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством. Согласно конфигурации (35) ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающегося согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(36). Способ управления игрой, содержащий этап предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно количеству игр, которое провел игрок; и этап обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно количеству игр, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок, до тех пор пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Согласно конфигурации (36) ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающихся согласно количеству игр, пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:- 15010502 этап предоставления ступенчато различного дохода игроку согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока; и этап обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, до тех пор, пока ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен. Согласно конфигурации (37) ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающегося согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(38). Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в котором управляющее устройство включает в себя средство для передачи сигнала к игровому автомату согласно количеству игр, которые проводятся в игровом автомате игроком, и игровой автомат включает в себя средство для предоставления ступенчато различного дохода согласно количеству игр на основании сигнала, принятого от управляющего устройства; и средство для обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно количеству игр, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Согласно конфигурации (38) ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно количеству игр, которые провел игрок, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающихся согласно количеству игр, пока ступенчато различный доход согласно количеству игр не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(39). Игровая система, оснащенная игровым автоматом и управляющим устройством, в котором управляющее устройство включает в себя средство для передачи сигнала к игровому автомату согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством игрока в игровом автомате, и игровой автомат включает в себя средство для предоставления ступенчато различного дохода согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством на основании сигнала, принятого от управляющего устройства; и средство для обеспечения игроку предварительного объявления посредством изображения или звука, отличающегося согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен. Согласно конфигурации (39) ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством. Предварительное объявление, что ступенчато различный доход предоставляется согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, обеспечивается игроку посредством изображения или звука, отличающихся согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством, пока ступенчато различный доход согласно платежному балансу в выражении игровым платежным средством не будет предоставлен. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(40). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым со- 16010502 стоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и средство для обеспечения, когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано, после того, как игрок далее играет игры: из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (40), когда количество игр достигает заданного значения (например, 2000),которое является объектом сравнения с количеством игр, генерируется второе особое игровое состояние,которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние. Когда количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано, после того, как игрок далее играет игры из количества, указанного заранее определенным значением, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(41). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и средство для обеспечения предварительного объявления, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение. Согласно (41) конфигурации, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение (например, -2000), которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, генерируется второе особое игровое состояние. Когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, обеспечивается предварительное объявление, что второе особое игровое состояние будет сформировано в случае, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством станет равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на устройство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Чтобы решить вышеупомянутые проблемы, настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(42). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое- 17010502 особое игровое состояние, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (42), когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр (например, 2000), генерируется второе особое игровое состояние,которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не сформировано в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, второе особое игровое состояние генерируется, пока проводят игру,так что количество игр достигает заданного значения, и, таким образом, игрок может получить доход во время проведения игры. Далее, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления (например, 450), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, 500), обеспечивается значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, каждый раз при проведении игры. Поэтому игрок может узнать, какое количество игр требуется провести для формирования второго особого игрового состояния, посредством выполнения обратного счета с изображением или звуком для каждой единичной игры (1 игры). В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате проведения игры, так что количество игр достигает заданного значения, и это может также предотвратить возникновение ситуации,когда игрок не может получить какой-либо возврат. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(43). Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для передачи идентификационной информации игрового автомата к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; средство для приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации игрового автомата, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, на основании управляющего сигнала; средство для приема после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, управляющего сигнала предварительного объявления, переданного от управляющего устройства,каждый раз при проведении игры; и средство для сообщения на основании управляющего сигнала предварительного объявления значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (43) второе особое игровое состояние формируют посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных в управляющем устройстве, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр. Далее, когда управляющий сигнал предварительного объявления, который передан от управляющего устройства, принят, каждый раз при проведении игры, после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, сообщается посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много- 18010502 игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(44). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для подсчета накопительно количества игр каждый раз при проведении игры; средство для определения, достигло ли количество игр заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда определено, что количество игр достигло заданного значения; и средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на средство вывода после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (44) количество игр подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, достигло ли количество игр заданного значения, и когда определено,что количество игр достигло заданного значения, генерируется второе особое игровое состояние. Далее,после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, сообщается (выдается) значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения,каждый раз при проведении игры, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(45). Игровой автомат согласно конфигурациям (42) или (44), дополнительно содержащий средство для установки количества игр равным заранее определенному числу, когда первое особое игровое состояние формируется. Согласно конфигурации (45), так как количество игр установлено равным заранее определенному количеству (например, 0), когда формируется первое особое игровое состояние, может быть предотвращено для игрока, который получил доход посредством сформированного первого особого игрового состояния, получения чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(46). Игровой автомат согласно конфигурации (45), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и средство для сообщения о значении подсчета сообщает (уведомляет) информацию относительно ступени заданного значения, относящейся к рассматриваемому сообщению, посредством включения информации в содержание сообщения (уведомления). Согласно конфигурации (46), когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее (например,500, 1000 и 2000), генерируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием,благоприятным для игрока, и в котором определенная степень благоприятствования соответствует заданному значению. После того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, информация относительно ступени заданного значения, относящаяся к рассматриваемому сообщению (например, информация, указывающая, что стадия заданного значения, относящаяся к сообщению, является стадией, основанной на заданном значении 500), сообщается вместе со значением подсчета каждый раз при проведении игры посредством включения информации в содержание сообщения. Далее, когда генерируется первое особое игровое состояние, количество игр устанавливается равным заранее определенному количеству (например, 0). Соответственно, например, когда сообщается посредством обратного счета, что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано,имеет низкую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, даже если первое- 19010502 особое игровое состояние сформировано перед вторым особым игровым состоянием, игрок будет немного раздражен. Однако, когда первое особое игровое состояние формируется прежде второго особого игрового состояния в момент времени, когда уведомляется посредством счета в обратном направлении, что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, это будет сильно раздражать игрока, так как счет в обратном направлении должен быть начат повторно. Таким образом, возможно стимулировать изменчивые психологические состояния. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(47). Игровой автомат согласно конфигурации (45), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и средство для сообщения о значении подсчета сообщает (уведомляет), после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, и причем упомянутое заранее определенное значение является большим при большем заданном значении, значение подсчета каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (47), например, когда второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, счет в обратном направлении для сообщения об этом начинают с ранней ступени, таким образом вызывая удивление игрока счетом в обратном направлении в течение более длинного времени до тех пор, пока не будет сформировано второе особое игровое состояние, которое имеет высокую степень благоприятствования. Например, игрок может пожелать, чтобы первое особое игровое состояние не было сформировано. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(48). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (42)-(44), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и которое выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена большая степень благоприятствования с количеством игр,достигшим большего заданного значения. Согласно конфигурации (48), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии при большем числе игр, доход, соответствующий числу игр, которые провел игрок, можно выдазать игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры,формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(49). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (42)-(44), в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства вплоть до заранее определенного значения верхнего предела, и средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему пределу, когда количество игр достигает заданного значения. Согласно конфигурации (49) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство до достижения верхнего предела, таким образом позволяя заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(50). Управляющее устройство, соединенное с множеством игровых автоматов линией связи, содержащее средство для приема идентификационной информации игрового автомата от игрового автомата по линии связи каждый раз при проведении игры,средство для накопительного подсчета количества игр на основании идентификационной информации игрового автомата; средство для приема от игрового автомата по линии связи, когда сгенерировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, сигнала сброса, который показывает, что первое особое игровое состояние было сформировано; средство для установки количества игр равным заранее определенному числу при приеме сигнала сброса; средство для передачи, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, управляющего сигнала для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена- 20010502 степень благоприятствования, соответствующая заданному значению; и средство для передачи управляющего сигнала предварительного объявления так, чтобы игровой автомат мог сообщать после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (50) каждый раз при проведении игры идентификационная информация игрового автомата принимается от игрового автомата по линии связи, и количество игр накопительно подсчитывается на основании принятой идентификационной информации. Далее, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, передают управляющий сигнал для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, и второе особое игровое состояние после этого генерируется в игровом автомате. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не генерируется в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, генерируется второе особое игровое состояние, пока проводят игру, так что количество игр достигает заданного значения, и таким образом игрок может получить доход во время проведения игры. Далее, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления (например, 450), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, 500), управляющий сигнал предварительного объявления для вынуждения игрового автомата обеспечить уведомление о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, передают каждый раз при проведении игры, и игровой автомат после этого обеспечивает уведомление (сообщение) на основании переданного управляющего сигнала предварительного объявления. Поэтому игрок может узнать, какое количество игр требуется провести для формирования второго особого игрового состояния, посредством выполнения обратного счета для каждой единичной игры (1 игры). В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате проведения игры, так что количество игр достигает заданного значения, и это может также предотвратить возникновение ситуации, когда игрок не может получить какой-либо возврат. Далее, когда было сформировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, после приема от игрового автомата по линии связи сигнала сброса,показывающего, что первое особое игровое состояние было сформировано, так как количество игр устанавливается равным заранее определенному значению (например, 0), может быть предотвращено получение игроком, который получил доход посредством сформированного первого особого игрового состояния, чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(51). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда количество игр,подсчитанных накопительно каждый раз, когда играют в игру, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства, после того, как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, данные уведомления для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных уведомления каждый раз при проведении игры. Согласно (51) конфигурации второе особое игровое состояние генерируется, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр. Далее, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, игровой автомат выводит изображение или звук на устройство вывода на основании данных уведомления для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много- 21010502 игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(52). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, и подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает количество игр накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, передающую идентификационную информацию об игровом автомате, сохраненную в запоминающем устройстве, к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; обработку, принимающую управляющий сигнал, переданный от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации об игровом автомате, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр; обработку, считывающую из запоминающего устройства на основании управляющего сигнала программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием,благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, и выполняющую эту программу; обработку, принимающую, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства,каждый раз при проведении игры; и обработку, считывающую из запоминающего устройства на основании управляющего сигнала предварительного объявления данные уведомления для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных уведомления. Согласно конфигурации (52) второе особое игровое состояние генерируется посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда количество игр, подсчитанных в управляющем устройстве, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр. Далее, когда управляющий сигнал предварительного объявления, который передан от управляющего устройства, принят, каждый раз при проведении игры после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, сообщается посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(53). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, подсчитывающую количество игр накопительно каждый раз при проведении игры; обработку, определяющую, достигло ли количество игр заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр; обработку, считывающую из запоминающего устройства, когда определено, что количество игр достигло заданного значения, программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства, после того как количество игр достигло- 22010502 заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, данные уведомления для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных уведомления каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (53) количество игр подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, достигло ли количество игр заданного значения, и если определено,что количество игр достигло заданного значения, генерируется второе особое игровое состояние. Далее,после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, сообщается каждый раз при проведении игры посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(54). Игровой автомат согласно конфигурациям (51) или (53), в котором устройство обработки выполняет обработку, устанавливающую количество игр равным заранее определенному числу, когда первое особое игровое состояние сформировано. Согласно конфигурации (54), так как количество игр установлено равным заранее определенному количеству, когда формируется первое особое игровое состояние, может быть предотвращено получение игроком, который получил доход посредством сформированного первого особого игрового состояния,чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(55). Игровой автомат согласно конфигурации (54), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования,соответствующая заданному значению, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства данные уведомления для сообщения информации относительно ступени заданного значения, относящейся к рассматриваемому сообщению, посредством включения информации в содержание сообщения, и выдающую изображение или звук на средство вывода на основании данных сообщения. Согласно конфигурации (55), когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, которое выбрано из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, формируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определенная степень благоприятствования соответствует заданному значению. После того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, информация относительно ступени заданного значения, относящаяся к рассматриваемому сообщению, сообщается вместе со значением подсчета каждый раз при проведении игры посредством включения информации в содержание сообщения. Далее, когда первое особое игровое состояние сформировано, количество игр устанавливают равным заранее определенному числу. Соответственно, когда сообщается посредством обратного счета, что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет низкую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, даже если первое особое игровое состояние сформировано перед вторым особым игровым состоянием, игрок будет немного раздражен. Однако, когда первое особое игровое состояние генерируется прежде второго особого игрового состояния в момент времени, когда сообщается посредством обратного счета, что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, это будет сильно раздражать игрока, так как счет в обратном направлении должен быть начат повторно. Таким образом, возможно стимулировать изменчивые психологические состояния. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(56). Игровой автомат согласно конфигурации (54), в котором устройство обработки выполняет обработку, считывающую из запоминающего устройства, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее, программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования,соответствующая заданному значению, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определен- 23010502 ное значение, чем заданное значение, и это заранее определенное значение является большим при большем заданном значении, данные сообщения для сообщения о значении подсчета, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных сообщения каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (56), например, когда второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, счет в обратном направлении для сообщения об этом начинают на ранней ступени, таким образом вызывая удивление игрока счетом в обратном направлении в течение более длинного времени до того, как второе особое игровое состояние,которое имеет высокую степень благоприятствования, будет сгенерировано. Например, игрок может пожелать, чтобы первое особое игровое состояние не было сформировано. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(57). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (51)-(53), в котором устройство обработки выполняет программу для формирования, когда количество игр, накопительно подсчитываемых каждый раз при проведении игры, достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр и которое выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее,второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока,и в котором определена большая степень благоприятствования с количеством игр, достигших большего заданного значения. Согласно конфигурации (57), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии при большем числе игр, доход, соответствующий числу игр, которые провел игрок, можно предоставлять игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры,формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(58). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (51)-(53), в котором устройство обработки выполняет программу для формирования второго особого игрового состояния, когда количество игр достигает заданного значения в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, в которую играет игрок, равно верхнему значению предела количества игрового платежного средства, которое должно быть внесено для одной игры. Согласно конфигурации (58) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство до достижения верхнего предела, таким образом позволяя заведению типа казино увеличить его доход. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(59). Управляющее устройство, снабженное устройством обработки и связанное с множеством игровых автоматов линией связи, в котором устройство обработки выполняет обработку, принимающую идентификационную информацию игрового автомата от множества игровых автоматов по линии связи каждый раз при проведении игры; обработку, накопительно подсчитывающую количество игр на основании идентификационной информации игрового автомата; обработку, принимающую от множества игровых автоматов по линии связи, когда сгенерировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока,сигнал сброса, который показывает, что первое особое игровое состояние было сформировано; обработку, устанавливающую количество игр равным заранее определенному числу при приеме сигнала сброса; обработку, передающую, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, управляющий сигнал для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению; и обработку, передающую управляющий сигнал предварительного объявления, так что множество игровых автоматов могут сообщать, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления, которое является меньшим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (59) каждый раз при проведении игры идентификационная информация игрового автомата принимается от игрового автомата по линии связи, и количество игр накопительно подсчитывается на основании принятой идентификационной информации. Далее, когда количество игр достигает заданного значения, которое является объектом сравнения с количеством игр, передают управляющий сигнал для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, и второе особое игровое состояние после этого генерируется в игровом автомате. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не сгенерировано в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, второе особое игровое состояние генерируется, пока проводят игру, так что количество игр достигает заданного- 24010502 значения, и таким образом игрок может получить доход во время проведения игры. Далее, после того как количество игр достигло заданного значения для предварительного объявления (например, 450), которое является меньшим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, 500), передают управляющий сигнал предварительного объявления для вынуждения игрового автомата обеспечить уведомление о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игр для достижения заданного значения, каждый раз при проведении игры, и игровой автомат после этого обеспечивает уведомление на основании этого переданного управляющего сигнала предварительного объявления. Поэтому игрок может узнать, какое количество игр требуется провести для формирования второго особого игрового состояния, посредством выполнения обратного счета для каждой единичной игры (1 игры). В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате проведения игры, так что количество игр достигает заданного значения, и это может также предотвратить возникновение ситуации, когда игрок не может получить какой-либо возврат. Далее, когда первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, было сгенерировано после приема от игрового автомата по линии связи сигнала сброса,показывающего, что первое особое игровое состояние было сформировано, так как количество игр установлено равным заранее определенному значению (например, 0), может быть предотвращено получение игроком, который получил доход посредством формирования первого особого игрового состояния, чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(60). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (60), когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством (например, -500), генерируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние. Поэтому, если потрачено большое количество игрового платежного средства, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение, второе особое игровое состояние генерируется, и, таким образом, игрок может зарабатывать доход во время проведения игры. Далее, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления (например, -450), которое является большим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, -500), сообщается значение подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода каждый раз при проведении игры. Поэтому игрок может узнать, какое еще количество игрового платежного средства требуется потратить для формирования второго особого игрового состояния, посредством выполнения обратного счета, с помощью изображения или звука для каждой единичной игры (I игры). В результате, у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате проведения игры, так что платежный баланс в выражении игровым платежным средством является равным или меньшим, чем заданное значение, и это может также предотвратить возникновение ситуации, когда игрок не может получить какой-либо возврат. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре.- 25010502 Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(61). Игровой автомат, подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для передачи платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата к управляющему устройству через линию связи каждый раз при проведении игры; средство для приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации игрового автомата, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством, в игре, в которую играет игрок, равен или меньше, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, на основании этого управляющего сигнала; средство для приема после того, как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, управляющего сигнала предварительного объявления,переданного от управляющего устройства, каждый раз при проведении игры; и средство для сообщения на основании управляющего сигнала предварительного объявления, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Согласно конфигурации (61) второе особое игровое состояние генерируется посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный управляющим устройством, становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством. Далее, когда управляющий сигнал предварительного объявления,который передан от управляющего устройства, принимают каждый раз при проведении игры, то после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, сообщают значение подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(62). Игровой автомат, содержащий средство вывода, способное выдавать изображение или звук; средство определения выигрышной комбинации для определения выигрышной комбинации посредством лотереи; средство для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией; средство для подсчета платежного баланса в выражении игровым платежным средством накопительно каждый раз при проведении игры; средство для определения, стал ли платежный баланс в выражении игровым платежным средством равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством; средство для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равными или меньше, чем заданное значение; и средство для сообщения посредством выдачи изображения или звука на средство вывода, после то- 26010502 го как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значения подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (62) платежный баланс в выражении игровым платежным средством подсчитывают накопительно каждый раз при проведении игры. Кроме того, определяют, равен или меньше платежный баланс в выражении игровым платежным средством, чем заданное значение, и когда определено, что платежный баланс в выражении игровым платежным средством является равным или меньшим, чем заданное значение, генерируется второе особое игровое состояние. Далее, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, сообщается значение подсчета, которое показывает количество игрового платежного средства, требуемого для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, каждый раз при проведении игры посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(63). Игровой автомат согласно конфигурациям (60) или (62), дополнительно содержащий средство для установки платежного баланса в выражении игровым платежным средством, равным заранее определенному числу, когда сформировано первое особое игровое состояние. Согласно конфигурации (63), так как платежный баланс в выражении игровым платежным средством установлен равным заранее определенному значению (например, 0), когда формируется первое особое игровое состояние, может быть предотвращено получение игроком, который получил доход посредством формирования первого особого игрового состояния, чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(64). Игровой автомат согласно конфигурации (63), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и которое выбирают из множества значений-кандидатов, определенных ступенчато заранее; и средство для сообщения о значении подсчета сообщает информацию относительно ступени заданного значения, относящуюся к рассматриваемому сообщению, посредством включения информации в содержание сообщения. Согласно конфигурации (64), когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, генерируется второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определенная степень благоприятствования соответствует заданному значению. После того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, информация относительно ступени заданного значения, относящаяся к рассматриваемому сообщению (например, информация, указывающая, что ступень заданного значения, относящаяся к сообщению,является ступенью, основанной на заданном значении -500), сообщается вместе со значением подсчета каждый раз при проведении игры посредством включения информации в содержание сообщения. Далее, когда первое особое игровое состояние сформировано, платежный баланс в выражении игровым платежным средством устанавливают равным заранее определенному числу (например, 0). Соответственно, когда сообщается посредством обратного счета, что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет низкую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, даже если первое особое игровое состояние сформировано перед вторым особым игровым состоянием, игрок будет слегка раздражен. Однако, когда первое особое игровое состояние формируется до второго особого игрового состояния в момент, когда сообщается посредством обратного счета,что второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, соответствующую заданному значению, это будет сильно раздражать игрока, так как счет в обратном направлении должен быть перезапущен. Таким образом, возможно стимулировать изменчивые психологические состояния. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(65). Игровой автомат согласно конфигурации (63), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством ста- 27010502 новится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством и которое выбирают из множества значенийкандидатов, определенных ступенчато заранее; и средство для сообщения о значении подсчета сообщает (уведомляет) значение подсчета после того,как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, и упомянутое заранее определенное значение является большим при меньшем заданном значении, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (65), например, когда второе особое игровое состояние, которое должно быть сформировано, имеет высокую степень благоприятствования, счет в обратном направлении для сообщения об этом начинают с ранней ступени, таким образом вызывая удивление игрока счетом в обратном направлении в течение более длинного времени до того, как будет сформировано второе особое игровое состояние, которое имеет высокую степень благоприятствования. Например, игрок может пожелать, чтобы первое особое игровое состояние не было сформировано. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(66). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (60)-(62), в котором средство для формирования второго особого игрового состояния формирует, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством и которое выбирают из множества значенийкандидатов, определенных ступенчато заранее, второе особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена большая степень благоприятствования с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, достигшим меньшего заданного значения. Согласно конфигурации (66), так как больший доход может быть получен во втором особом игровом состоянии при более низком платежном балансе, выраженном игровым платежным средством, доход, восполняющий расходы игрока, можно выдавать игроку во втором особом игровом состоянии. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(67). Игровой автомат согласно любой из конфигураций (60)-(62), в котором обеспечивается средство приема, которое может принимать для одной игры внесение игрового платежного средства до заранее определенного значения верхнего предела, и средство для формирования второго особого игрового состояния формирует второе особое игровое состояние в случае, когда количество внесенного игрового платежного средства для игры, которую проводят, равно верхнему значению предела, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение. Согласно конфигурации (67) игрок может быть побужден внести игровое платежное средство до достижения верхнего предела, таким образом позволяя увеличение в доходе в заведении типа казино. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(68). Управляющее устройство, соединенное с множеством игровых автоматов линией связи, содержащее средство для приема платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата от игрового автомата по линии связи каждый раз при проведении игры; средство для накопительного подсчета платежного баланса в выражении игровым платежным средством на основании идентификационной информации игрового автомата и платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок; средство для приема от игрового автомата по линии связи, когда сгенерировано первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, сигнала сброса, который показывает, что первое особое игровое состояние было сформировано; средство для установки платежного баланса в выражении игровым платежным средством равным заранее определенному числу при приеме сигнала сброса; средство для передачи, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, управляющего сигнала для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока,и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению; и средство для передачи управляющего сигнала предварительного объявления так, чтобы игровой автомат мог сообщать после того, как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством- 28010502 стал равным или меньше, чем заданное значение, каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (68) платежный баланс в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата принимают от игрового автомата по линии связи каждый раз при проведении игры, и платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно подсчитывают на основании идентификационной информации игрового автомата и платежного баланса в выражении игровым платежным средством в игре, в которую играет игрок. Далее, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, передают управляющий сигнал для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и в котором определена степень благоприятствования, соответствующая заданному значению, и второе особое игровое состояние после этого формируют в игровом автомате. Следовательно, даже если первое особое игровое состояние не сформировано в течение длительного периода, что приводит к расходу большого количества игрового платежного средства, второе особое игровое состояние формируется пока проводят игру, так что платежный баланс в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение, и таким образом игрок может получить доход во время проведения игры. Далее, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления (например, -450), которое является большим на заранее определенное значение (например, 50), чем заданное значение (например, -500), управляющий сигнал предварительного объявления для вынуждения игрового автомата обеспечить уведомление о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, передают каждый раз при проведении игры, и игровой автомат после этого обеспечивает уведомление на основании переданного управляющего сигнала предварительного объявления. Поэтому игрок может узнать, какое еще количество игрового платежного средства требуется использовать для формирования второго особого игрового состояния, посредством выполнения обратного счета для каждой единичной игры (1 игры). В результате у игрока может быть создано впечатление, что выполняется возврат в результате проведения игры, так что платежный баланс в выражении игровым платежным средством равен или меньше, чем заданное значение, и это может также предотвратить возникновение ситуации, когда игрок не может получить какой-либо возврат. Далее, когда первое особое игровое состояние, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, было сформировано, после приема от игрового автомата по линии связи сигнала сброса,показывающего, что первое особое игровое состояние было сформировано, так как платежный баланс в выражении игровым платежным средством установлен равным заранее определенному значению (например, 0), может быть предотвращено получение игроком, который получил доход посредством формирования первого особого игрового состояния, чрезмерного возврата. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(69). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитываемый накопительно каждый раз, когда играют в игру, становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством, и выполняющую эту программу; и обработку, считывающую из запоминающего устройства после того, как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, данные сообщения для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных сообщения каждый раз при проведении игры. Согласно конфигурации (69) второе особое игровое состояние формируют, когда платежный баланс- 29010502 в выражении игровым платежным средством становится равным или меньшим, чем заданное значение(например, -500), которое является объектом сравнения с количеством игр. Далее, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, игровой автомат выводит изображение или звук на устройство вывода на основании данных сообщения для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, каждый раз при проведении игры. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:(70). Игровой автомат, оснащенный устройством обработки, запоминающим устройством и устройством вывода изображения или звука, и подсоединенный линией связи к управляющему устройству, которое подсчитывает платежный баланс в выражении игровым платежным средством накопительно для каждого игрового автомата из множества игровых автоматов, в котором устройство обработки выполняет обработку, определяющую одну выигрышную комбинацию, выбранную из множества выигрышных комбинаций, определенных заранее, с помощью выполнения программы лотереи, сохраненной в запоминающем устройстве; обработку, считывающую из запоминающего устройства программу для формирования первого особого игрового состояния, которое является игровым состоянием, благоприятным для игрока, когда определенная выигрышная комбинация является особой выигрышной комбинацией, и выполняющую эту программу; обработку, передающую количество внесенного игрового платежного средства и количество игрового платежного средства выплаты в игре, в которую играет игрок, вместе с идентификационной информацией игрового автомата, которые сохранены в запоминающем устройстве, к управляющему устройству через линию связи каждый раз, когда играют в игру; обработку, принимающую управляющий сигнал, переданный от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный накопительно управляющим устройством на основании идентификационной информации об игровом автомате, количества внесенного игрового платежного средства и количества платежного средства в игре, в которую играет игрок, достиг значения, равного или меньшего, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством; обработку, считывающую из запоминающего устройства на основании управляющего сигнала программу для формирования второго особого игрового состояния, которое является игровым состоянием,благоприятным для игрока, и которое имеет тот же тип, что или отличный тип, чем первое особое игровое состояние, и выполняющую эту программу; обработку, принимающую, после того как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, управляющий сигнал предварительного объявления, переданный от управляющего устройства, каждый раз при проведении игры; и обработку, считывающую из запоминающего устройства на основании управляющего сигнала предварительного объявления данные сообщения для сообщения о значении подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньше, чем заданное значение, и выдающую изображение или звук на устройство вывода на основании данных сообщения. Согласно конфигурации (70) второе особое игровое состояние формируют посредством приема управляющего сигнала, переданного от управляющего устройства, когда платежный баланс в выражении игровым платежным средством, подсчитанный управляющим устройством, становится равным или меньшим, чем заданное значение, которое является объектом сравнения с платежным балансом в выражении игровым платежным средством. Далее, когда управляющий сигнал предварительного объявления,который передан от управляющего устройства, принимают каждый раз при проведении игры после того,как платежный баланс в выражении игровым платежным средством достиг заданного значения для предварительного объявления, которое является большим на заранее определенное значение, чем заданное значение, значение подсчета, которое показывает требуемое количество игрового платежного средства для того, чтобы платежный баланс в выражении игровым платежным средством стал равным или меньшим, чем заданное значение, сообщается посредством выдачи изображения или звука на средство вывода. Поэтому может быть предотвращено появление у игрока, который потратил много игрового платежного средства, неприятного чувства от игры, формирования недоверия к ней или потери увлечения или заинтересованности в игре. Настоящее изобретение обеспечивает следующую конфигурацию:

МПК / Метки

МПК: G07F 17/32, A63F 13/00

Метки: игрой, управления, игровой, автомат, система, способ, игровая

Код ссылки

<a href="https://eas.patents.su/30-10502-igrovojj-avtomat-sposob-upravleniya-igrojj-i-igrovaya-sistema.html" rel="bookmark" title="База патентов Евразийского Союза">Игровой автомат, способ управления игрой и игровая система</a>

Похожие патенты