Система проведения игр и игровой автомат
Формула / Реферат
1. Система проведения игр, содержащая
управляющее устройство (300) и
игровой автомат (1), соединенный с управляющим устройством (300), который способен поддерживать связь с ним и который выполнен таким образом, что способен проводить основную игру в зависимости от средств оплаты игры, представленных игроком, и передавать в управляющее устройство (300) данные о собранной сумме средств оплаты игры, являющейся частью суммы средств оплаты игры, предоставленной игроком, при этом
управляющее устройство (300) запоминает данные о сумме накопленных средств оплаты игры, полученные после накопления собранной суммы средств оплаты игры, данные о которой переданы из игрового автомата,
игровой автомат (1) проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры, проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею, и
после получения упомянутого уведомления управляющее устройство (300) осуществляет передачу значения всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило упомянутое уведомление.
2. Система проведения игр, содержащая
управляющее устройство (300) и
игровой автомат (1), проводящий основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленной игроком,
при этом управляющее устройство (300) содержит
средство (501) связи, обеспечивающее возможность связи с игровым автоматом (1);
средство (502, 503) обработки данных о накоплении, осуществляющее хранение накопленных средств оплаты игры, полученных при накоплении собранных средств оплаты игры, и которые являются частью предоставленных средств оплаты игры, полученных из игрового автомата (1) через средство связи (501; и
средство (504) отправки накопленных средств оплаты игры, отправляющее все суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило уведомление,
при этом игровой автомат (1) содержит
средство (60) связи, обеспечивающее возможность связи с управляющим устройством (300);
устройство (61) обработки данных основной игры, проводящее основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком;
средство (61) отправки суммы собранных средств оплаты игры, посылающее в управляющее устройство (300) сумму собранных средств оплаты игры, которая является частью суммы предоставленных средств оплаты игры, и
средство (61) розыгрыша лотереи, которое проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею.
3. Игровой автомат (1), в котором основную игру проводят в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком, а право на призовую игру предоставляют в зависимости от запаса накопленных средств оплаты игры, полученных при накоплении собранных средств оплаты игры, которые являются частью предоставленных средств оплаты игры, содержащий
средство (61) обработки данных основной игры, проводящее основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком;
средство (61) обработки данных о накоплении, осуществляющее хранение накопленных средств оплаты игры, которые являются частью предоставленных средств оплаты игры; и
средство (61) розыгрыша лотереи, проводящее розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею.
4. Система проведения игр, содержащая
управляющее устройство (300) и
игровой автомат (1), соединенный с управляющим устройством (300), который способен поддерживать связь с ним и который выполнен таким образом, что способен проводить основную игру в зависимости от средств оплаты игры, представленных игроком, и передавать в управляющее устройство (300) данные о собранной сумме средств оплаты игры, являющейся частью суммы средств оплаты игры, предоставленной игроком, при этом
управляющее устройство (300) запоминает данные о сумме накопленных средств оплаты игры, полученные после накопления собранной суммы средств оплаты игры, данные о которой переданы из игрового автомата,
игровой автомат (1) проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею,
после получения упомянутого уведомления управляющее устройство (300) осуществляет передачу значения всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило упомянутое уведомление, и
игровой автомат (1) реализует предварительно сохраненный в нем сопроводительный эффект при получении всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части из управляющего устройства (300).
Текст
010445 Область техники, к которой относится изобретение Настоящее изобретение относится к системам проведения игр и к игровым автоматам и, в частности, к системе проведения игр и к игровому автомату, которые способны реализовывать проведение основной игры и призовой игры, например, джекпота. Уровень техники Игровые автоматы, установленные в галереях игровых автоматов, например, в казино или в подобном заведении, содержат так называемую "систему таинственного джекпота" ("Mystery jackpot system"). Используемый здесь термин "система таинственного джекпота" относится к системе, содержащей множество игровых автоматов и главный компьютер (управляющее устройство), соединенный с игровыми автоматами, который функционирует в качестве системы, реализующей "таинственный" джекпот (игру,запрограммированную таким образом, чтобы повысить ее развлекательные качества, и вызывающую у всех игроков сильные желания получить джекпот (накопленный общий призовой фонд), за счет чего может быть реализована "лихорадочная" игра, при этом сохраняется привлекательность джекпота, выигрыш которого реализуют по случайному закону). В системе "таинственного" джекпота из платежных средств, обладающих стоимостью в денежном выражении (ниже именуемых средствами оплаты игры),например, жетонов или монет, используемых в игровом автомате, заранее заданную сумму средств оплаты игры автоматически передают в главный компьютер из соответствующих игровых автоматов, что позволяет главному компьютеру накапливать полученные средства оплаты игры в виде джекпота (резервного фонда). Главный компьютер функционирует в качестве системы, посредством которой, в том случае, когда выполнено заранее заданное условие, проводят розыгрыш лотереи в отношении выплаты накопленных средств оплаты игры для выплаты всей суммы или части накопленных средств оплаты игры либо в какой-либо один из игровых автоматов, либо игроку, который играет за ним (как раскрыто, например, в выложенной публикации патента Японии 2004-267428 (в абзацах [0010] и [0029]) и в выложенной публикации патента Японии 2004-130119 (в абзаце [001]). Игрок, играющий в игру за игровым автоматом, соединенным с системой "таинственного" джекпота, может получать средства оплаты игры двумя разновидностями способов следующим образом: 1) средства оплаты игры, полученные при управлении (при игре в игру) игровым автоматом, выполняемым самим игроком; 2) средства оплаты игры (джекпот), полученные посредством системы "таинственного" джекпота. Следовательно, игрок может иметь шанс на получение крупной суммы средств оплаты игры,что приводит к усилению желания игрока играть в игру. Несмотря на то, что упомянутая выше система джекпота может усиливать желания игрока играть в игру, имеют место описанные ниже проблемы. А именно, когда один игрок получает джекпот, главный компьютер уведомляет игрока, получившего джекпот, о полученной им сумме средств оплаты игры (первое уведомление), и главный компьютер также уведомляет других игроков о том, что одним из других игроков, играющим за игровым автоматом,подключенным к этой системе "таинственного" джекпота, получен джекпот (второе уведомление). При этой операции уведомления главный компьютер предоставляет первое и второе уведомления одновременно. Следовательно, предпринимаемая попытка воспроизведения сложных сопроводительных эффектов в момент выпадения выигрыша джекпота приводит к увеличению нагрузки на каналы связи при обмене командами между главным компьютером и связанными с ним игровыми автоматами, и рабочих нагрузок, например, операций по синхронизации по времени, что вызывает возникновение проблем, при этом,помимо прочего, чем большее количество игровых автоматов входит в состав системы "таинственного" джекпота, тем больше нагрузка, в результате чего возникают затруднения при реализации сложных сопроводительных эффектов. Следовательно, задачей настоящего изобретения является создание системы "таинственного" джекпота, способной функционировать таким образом, чтобы при игре на джекпот с использованием множества игровых автоматов соответствующие игровые автоматы были способны проводить лотереи и реализовывать сопроводительные эффекты в сложных устройствах. Сущность изобретения Для решения этих вышеизложенных проблем настоящее изобретение имеет отличительные признаки, описание которых приведено ниже. Согласно первому объекту настоящего изобретения, в нем предложена система проведения игр, содержащая управляющее устройство и по меньшей мере один игровой автомат, соединенный с управляющим устройством, который способен поддерживать связь для проведения основной игры с учетом суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком. Отличительные признаки системы проведения игр, заключающиеся в том, что игровые автоматы осуществляют передачу по меньшей мере части средств оплаты игры (собранных средств оплаты игры),предоставленных игроком, в управляющее устройство, которое, в свою очередь, сохраняет их в качестве накопленных средств оплаты игры, полученных в результате суммирования собранных средств оплаты игры, переданных из соответствующих игровых автоматов, для того, чтобы игровой автомат мог провести розыгрыш по меньшей мере одной лотереи для определения факта выигрыша и факта проигрыша при-1 010445 зовой игры, за счет чего в том случае, когда определен факт выигрыша в призовой игре, управляющее устройство уведомляют о факте выпадения выигрыша, и после получения уведомления о выигрыше все накопленные средства оплаты игры или их часть передают в игровой автомат, из которого поступило уведомление о выпадении выигрыша. К тому же используемый здесь термин "основная игра" относится к игре, проводимой игровым автоматом, и может содержать все игры за исключением призовой игры. Кроме того, используемый здесь термин "призовая игра" относится к игре, которая связана с выигрышем накопленных средств оплаты игры, полученных в результате суммирования соответствующих собранных средств оплаты игры, и может содержать, например, "таинственный" джекпот. Используемый здесь термин "таинственный" джекпот относится к призовой игре, выигрыш в которой определяют в зависимости от условия, при котором игрок не знает о выпадении выигрыша, или от условия, при котором игрока не уведомляют о наличии выигрыша. В системе проведения игр согласно этому объекту изобретения при проведении призовой игры, такой как игра в системе "таинственного" джекпота, могут быть проведены сложные лотереи и реализованы сопроводительные эффекты, не вызывая возникновения нагрузок на управляющее устройство, выполняющее управление, связанное с призовой игрой. Согласно второму объекту настоящего изобретения, в нем предложена система проведения игр, содержащая управляющее устройство и игровой автомат, способный функционировать таким образом, что проводит основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком, для проведения призовой игры, связанной с предоставлением накопленных средств оплаты игры, полученных в результате накопления по меньшей мере части из выплаченных средств оплаты игры. В такой системе управляющее устройство содержит устройство связи (которым является, например,интерфейс связи), служащее для поддержания связи с игровыми автоматами, и устройство обработки данных о накоплении (которым является, например, устройство обработки данных о накоплении средств оплаты игры и запоминающее устройство для данных о накопленных средствах), служащий для суммирования собранных средств оплаты игры, которыми является по меньшей мере часть предоставленных средств оплаты игры, для генерации данных о накопленных средствах оплаты игры, предназначенных для сохранения. Кроме того, игровой автомат такой системы содержит устройство проведения основной игры (которым является, например, микрокомпьютер и барабаны), способное функционировать таким образом, что проводит основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком, устройство уведомления о сборе (например, устройство обработки данных о собранных средствах оплаты игры), уведомляющее о собранных средствах оплаты игры в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленной в управляющее устройство, и лотерейное устройство (которым является,например, узел проведения первичной лотереи и/или узел проведения вторичной лотереи), способное функционировать таким образом, что проводит розыгрыш лотереи в отношении выигрыша накопленной суммы средств оплаты игры, сведения о которой хранятся в управляющем устройстве, и уведомляет управляющее устройство о факте выигрыша в лотерее. В системе проведения игр согласно этому объекту изобретения операции, связанные с розыгрышами лотерей, выполняют в игровом автомате, за счет чего обеспечивают способность реализации сложных лотерей и сопроводительных эффектов при призовой игре, такой как игра в системе "таинственного" джекпота, не вызывая приложение нагрузки к управляющему устройству, выполняющему управление,связанное с призовой игрой. Такая система может иметь отличительный признак, заключающийся в том, что она содержит узел розыгрыша первой лотереи (которым является, например, узел розыгрыша первичной лотереи), определяющий факт выигрыша и факт проигрыша в первой лотерее, и узел розыгрыша второй лотереи (которым является, например, узел розыгрыша вторичной лотереи), определяющий факт выигрыша и факт проигрыша во второй лотерее, и при этом узел розыгрыша второй лотереи используют в том случае, когда определен факт выигрыша в первой лотерее. Согласно третьему объекту настоящего изобретения, в нем предложен игровой автомат, способный функционировать таким образом, что проводит основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком, и призовую игру для определения того, следует ли выдать накопленные средства оплаты игры, которые получены путем суммирования по меньшей мере части предоставленных средств оплаты игры. Игровой автомат содержит устройство проведения основной игры (которым являются, например,микрокомпьютер и барабаны), проводящее основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры,предоставленных игроком, устройство обработки данных о сборе средств (которым являются, например,устройство обработки данных о собранных средствах оплаты игры), определяющее сумму собранных средств оплаты игры в зависимости от суммы предоставленных средств оплаты игры, и лотерейное устройство (которым являются, например, узел розыгрыша первичной лотереи и/или устройство розыгрыша вторичной лотереи), проводящее розыгрыш лотереи в отношении выигрыша накопленных средств оплаты игры, полученных в результате накопления собранных средств оплаты игры, сумма которых определена устройством обработки данных о сборе средств.-2 010445 В игровом автомате согласно этому объекту изобретения операции, связанные с розыгрышем лотереи, выполняют в игровом автомате, что позволяет выполнять сложные операции для лотерей и сопроводительных эффектов, не вызывая приложение нагрузки к управляющему устройству, выполняющему управление, связанное с призовой игрой, при проведении призовой игры, такой как игра в системе "таинственного" джекпота. Такая система может иметь отличительный признак, заключающийся в том, что она содержит узел розыгрыша первой лотереи (которым является, например, узел розыгрыша первичной лотереи), определяющий факт выигрыша и факт проигрыша в первой лотерее, и узел розыгрыша второй лотереи (которым является, например, узел розыгрыша вторичной лотереи), определяющий факт выигрыша и факт проигрыша во второй лотерее, и при этом узел розыгрыша второй лотереи используют в том случае, когда определен факт выигрыша в первой лотерее. Кроме того, игровой автомат может содержать устройство накопления (которым являются, например, устройство обработки данных о накоплении средств оплаты игры и запоминающее устройство для хранения данных о накопленных средствах оплаты игры), способное функционировать таким образом,что оно суммирует собранные средства оплаты игры, которые получены путем добавления по меньшей мере части из выплаченных средств оплаты игры, для генерации данных о накопленной сумме средств оплаты игры, предназначенных для сохранения. При наличии такой структуры становится возможным обеспечить проведение призовой игры, такой как игра в системе "таинственного" джекпота, без наличия какого-либо управляющего устройства помимо игрового автомата. Краткое описание чертежей На фиг. 1 на виде в перспективе показан внешний вид игрового автомата системы проведения игр согласно настоящему изобретению; на фиг. 2 изображена блок-схема, на которой показана структура системы управления игровым автоматом; на фиг. 3 - блок-схема, на которой показан один из примеров системы проведения игр; на фиг. 4 - функциональная блок-схема игрового автомата (микрокомпьютера); на фиг. 5 - функциональная блок-схема управляющего устройства; на фиг. 6 А - схема последовательности операций, на которой показан один из примеров функционирования системы проведения игр; на фиг. 6 Б - схема последовательности операций, выполняемых в одном из примеров функционирования системы проведения игр после выполнения операций, показанных на фиг. 6 А; на фиг. 6 В - схема последовательности операций, выполняемых в одном из примеров функционирования системы проведения игр после выполнения операций, показанных на фиг. 6 А. Подробное описание изобретения Ниже приведено подробное описание одного из вариантов осуществления настоящего изобретения со ссылкой на сопроводительные чертежи фиг. 1-6 В. 1. Пример конструктивного исполнения системы согласно варианту осуществления настоящего изобретения Со ссылкой на фиг. 1 приведено описание основной структуры системы "таинственного" джекпота(также именуемой прогрессивной системой и ниже именуемой в целом "системой таинственного джекпота") согласно варианту осуществления изобретения из данной заявки. Кроме того, используемый здесь термин "система таинственного джекпота" относится к системе, содержащей управляющее устройство и по меньшей мере один игровой автомат, которая выдает в любой из игровых автоматов средства оплаты игры в зависимости от заранее заданных условий (которыми являются, например, условие выплаты, выпадение выигрыша при розыгрыше лотереи и т.д.), по меньшей мере одну часть накопленной суммы средств оплаты игры (которой является, например, накопленное общее призовое вознаграждение (бонус): джекпот), получаемой путем суммирования с накоплением на основании игры, в которую играет игрок. На фиг. 1 на общем виде в перспективе показана системы "таинственного" джекпота согласно варианту осуществления настоящего изобретения из данной заявки. Несмотря на то, что на фиг. 1 показан один игровой автомат (автомат для игры в "слотс"), настоящее изобретение может быть реализовано в структуре, содержащей более двух игровых автоматов, соединенных с главным компьютером (с управляющим устройством). Как показано на фиг. 1, автомат 1 для игры в "слотс" содержит корпус 2, образующий единую конструкцию игрового автомата для игры в "слотс", который имеет верхний передний участок, в котором расположен верхний жидкокристаллический дисплей 3, и имеет нижний передний участок, в котором расположен нижний жидкокристаллический дисплей 4. Верхний жидкокристаллический дисплей 3 состоит из универсального жидкокристаллического дисплея обычного типа, а нижний жидкокристаллический дисплей 4 состоит из так называемого прозрачного жидкокристаллического дисплея. В области под нижним жидкокристаллическим дисплеем 4 расположена выступающая вперед панель 5 управления, на котором расположены кнопка 6 "вызов" (CALL-OUT), кнопка 7 "выплата" (PAYOUT) и кнопка 8 "справка" (HELP). Кроме того, в участках справа от кнопки 8 "справка" (HELP) распо-3 010445 ложен узел 9 для вставки монет и узел 10 для вставки банкнот. Помимо этого, на панели 5 управления в передней ее части расположены следующие кнопки: кнопка 11 "одинарная ставка" (1-ВЕТ), кнопка 12"вращение/повтор" (SPIN/REPEAT), кнопка 13 "тройная ставка" (3-BET) и кнопка 14 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ). Кнопка 6 "вызов" (CALL-OUT) функционирует в качестве кнопки, которую нажимают для вызова представителя обслуживающего персонала (служащего галереи игровых автоматов), например, для обмена банкнот на монеты. Кнопка 7 "выплата" (PAYOUT), функционирующая в качестве кнопки, которую нажимают при завершении основной игры, действует таким образом, что при ее нажатии из отверстия 15 для выплаты монет производят выплату монет, полученных в игре, которые поступают в лоток 16 для сбора монет. Кроме того, кнопка 7 "выплата" (PAYOUT) содержит переключатель 41 "выплата" (PAYOUT), подробное описание которого приведено ниже, и нажатие кнопки 7 "выплата" (PAYOUT) приводит переключатель 41 "выплата" (PAYOUT) в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в центральный процессор (ЦП) 30. Кнопка 8 "справка" (HELP), функционирующая в качестве кнопки, которую нажимают в том случае, когда непонятны способы управления игрой, действует таким образом, что при ее нажатии на верхний жидкокристаллический дисплей 3 и на нижний жидкокристаллический дисплей 4 подают разнообразную справочную информацию. Кнопка 8 "справка" (HELP) содержит переключатель 42 "справка"(HELP), подробное описание которого приведено ниже, и нажатие кнопки 8 "справка" (HELP) приводит переключатель 42 "справка" (HELP) в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в ЦП 30. В узле 9 для вставки монет расположен датчик 43 монет, функционирующий таким образом, что при вставке монеты в узел 9 для вставки монет датчик 43 монет осуществляет генерацию сигнала обнаружения монеты, который с его выхода поступает в ЦП 30. Кроме того, в узле 10 для вставки банкнот расположен датчик 44 банкнот, функционирующий таким образом, что при вставке банкноты в узел 10 для вставки банкнот на его выходе получают сигнал обнаружения банкноты, который поступает в ЦП 30. При однократном нажатии на кнопку 11 "одинарная ставка" (1-ВЕТ) делают ставку на одну монету. Кнопка 11 "одинарная ставка" (1-ВЕТ) содержит переключатель 38 "одинарная ставка" (1-ВЕТ), и описание которого приведено ниже, и нажатие кнопки 11 "одинарная ставка" (1-ВЕТ) приводит переключатель 38 "одинарная ставка" (1-ВЕТ) в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в ЦП 30. Кнопка 12 "вращение/повтор" (SPIN/REPEAT) функционирует в качестве кнопки, которую нажимают для запуска вращения барабанов, описание которого приведено ниже, для начала игры с текущим количеством ставок в виде кредитов или с предыдущим количеством ставок в виде кредитов. Кнопка 12(SPIN/REPEAT) в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в ЦП 30. Между тем, при нажатии кнопки 12 "вращение/ПОВТОР" (SPIN/REPEAT) может быть сделана ставка на сумму от 1 до 5 монет в виде кредитов. При нажатии кнопки 13 "тройная ставка" (3-ВЕТ) игру начинают со ставкой в виде кредита, равной трем монетам. Кнопка 13 "тройная ставка" (3-ВЕТ) содержит переключатель 39 "тройная ставка" (3 ВЕТ), описание которого приведено ниже, и нажатие кнопки 13 "тройная ставка" (3-ВЕТ) приводит переключатель 39 "тройная ставка" в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в ЦП 30. Аналогичным образом, при нажатии кнопки 14 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ) игру (в том числе призовую игру) начинают со ставкой в виде кредита, равной пяти монетам. Кнопка 14 "пятикратная ставка" (5 ВЕТ) содержит переключатель 40 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ), описание которого приведено ниже, и нажатие кнопки 14 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ) приводит переключатель 40 "пятикратная ставка" в состояние вывода сигнала переключения, поступающего в ЦП 30. Кроме того, в нижней части корпуса 2 сформировано отверстие 15 для выплаты монет, в этой же части также расположен лоток 16 для сбора монет, служащий для сбора монет, выплаченных из отверстия 15 для выплаты монет. В отверстии 15 для выплаты монет расположено устройство 52 обнаружения монет, в состав которого входит датчик (на чертеже не показан), служащее для обнаружения количества монет, выплаченных из отверстия 15 для выплаты монет. Ниже приведено описание конструкции, связанной с системой управления автоматом 1 для игры в"слотс", со ссылкой на фиг. 2. Система управления автоматом 1 для игры в "слотс", показанная на фиг. 2,по существ, состоит из микрокомпьютера 61, содержащего центральный процессор (ЦП) 30, являющийся главным составным элементом, с которым соединено постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) 31 и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) 32. В ПЗУ 31 запомнена программа управления игрой,программы различных сопроводительных эффектов, приводящие верхний жидкокристаллический дисплей 3 и нижний жидкокристаллический дисплей 4 в состояние воспроизведения различных сопроводительных эффектов, таблица розыгрыша лотереи, которая дает возможность проведения лотереи для множества выигрышных комбинаций, различные дополнительные программы, которые необходимы для управления автоматом 1 для игры в "слотс", и таблицы данных, а описание их всех приведено ниже. Кроме того, ОЗУ 32 функционирует в качестве запоминающего устройства для временного хранения различных данных, которые получены в результате вычислений, выполняемых ЦП 30. К тому же, ОЗУ-4 010445 32 используют во взаимодействии с ЦП 30 и ПЗУ 31 для запуска программы игры по прогрессивной системе согласно настоящему изобретению, которая запомнена в запоминающем устройстве, например, в накопителе на жестких дисках (на чертеже не показан). Кроме того, с ЦП соответствующим образом соединены следующие устройства: схема 33 генерации тактовых импульсов, служащая для генерации тактовых импульсов, делитель частоты 34, генератор 35 случайных чисел, служащий для генерации случайного числа, и схема 36 выборки. Случайное число,полученное схемой 36 выборки при выполнении ею операции выборки этого числа, используют для проведения розыгрыша множества лотерей для выигрышных комбинаций, сопроводительных эффектов и т.д. Помимо этого, с ЦП 30 соединены следующие устройства: переключатель 37 "вращение/ПОВТОР"(SPIN/REPEAT), которым снабжена кнопка 12 "вращение/ПОВТОР" (SPIN/REPEAT), переключатель 38"одинарная ставка" (1-ВЕТ), которым снабжена кнопка 11 "одинарная ставка" (1-ВЕТ), переключатель 39"тройная ставка" (3-ВЕТ), которым снабжена кнопка 13 "тройная ставка" (3-ВЕТ), переключатель 40 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ), которым снабжена кнопка 14 "пятикратная ставка" (5-ВЕТ), переключатель 41 "выплата" (PAYOUT), которым снабжена кнопка 7 "выплата" (PAYOUT), и переключатель 42 "справка" (HELP), которым снабжена кнопка 8 "справка" (HELP). После получения сигналов переключения с выходов соответствующих переключателей 37, 38, 39, 40, 41, 42 при нажатии кнопок 7, 8, 11, 12, 13, 14 ЦП 30 выполняет операции управления для выполнения различных операций, связанных с соответствующими кнопками. Кроме того, с ЦП 30 соединены, соответственно, датчик 43 монет, расположенный в узле 9 для вставки монет, и датчик 44 банкнот, расположенный в узле 10 для вставки банкнот. Датчик 43 монет обнаруживает монету, вставленную в узел 9 для вставки монет, и ЦП 30 вычисляет количество вставленных монет в ответ на сигналы обнаружения монеты, поступившие с выхода датчика 43 монет. Датчик 44 банкнот обнаруживает тип и номинал банкнот, вставленных в узел 10 для вставки банкнот, и ЦП 30 вычисляет количество монет, эквивалентное по стоимости вставленным банкнотам. С ЦП 30 через схему 45 управления электродвигателями соединены три шаговых электродвигателя 47, посредством которых приводят во вращение соответствующие барабаны 46. Кроме того, с ЦП 30 соединена схема 48 обнаружения положения барабана. При выводе сигналов управления электродвигателями из ЦП 30 в схему 45 управления электродвигателями соответствующие шаговые электродвигатели 47 и схема 45 управления электродвигателями обеспечивают возможность приводить во вращение барабаны 46. Когда это происходит, то после начала вращения барабанов 46 вычисляют количество возбуждающих импульсов, поданных в соответствующие шаговые электродвигатели 47, при этом результирующее вычисленное значение записывают в заранее заданной области ОЗУ 32. Кроме того, из каждого барабана 46 при каждом его обороте выводят импульс сброса и вводят его в ЦП 30 через схему 48 обнаружения положения барабана. При вводе импульсов сброса подобным способом в ЦП 30 происходит установка вычисленных значений, записанных в ОЗУ 32, в исходное состояние, равное "0", на основании чего ЦП 30 распознает угловые положения символов (на чертеже не показаны), сформированных на соответствующих барабанах 46, в соответствии с таблицей символов, в которой указаны угловые положения соответствующих барабанов 46, запомненные в ПЗУ 31, и символы на соответствующих барабанах 46, расположенные на их внешних окружностях. С ЦП 30 через схему 49 управления монетосборником связан монетосборник 50. При выводе из ЦП 30 управляющего сигнала, поступающего в схему 49 управления монетосборником, монетосборник 50 приводят в состояние, в котором он способен функционировать таким образом, что производит выплату заранее заданного количества монет из отверстия 15 для выплаты монет. Кроме того, с ЦП 30 через схему 51 сигнализации о завершении выплаты соединено устройство 52 обнаружения монет. Устройство 52 обнаружения монет установлено внутри отверстия для выплаты монет, функционируя таким образом, что оно осуществляет вывод сигнала обнаружения факта выплаты монет, поступающего в схему 51 сигнализации о завершении выплаты, и в случае обнаружения наличия заранее заданного количества монет, выплаченных из отверстия 15 для выплаты монет, устройство 52 обнаружения монет действует таким образом, что осуществляет вывод сигнала обнаружения факта выплаты монет, поступающего в схему 51 сигнализации о завершении выплаты, которая, в свою очередь,осуществляет вывод сигнала о завершении выплаты, поступающего в ЦП 30. Кроме того, с ЦП 30 через схему 53 управления жидкокристаллическим индикатором соединены верхний и нижний жидкокристаллические дисплеи, соответственно, 3 и 4. Схема 53 управления жидкокристаллическим индикатором может содержать плату графического адаптера или аналогичное устройство. Кроме того, управление верхним жидкокристаллическим дисплеем 3 и нижним жидкокристаллическим дисплеем 4 может быть осуществлено посредством отдельных соответствующих схем управления жидкокристаллическим индикатором. Кроме того, с ЦП 30 через схему 54 управления сенсорным экраном соединен сенсорный экран 55. Кроме того, с ЦП 30 через схему 56 управления светодиодами соединены светодиоды 57. Схема 56 управления светодиодами осуществляет управляемое включение и выключение светодиодов 7 для включения и выключения подсветки в ответ на управляющие сигналы, поступившие с выхода ЦП 30. Помимо-5 010445 этого с ЦП 30 соединена схема 58 вывода звука и громкоговоритель 59, что позволяет воспроизводить через громкоговоритель 59 разнообразные звуковые эффекты при реализации различных сопроводительных эффектов в ответ на сигналы, поступающие с выхода схемы 58 вывода звука. К тому же, с ЦП 30 дополнительно соединен интерфейс (И/Ф) 60 связи, функционирующий в качестве коммуникационного порта для установления связи между управляющим устройством 300 и автоматом 1 для игры в "слотс". Кроме того, с ЦП 30 соединен интерфейс 62 загрузки (ЗАГ), служащий для приема программ и данных программного обеспечения из внешнего носителя информации, позволяющий центральному процессору(ЦП) 30 извлекать программу, в которой описана заранее заданная последовательность операции для данного автомата 1 для игры в "слотс", и программное обеспечение из внешнего источника для запоминания в ОЗУ 32 или в запоминающем устройстве (в накопителе на жестких дисках или в аналогичном устройстве) (которое на чертеже не показано). Кроме того, автомат 1 для игры в "слотс" устроен таким образом, что содержит область памяти,способную функционировать так, что в ней запоминают заранее заданную программу, например, программу для системы "таинственного" джекпота согласно настоящему изобретению, например плату (на чертеже не показана), на которой могут быть установлены, например, по меньшей мере, накопитель на жестких дисках и накопитель на оптических дисках или плата памяти, например, флеш-память типа"Compact Flash" (товарный знак) или аналогичное устройство, и имеющую объем памяти, который способен обеспечить запоминание заранее заданной программы, например, программы игры по прогрессивной системе, хранящейся во флеш-памяти типа "Compact Flash" (товарный знак). Например, когда программу игры по прогрессивной системе хранят записанной на оптическом диске, то осуществляют запись программы игры по прогрессивной системе с оптического диска с использованием накопителя на оптических дисках и ее запоминание в накопителе на жестких дисках (путем установки, загрузки и копирования файлов). Кроме того, когда программу игры по прогрессивной системе хранят записанной в плате памяти, то в плату устанавливают вышеупомянутую плату памяти, для загрузки программы игры по прогрессивной системе, предназначенной для запоминания в запоминающем устройстве, которым снабжена плата. Теперь со ссылкой на фиг. 3 приведено описание системы "таинственного" джекпота, соединенной через интерфейс 60 связи с управляющим устройством (с главным компьютером) 300 (фиг. 3), с которым соединено множество автоматов 1 для игры в "слотс" (автоматы А, В, С, D для игры в "слотс" на фиг. 3). На фиг. 3 показана типичная система "таинственного" джекпота. В системе "таинственного " джекпота, показанной на фиг. 3, множество (в данном варианте осуществления настоящего изобретения - четыре) автоматов 1 для игры в "слотс" соединено с управляющим устройством 300 через их интерфейсы 60 связи. Несмотря на то, что на фиг. 3 показана структуре соединения в виде звездообразной топологии, центром которой является управляющее устройство 300, структура соединения может содержать шинную топологию, шинную топологию с маркерным доступом и кольцевую топологию с маркерным доступом. Кроме того, интерфейсы 60 связи могут быть соединены друг с другом либо через проводную сеть, либо через сеть радиосвязи. Помимо этого, несмотря на то, что на фиг. 3 соединение показано в виде конкретного соединения, например, по локальной сети (ЛC) , факт наличия структуры, в которой управляющее устройство 300 и автоматы 1 для игры в "слотс" соединены друг с другом через различные сети связи, например, через сеть передачи данных, такую как, например,глобальная сеть (ГС) или цифровая сеть с комплексными услугами (ЦСКУ), является несущественным. Интерфейс 60 связи выполняет операцию взаимного преобразования и операцию поддержки протоколов связи между данными и электрическими сигналами в таких режимах, которые удовлетворяют режимам связи между управляющим устройством 300 и автоматами 1 для игры в "слотс". Кроме того, несмотря на тот факт, что соответствующие автоматы 1 для игры в "слотс" имеют аппаратную структуру, вид которой показан на фиг. 2, 3 показаны только лишь интерфейсы 60 связи и связанные с ними микрокомпьютеры 61, а иллюстрации других связанных с ними составных частей здесь не приведены. Согласно настоящему изобретению система "таинственного" джекпота реализована на принципиальном управлении автоматом 1 для игры в "слотс" таким образом, чтобы он выполнял основные операции. Ниже приведено описание примера структуры микрокомпьютера 61. На фиг. 4 показана функциональная блок-схема микрокомпьютера 61 каждого автомата 1 для игры в "слотс". Микрокомпьютер 61 состоит из центрального контроллера 401, соединенного с интерфейсом 60 связи, устройства 402 обработки данных о собранных средствах оплаты игры, соединенного с центральным контроллером 401, запоминающего устройства 403 для данных о накопленных средствах оплаты игры, узла 404 розыгрыша первичной лотереи, узла 405 розыгрыша вторичной лотереи и контроллера 406 сопроводительных эффектов. Центральный контроллер 401 служит для выполнения таких функций, как функции определения,управления и регулирования операций различных составных частей 402-406. Устройство 402 обработки данных о собранных средствах оплаты игры имеет функции вычисления/определения суммы собранных средств оплаты игры, описание которых приведено ниже, в зависимости от уведомлений, переданных из переключателей 38-40 количества ставок. Запоминающее устройство 403 для данных о накопленных-6 010445 средствах оплаты игры имеет функцию запоминания и хранения данных о накопленных средствах оплаты игры, описание которой приведено ниже. Узел 404 розыгрыша первичной лотереи проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того,может ли игрок, играющий на автомате 1 для игры в "слотс", получить накопленные средства оплаты игры, являющиеся премиальным вознаграждением за игру на "таинственный" джекпот, или нет. В этом варианте осуществления настоящего изобретения узел 404 розыгрыша первичной лотереи предоставляет возможность получения случайного числа из схемы 36 выборки случайных чисел для того, чтобы тем самым вызвать выпадение выигрыша с заранее заданной вероятностью на основании полученного в результате этого случайного числа. Например, для того, чтобы вызывать выпадение выигрыша с вероятностью, равной 1/130, в схеме 36 выборки случайных чисел осуществляют генерацию случайного числа в интервале от "1" до "130", и первичный исполнительный узел 404 получает случайное число в заранее заданный момент времени, при этом если полученным в результате этого случайным числом является"7", то этот случай расценивают как выигрыш, тогда как в других случаях кредит, на который сделана ставка, считают проигранным. Кроме того, в данном варианте осуществления настоящего изобретения несмотря на то, что заранее заданным моментом времени считают тот момент времени, когда начинают обеспечивать попеременное отображение символов на дисплее, событиями, инициирующими проведение лотереи, могут считаться другие события, и, например, не имеет значения тот факт, что остановка попеременного отображения вызвана нажатием переключателей 38-40 количества ставок. Когда итоговым результатом соответствующей лотереи является "выигрыш", то узел 404 розыгрыша первичной лотереи инициирует выполнение операций узлом 405 розыгрыша вторичной лотереи, описание которого приведено ниже. Узел 405 розыгрыша вторичной лотереи функционирует таким образом, что в соответствии с командой "начать работу", посланной из узла 404 розыгрыша первичной лотереи, проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, может ли игрок, играющий на автомате 1 для игры в "слотс", получить накопленные средства оплаты игры, являющиеся премиальным вознаграждением системы "таинственного" джекпота, или нет, посредством чего в том случае, когда итоговым результатом лотереи является выигрыш, управляющее устройство 300 уведомляют о факте выпадения выигрыша, что дает возможность игроку получить накопленные средства оплаты игры, функционирующие в качестве премиального вознаграждения за выигрыш в игре на "таинственный" джекпот, обеспечивая при этом уведомление управляющего устройства 300 о выигрыше. В предпочтительном варианте вторая лотерея может содержать способ розыгрыша лотереи, проводимой иным образом, чем первая лотерея. В данном варианте осуществления настоящего изобретения структура узла 405 розыгрыша вторичной лотереи имеет вид, в котором игроку предоставляют множество вариантов выбора, один из которых является выигрышным, и когда игрок выбирает вариант выбора,соответствующий выигрышу, то узел 405 розыгрыша вторичной лотереи определяет, что вариант выбора выигран. Для предоставления игроку вариантов выбора узел 405 розыгрыша вторичной лотереи осуществляет вывод команды, разрешающей отображение множества вариантов выбора на экране, которая поступает в схему 53 управления жидкокристаллическим индикатором. Когда игрок прикасается к сенсорному экрану 55 для указания какого-либо одного из вариантов выбора, то информацию о координатах,указывающую местоположение контакта, подают из схемы 54 управления сенсорным экраном в узел 405 розыгрыша вторичной лотереи, посредством чего узел 405 розыгрыша вторичной лотереи на основании информации о координатах определяет, действительно ли выбран вариант выбора, соответствующий выигрышу, или нет. Контроллер 706 сопроводительных эффектов имеет функцию вывода команд в схему 53 управления жидкокристаллическим индикатором, в схему 56 управления светодиодами и в схему 58 вывода звука для обеспечения возможности воспроизведения заранее заданных сопроводительных эффектов в случаях выпадения выигрыша накопленных средств оплаты игры в собственном автомате 1 для игры в "слотс" или в тех случаях, когда управляющее устройство 300 предоставляет уведомление о выпадении выигрыша в другом автомате 1 для игры в "слотс". Ниже приведено описание управляющего устройства 300 со ссылкой на фиг. 5. Управляющее устройство 300 функционирует в качестве устройства, способного действовать таким образом, что оно осуществляет обмен информацией с автоматами 1 для игры в "слотс" через соответствующие интерфейсы 501 связи и содержит устройство обработки информации, включающее в себя центральный процессор (ЦП), оперативное запоминающее устройство (ОЗУ), постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), устройство ввода-вывода (В/В) и, при необходимости, - внешнее запоминающее устройство, которым является, например, накопитель на жестких дисках. Управляющее устройство 300 содержит устройство обработки информации, которым является, например, компьютер, рабочая станция и большая интегральная схема (БИС) или аналогичное устройство. В управляющем устройстве 300 запомнена программа, к которой может осуществлять доступ устройство обработки информации, например, в описанном выше ПЗУ или в накопителе на жестких дисках, для того чтобы оно функционировало в качестве управляющего устройства 300, установленного в оперативной памяти, чтобы обеспечить способность функционирования ЦП таким образом, чтобы реализовать управляющее устройство 300. Кроме-7 010445 того, упомянутая выше программа не обязательно должна быть запомнена в запоминающем устройстве внутри устройства обработки информации, и может быть реализована структура такого вида, в которой программа предоставлена из внешнего устройства (которым является, например, поставщик услуг доступа к приложениям (ASP) (сервер и т.п. поставщика услуг доступа к приложениям и установлена в оперативной памяти. Как показано на фиг. 5, управляющее устройство 300 дополнительно содержит устройство 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры, соединенное с интерфейсом 501 связи, устройство 504 обработки уведомлений о выигрыше и запоминающее устройство 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры, соединенное с устройством 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры и с устройством 504 обработки уведомлений о выигрыше. Интерфейс 501 связи выполняет операции взаимного изменения и поддержки протокола связи между данными и электрическими сигналами в соответствии с режимом связи между управляющим устройством 300 и автоматами 1 для игры в "слотс". Устройство 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры функционирует таким образом, что при получении уведомлений о сумме собранных средств оплаты игры из каждого автомата 1 для игры в "слотс" через интерфейс 501 связи добавляет полученное значение (сумму собранных средств оплаты игры) к сумме накопленных средств оплаты игры, запомненной в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры. Запоминающее устройство 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры имеет функцию запоминания полученного в результате суммирования значения суммы накопленных средств оплаты игры, поступившего из устройства 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры, для подачи в устройство 504 обработки уведомлений о выигрыше в зависимости от необходимости. Устройство 504 обработки уведомлений о выигрыше служит для считывания значения суммы накопленных средств оплаты игры, запомненного в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры, в ответ на получение и в момент получения уведомления о выигрыше, поступившего с выхода каждого из автоматов 1 для игры в "слотс" через интерфейс 501 связи, для передачи по меньшей мере части суммы накопленных средств оплаты игры и команды на создание сопроводительного эффекта в автомат 1 для игры в "слотс", из которого поступило уведомление о выигрыше, через интерфейс 501 связи, одновременно осуществляя передачу уведомления, указывающего факт выпадение выигрыша, и соответствующей команды на создание сопроводительного эффекта или аналогичной команды в остальные автоматы 1 для игры в "слотс". Кроме того, устройство 504 обработки уведомлений о выигрыше функционирует таким образом, что передает в устройство 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры команду для того, чтобы обеспечить возможность вычитания части суммы накопленных средств оплаты игры, о которой было передано уведомление, вызывающую выполнение устройством 502 обработки данных о накоплении средств оплаты игры операции вычитания для запоминания значения, полученного в результате вычитания, в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры. После выполнения вышеупомянутой операции вычитания устройство 504 обработки уведомлений о выигрыше осуществляет передачу значения накопленной суммы средств оплаты игры, полученного в результате вычитания, в соответствующие автоматы 1 для игры в "слотс" через интерфейсы 501 связи. Это дает возможность игроку знать сумму, оставшуюся после выплаты выигрыша в виде "таинственного" джекпота в соответствующих автоматах 1 для игры в "слотс". Как изложено выше, поскольку в такой системе "таинственного" джекпота уведомление о выпадении выигрыша в "таинственном" джекпоте передают в тот автомат для игры в "слотс", в котором выпал выигрыш, и в остальные автоматы для игры в "слотс" (то есть, в те автоматы для игры в "слоте", в которых выигрыш не выпал), то не только тот игрок, который выиграл кредиты, но также и игроки (игроки,которые проиграли сделанные ими ставки в виде кредитов), играющие за другими автоматами 1 для игры в "слотс", и посетители галереи игровых автоматов, следящие за ходом игры, в которую играют игроки, могут легко получить, либо посредством жидкокристаллического дисплея 3, либо посредством жидкокристаллического дисплея 4, подтверждение того, когда получен "таинственный" джекпот, указывающий сумму накопленных средств оплаты игры. Это обеспечиваетвозможность повышения интереса игрока, получившего "таинственный" джекпот, создавая большое возбуждение и остроту ощущений. Кроме того, в тех случаях, когда в одной и той же системе "таинственного" джекпота установлено множество "таинственных" джекпотов, уведомление о выпадении выигрыша может быть передано для каждого установленного "таинственного" джекпота. Это дает возможность игроку легко получить подтверждение о том, действительно ли получено общее призовое вознаграждение (бонус), связанное с любым из призовых вознаграждений по прогрессивной системе. Пример функционирования Теперь приведено описание примера функционирования системы "таинственного" джекпота из данного варианта осуществления настоящего изобретения со ссылкой на чертежи фиг. 6 А, 6 Б и 6 В. Сначала сделано предположение, что в автомате для игры в "слотс" выполнено заранее заданное условие выполнения сбора средств, например начало попеременного движения символов, (операцияS601). Система "таинственного" джекпота имеет такую конфигурацию, что каждый автомат 1 для игры в"слотс" предоставляет в управляющее устройство 300 информацию о собранных средствах оплаты игры,указывающую заранее заданную сумму средств оплаты игры, для каждого случая возникновения условия выполнения сбора средств, что позволяет накапливать переданные собранные средства оплаты игры путем их суммирования в управляющем устройстве 300, на основании чего эти "накопленные средства оплаты игры" выдают выигравшему объекту при условии выпадения выигрыша. При возникновении условия выполнения сбора средств средства оплаты игры, собранные из соответствующих автоматов 1 для игры в "слотс", добавляют к значению суммы совокупных собранных средств, имеющемуся на этот момент времени. Кроме того, условие выполнения сбора может быть выбрано из условий выполнения сбора для различных объектов. При возникновении условия выполнения сбора средств, автомат А для игры в "слотс" вычисляет сумму собранных средств оплаты игры на основании заранее заданной формулы вычислений для инициирования уведомления о результирующем вычисленном значении, которое передают в управляющее устройство 300 вместе с запросом на его добавление (операция S602). Затем после получения такого уведомления управляющее устройство 300 функционирует на этой стадии таким образом, что добавляет сумму собранных средств оплаты игры, указанную в уведомлении,к сумме накопленных средств оплаты игры, данные о которой запомнены в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры (операция S603). После завершения операции добавления (операции S603) управляющее устройство 300 передает уведомление о сумме накопленных средств оплаты игры во все автоматы 1 для игры в "слотс" (в том числе, в автомат А для игры в "слотс" и в автомат В для игры в "слотс" в этом примере), уведомляя о сумме накопленных средств оплаты игры, сведения о которой обновлены после выполнения операции добавления (операции S604, S606). После получения уведомления автоматы 1 для игры в "слотс" отображают обновленное значение суммы накопленных средств оплаты игры, указанное в уведомлении, как новой суммы премиального вознаграждения для "таинственного" джекпота на дисплеях 3 или 4 соответствующих автоматов 1 для игры в "слотс" (операции S605, S607). Это предоставляет соответствующим игрокам возможность быстрого восприятия сведений о сумме средств оплаты игры (премиального вознаграждения) на текущий момент времени, которая может быть получена в "таинственном" джекпоте. Тем временем, при возникновении условия выполнения сбора средств другой автомат 1 для игры в"слотс" (в этом примере, например, автомат В для игры в "слотс") выполняет операцию добавления собранных средств оплаты игры к накопленным средствам оплаты игры и операцию уведомления о сумме накопленных средств оплаты игры. То есть, если условие выполнения сбора средств возникает в автомате В для игры в "слотс" (операция S608), то автомат В для игры в "слотс" вычисляет сумму собранных средств оплаты игры с использованием заранее заданной формулы вычислений или аналогичного средства, передавая в управляющее устройство 300 уведомление о результирующем вычисленном значении вместе с запросом на его добавление (операция S609). Затем, после получения уведомления управляющее устройство 300 добавляет сумму собранных средств оплаты игры, указанную в уведомлении, полученном из автомата В для игры в "слотс", к сумме накопленных средства оплаты игры, уже запомненной в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры в этот момент времени (операция S610). После завершения операции добавления (операции S610) управляющее устройство 300 передает уведомление о сумме накопленных средств оплаты игры в соответствующие автоматы А и В для игры в"слотс" с обновленными сведениями о сумме накопленных средств оплаты игры после выполнения операции добавления (операции S611, S655). После получения этого уведомления соответствующие автоматы 1 для игры в "слотс" отображают обновленное значение суммы накопленных средств оплаты игры как новые значения суммы премиального вознаграждения "таинственного" джекпота на дисплеях 3 или 4 соответствующих автоматов 1 для игры в "слотс" (операции S613, S614). Это обеспечивает возможность быстрого восприятия соответствующими игроками суммы средств оплаты игры, имеющейся на текущий момент времени, которая может быть получена согласно "таинственному" джекпоту. Таким образом, при каждом возникновении условия выполнения сбора средств в соответствующих автоматах 1 для игры в "слотс" сумму собранных средств оплаты игры добавляют к сумме накопленных средств оплаты игры, запомненной в управляющем устройстве 300, увеличивая значение суммы накопленных средств оплаты игры до тех пор, пока не будет произведена выплата накопленных средств оплаты игры. Кстати, в системе "таинственного" джекпота соответствующие автоматы 1 для игры в "слотс" всегда контролируют, действительно ли возникает заранее заданное условие проведения первичной лотереи или нет. Несмотря на то, что условие проведения первичной лотереи может содержать условие любого типа,в этом примере предполагают, что соответствующие автоматы для игры в "слотс" проводят случайные лотереи с использованием случайных чисел, розыгрыш которых инициируют в момент начала попеременного отображения символов. Теперь сделано предположение, что в автомате А для игры в "слотс" нажат переключатель 37 "вра-9 010445 щение/повтор" (SPIN/REPEAT) для запуска попеременного отображения символов, вследствие чего возникло условие проведения первичной лотереи (операция S616). Факт возникновения этого условия обнаружен узлом 404 розыгрыша первичной лотереи автомата А для игры в "слотс", который проводит розыгрыш первичной лотереи (операция S617). В данном случае в результате розыгрыша первичной лотереи кредит был проигран (операция S618). Автомат А для игры в "слотс" завершает лотерею "таинственного" джекпота, не посылая никакого уведомления в управляющее устройство 300. Ниже приведено описание примера операций, выполняемых автоматом 1 для игры в "слотс" в тех случаях, когда кредит выигран в первичной лотерее, но проигран во вторичной лотерее, рассматривая в качестве примера автомат В для игры в "слотс". Сначала, как и в вышеописанном способе, сделано предположение, что в автомате В для игры в"слотс" нажат переключатель 37 "вращение/повтор" (SPIN/REPEAT) для запуска попеременного отображения символов, при этом возникло условие проведения первичной лотереи (операция S619). Факт возникновения этого условия обнаружен узлом 404 розыгрыша первичной лотереи автомата В для игры в"слотс", который проводит розыгрыш первичной лотереи (операция S620). Между тем, в этом примере также сделано предположение, что результатом первичной лотереи, проведенной при операции S620,является выигрыш (операция S623) . Затем узел 404 розыгрыша первичной лотереи автомата В для игры в "слотс" выдает в узел 405 розыгрыша вторичной лотереи команду начать розыгрыш вторичной лотереи. Узел 405 розыгрыша вторичной лотереи проводит розыгрыш вторичной лотереи способом, в котором в ответ на вышеупомянутую команду игроку предоставляют варианты выбора (операция S622). В этом примере сделано предположение, что в результате вторичной лотереи кредит проигран (операцияS623). В результате розыгрыша вторичной лотереи автомат В для игры в "слотс" завершает лотерею в отношении "таинственного" джекпота, не посылая никакого уведомления в управляющее устройство 300. Ниже приведено описание примеров операций, выполняемых автоматом 1 для игры в "слотс" и управляющим устройством 300 в тех случаях, когда выиграны кредиты по результатам проведения обеих лотерей: первичной и вторичной, что приводит к выполнению операции выплаты "таинственного" джекпота. Сначала сделано предположение, что в автомате А для игры в "слотс" нажат переключатель 37"вращение/повтор" (SPIN/REPEAT) для запуска попеременного отображения символов, вследствие чего возникло условие проведения первичной лотереи (операция S624). В автомате А для игры в "слотс" после начала попеременного отображения символов производят остановку символов и их отображение в остановленном состоянии, выполняя, тем самым, операции проведения основной игры (на чертеже не показаны) в игровом автомате, в результате которых выпадают обычные выигрыши и право на призовую игру в зависимости от состояний символов, остановленных на дисплеях 3 и 4. Помимо выполнения автоматом для игры в "слотс" операций проведения основной игры узел 404 розыгрыша первичной лотереи автомата А для игры в "слотс" обнаруживает факт возникновения условия проведения первичной лотереи, при наличии которого проводят розыгрыш первичной лотереи (операция S625). Здесь сделано предположение, что в результате первичной лотереи кредит выигран (операция S626). Затем узел 404 розыгрыша первичной лотереи автомата для игры в "слотс" выдает в узел 405 розыгрыша вторичной лотереи команду начать розыгрыш вторичной лотереи. Узел 405 розыгрыша вторичной лотереи проводит розыгрыш вторичной лотереи способом, в котором в ответ на вышеупомянутую команду игроку предоставляют варианты выбора (операция S627). В этом примере сделано предположение, что в результате вторичной лотереи кредит выигран (операция S628). В результате розыгрыша вторичной лотереи принято решение о выплате "таинственного" джекпота для автомата А для игры в"слотс". Ниже со ссылкой на фиг. 6 В приведено описание примера операций, выполняемых после выпадения выигрыша во вторичной лотерее. Теперь, после того, как в результате розыгрыша вторичной лотереи выпал выигрыш (операцияS628), автомат А для игры в "слотс", в котором выпал выигрыш, осуществляет передачу уведомления о выпадении выигрыша в управляющее устройство 300 (операция S629). После получения уведомления о выпадении выигрыша, управляющее устройство 300 передает в автомат А для игры в "слотс", в котором должна быть произведена выплата накопленной суммы средств оплаты игры, уведомление о сумме средств оплаты игры в призовом вознаграждении, которой является вся сумма накопленных средств оплаты игры, запомненная в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры, или ее часть (операция S630). После получения уведомления о сумме средств оплаты игры в призовом вознаграждении автомат А для игры в "слотс" выполняет операцию добавления кредита (операция S631). Таким образом, автомат 1 для игры в "слотс" выполняет операцию добавления значения суммы средств оплаты игры в призовом вознаграждении, указанного в уведомлении, поступившем из управляющего устройства 300, к значению суммы (стоимости монет, уже вставленных игроком, и кредита) кредита, запомненного на момент получения уведомления, и значение, полученное в результате добавления, запоминают и сохраняют как значение нового кредита. Таким образом, это приводит к тому, что игрок способен получить выплату креди- 10010445 та или аналогичных денежных средств в результате выигрыша так называемого джекпота. Затем автомат А для игры в "слотс" выполняет операцию добавления кредита (операцию S631), выполняя при этом воспроизведение своего собственного сопроводительного эффекта при выигрыше (операция S632). Например, для создания сопроводительных эффектов приводят в действие контроллер 40 сопроводительных эффектов автомата А для игры в "слотс" таким образом, чтобы вызвать мигание светодиодов 57 по заранее заданной схеме и вызвать вывод из громкоговорителя 59 звука фанфары, музыки,благословляющей выигрыш, и т.д., обеспечивая при этом вывод сообщения "ПОЗДРАВЛЯЕМ ВЫ ВЫИГРАЛИ "ТАИНСТВЕННЫЙ" ДЖЕКПОТ ВЫИГРЫШ РАВЕН ОООО КРЕДИТОВ" ("CONGRATULATION YOU WIN MYSTERY JACKPOT WINNING CREDIT IS OOOO") или аналогичного сообщения на экраны жидкокристаллических дисплеев 3 или 4. Кстати, после получения уведомления о выпадении выигрыша при выполнении операции S629 управляющее устройство 300 осуществляет передачу уведомления о выпадении выигрыша, что позволяет уведомлять игрока, играющего за другим автоматом В для игры в "слотс", о выпадении выигрыша(операция S633). После получения такого уведомления о выпадении выигрыша автомат В для игры в"слотс" приводит в действие контроллер 406 сопроводительных эффектов, вызывая тем самым воспроизведение сопроводительного эффекта при выигрыше. Различные сопроводительные эффекты реализуют,например, путем мигания светодиодов 57 по заранее заданной схеме, обеспечивая при этом вывод сообщения "КТО-ТО ВЫИГРАЛ "ТАИНСТВЕННЫЙ" ДЖЕКПОТ" ("SOMEBODY HITS MYSTERY JACKPOT") и т.д. на экраны жидкокристаллических дисплеев 3 или 4. Затем управляющее устройство 300 регулирует значение, запомненное в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры, в соответствии с операцией добавления кредита,выполненной тем автоматом для игры в "слотс", в котором выпал выигрыш, выполняя, таким образом,операцию вычитания значения суммы накопленных средств оплаты игры (операция S635). Операция вычитания может содержать способ сброса значения, запомненного в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры, до начального значения (которым является произвольное значение, например, "0", "100" и т.д.), и не имеет значения тот факт, что используется способ, в котором сумму выплаты вычитают из значения, запомненного до выплаты. После завершения операции вычитания (операции S635) управляющее устройство 300 осуществляет передачу уведомления об остатке накопленных средств оплаты игры, включающих в себя сумму накопленных средств оплаты игры, для передачи в автоматы А, В для игры в "слотс" уведомления, в котором указано значение суммы накопленных средств оплаты игры, запомненное в запоминающем устройстве 503 для данных о накопленных средствах оплаты игры (операции S636, S638). После получения такого уведомления автоматы А, В для игры в "слотс" обновляют отображаемые на дисплее данные о текущем значении суммы накопленных средств оплаты игры (операции S637, S639). Это позволяет игрокам, играющим за соответствующими автоматами А, В для игры в "слотс", быстро воспринимать сведения о сумме средств оплаты игры на текущий момент времени. К тому же, система "таинственного" джекпота многократно выполняет операции добавления вышеупомянутых собранных средства оплаты игры, проведения розыгрыша лотереи и выплаты накопленных средств оплаты игры при выпадении выигрыша на последующих этапах, за счет чего игрокам постоянно предоставляют развлекательные и возбуждающие достоинства так называемой игры на "таинственный" джекпот. Другие отличительные признаки Несмотря на то, что описание данного варианта осуществления настоящего изобретения было приведено со ссылкой на пример, в котором управляющее устройство 300 представляет собой отдельное устройство, независимое от автомата 1 для игры в "слотс", также возможно реализовать управляющее устройство 300, являющееся полностью встроенным в любой из автоматов 1 для игры в "слотс", входящих в состав системы "таинственного" джекпота. Например, может быть рассмотрен видоизмененный вариант осуществления настоящего изобретения, имеющий структуру, в которой в автомате 1 для игры в"слотс" смонтирована плата (например, материнская плата), на который установлен микрокомпьютер с функцией, соответствующей управляющему устройству 300, что дает возможность соединять эту плату с микрокомпьютером 61 автомата 1 для игры в "слотс". Согласно настоящему изобретению система "таинственного" джекпота позволяет проводить усложненную лотерею и воспроизводить сопроводительные эффекты, не вызывая возникновения нагрузок на главный компьютер. К тому же, несмотря на то, что приведенное выше описание настоящего изобретения было изложено на примере игрового автомата типа Pachi-Slot, предназначенного для использования внутри страны, настоящее изобретение может быть применено для автоматов для игры в "слотс", произведенных для зарубежных стран. Заявка на патент Японии 2004-316295 с датой подачи 29 октября 2004 включена сюда путем ссылки в полном объеме. Несмотря на то, приведенное выше описание изобретения было изложено со ссылкой на определенные варианты осуществления настоящего изобретения, настоящее изобретение не ограничено вышеописанными вариантами его осуществления, и это понятно специалистам в данной области техники в- 11010445 свете идеи изобретения. Объем патентных притязаний изобретение определяется прилагаемой формулой изобретения. ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ 1. Система проведения игр, содержащая управляющее устройство (300) и игровой автомат (1), соединенный с управляющим устройством (300), который способен поддерживать связь с ним и который выполнен таким образом, что способен проводить основную игру в зависимости от средств оплаты игры, представленных игроком, и передавать в управляющее устройство (300) данные о собранной сумме средств оплаты игры, являющейся частью суммы средств оплаты игры, предоставленной игроком, при этом управляющее устройство (300) запоминает данные о сумме накопленных средств оплаты игры, полученные после накопления собранной суммы средств оплаты игры, данные о которой переданы из игрового автомата,игровой автомат (1) проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры, проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею, и после получения упомянутого уведомления управляющее устройство (300) осуществляет передачу значения всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило упомянутое уведомление. 2. Система проведения игр, содержащая управляющее устройство (300) и игровой автомат (1), проводящий основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры,предоставленной игроком,при этом управляющее устройство (300) содержит средство (501) связи, обеспечивающее возможность связи с игровым автоматом (1); средство (502, 503) обработки данных о накоплении, осуществляющее хранение накопленных средств оплаты игры, полученных при накоплении собранных средств оплаты игры, и которые являются частью предоставленных средств оплаты игры, полученных из игрового автомата (1) через средство связи (501; и средство (504) отправки накопленных средств оплаты игры, отправляющее все суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило уведомление,при этом игровой автомат (1) содержит средство (60) связи, обеспечивающее возможность связи с управляющим устройством (300); устройство (61) обработки данных основной игры, проводящее основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком; средство (61) отправки суммы собранных средств оплаты игры, посылающее в управляющее устройство (300) сумму собранных средств оплаты игры, которая является частью суммы предоставленных средств оплаты игры, и средство (61) розыгрыша лотереи, которое проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того,выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре,если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею. 3. Игровой автомат (1), в котором основную игру проводят в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком, а право на призовую игру предоставляют в зависимости от запаса накопленных средств оплаты игры, полученных при накоплении собранных средств оплаты игры, которые являются частью предоставленных средств оплаты игры, содержащий средство (61) обработки данных основной игры, проводящее основную игру в зависимости от суммы средств оплаты игры, предоставленных игроком; средство (61) обработки данных о накоплении, осуществляющее хранение накопленных средств оплаты игры, которые являются частью предоставленных средств оплаты игры; и средство (61) розыгрыша лотереи, проводящее розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею.- 12010445 4. Система проведения игр, содержащая управляющее устройство (300) и игровой автомат (1), соединенный с управляющим устройством (300), который способен поддерживать связь с ним и который выполнен таким образом, что способен проводить основную игру в зависимости от средств оплаты игры, представленных игроком, и передавать в управляющее устройство (300) данные о собранной сумме средств оплаты игры, являющейся частью суммы средств оплаты игры, предоставленной игроком, при этом управляющее устройство (300) запоминает данные о сумме накопленных средств оплаты игры, полученные после накопления собранной суммы средств оплаты игры, данные о которой переданы из игрового автомата,игровой автомат (1) проводит розыгрыш первой лотереи в отношении того, выиграл игрок призовую игру или нет, причем проведение розыгрыша первой лотереи является независимым от проведения основной игры; проводит розыгрыш второй лотереи в отношении того, получает или нет игрок полностью или частично упомянутые накопленные средства оплаты игры в призовой игре, если игрок выиграл первую лотерею, и посылает уведомление в управляющее устройство (300), если игрок выиграл вторую лотерею,после получения упомянутого уведомления управляющее устройство (300) осуществляет передачу значения всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части в игровой автомат (1), из которого поступило упомянутое уведомление, и игровой автомат (1) реализует предварительно сохраненный в нем сопроводительный эффект при получении всей суммы накопленных средств оплаты игры или ее части из управляющего устройства
МПК / Метки
МПК: A63F 13/12, G07F 17/34
Метки: игровой, система, игр, автомат, проведения
Код ссылки
<a href="https://eas.patents.su/18-10445-sistema-provedeniya-igr-i-igrovojj-avtomat.html" rel="bookmark" title="База патентов Евразийского Союза">Система проведения игр и игровой автомат</a>
Предыдущий патент: Игровой автомат
Следующий патент: Игровой автомат
Случайный патент: Противовоспалительные dab