Способ проведения интерактивных игр и система для его реализации

Есть еще 22 страницы.

Смотреть все страницы или скачать PDF файл.

Формула / Реферат

1. Система для проведения интерактивных игр, содержащая один или несколько источников информации (34, 35), связанных, например, с участниками (5) по широковещательному каналу с коллективным доступом, включающему в себя устройство отображения (37) или устройство (2) звукового вывода данных, и центр сбора и обработки данных (39), содержащий датчик точного времени (66), подключённый к средству (65) централизованной обработки данных, выполненный, например, в виде центрального компьютера и предназначенный, в частности, для обработки записанной в индивидуальное запоминающее устройство (6) информации, находящейся внутри идентификационных промежутков времени, и связанный через канал передачи данных (42) с одним или несколькими абонентскими пунктами (40), каждый из которых включает в себя средство обработки данных, причём каждый из вышеуказанных участников (5) имеет индивидуальное запоминающее устройство (6), содержащее память (10, 139, 148, 149), а также связанный с ней таймер (11), подключённые к микропроцессору (8) и к одному или нескольким устройствам (14) ввода и устройствам (12) вывода, при этом центр (37) сбора и обработки данных и абонентские пункты (40) имеют средство вывода через содержащий одно из устройств (12) вывода обратный канал (44) связи, например телефонный, данных из памяти (10) индивидуальных запоминающих устройств (6) и временных данных таймера (11), отличающаяся тем, что дополнительно содержит по крайней мере один вспомогательный датчик (45) точного времени, подключённый к вспомогательному запоминающему устройству (46), связанному с соответствующим источником информации (34, 35), при этом выход вспомогательного запоминающего устройства (46) согласован по крайней мере с одним из входов средства (48) вычисления временных параметров идентификационных промежутков времени, средства обработки данных или средства (65) централизованной обработки данных.

2. Система по п.1, отличающаяся тем, что центр (39) сбора и обработки данных содержит соединенное со средством (65) централизованной обработки данных средство (71) обработки данных по требованию, связанное через дополнительный канал (50) связи со средством (49) подготовки базы данных, со средством обработки данных или средством (48) вычисления временных параметров.

3. Система по п.1, отличающаяся тем, что содержит блок (51) управления, связанный через формирователь (47) данных со вспомогательным запоминающим устройством (46) и подключённый к формирователю (52, 53) сигнала разрешения записи, выполненному, например, в виде знакогенератора, выход которого, в свою очередь, связан с устройством отображения (37), с устройством звукового вывода данных (2) или с дополнительным устройством отображения (54).

4. Система по п.1, отличающаяся тем, что блок (51) управления подключён к формирователю (89) сигнала разрешения записи посредством дополнительно введённого канала (56) связи с периферийными устройствами.

5. Система по одному из пп.1-4, отличающаяся тем, что средство (48) вычисления временных параметров, средство (49) подготовки базы данных и средство обработки данных выполнены в виде универсального компьютера (93).

6. Система по одному из пп.1-4, отличающаяся тем, что средство (65) централизованной обработки данных содержит средство (48) вычисления временных параметров.

7. Система по п.1, отличающаяся тем, что формирователь (47) данных, связанный со вспомогательным датчиком (45) точного времени и вспомогательным запоминающим устройством (46), размещён в абонентском пункте (40).

8. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт (40) выполнен в виде помещения, например кинотеатра, имеющего экран (99) и согласованный с ним видеопроектор (100).

9. Система по п.8, отличающаяся тем, что видеопроектор (100) связан с формирователем (94) сигнала разрешения записи.

10. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт выполнен в виде средства передвижения (331), например самолёта, поезда или автомобиля.

11. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт выполнен в виде торгового предприятия, имеющего кассовые аппараты (97), подключенные к средству (94) обработки данных, причем по меньшей мере один кассовый аппарат (97) содержит средство (98) для считывания данных из памяти (10) индивидуальных запоминающих устройств (6).

12. Система по пп.7-11, отличающаяся тем, что абонентский пункт содержит дополнительное устройство отображения (54) или дополнительное устройство звукового вывода данных, связанные с формирователем сигнала разрешения записи (53).

13. Система для проведения интерактивных игр, содержащая подключённый к датчику (66) точного времени центральный компьютер, связанный посредством обратного канала (44) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6), имеющим устройство (14) ввода, выполненным, например, в виде клавиатуры (7); дисплей (13); таймер (11) и память (10, 139, 148, 149), подключённые к микропроцессору (8), отличающаяся тем, что дополнительно содержит по крайней мере один локальный датчик (158) точного времени, подключённый к локальному компьютеру (159), связанному через канал (160) связи с центральным компьютером (65), при этом вход локального компьютера (159) согласован посредством второго обратного канала (161) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6).

14. Система по п.13, отличающаяся тем, что содержит центр (162) сбора информации, связанный через информационный канал (165) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6).

15. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) содержит часы реального времени, связанные, например, через глобальную сеть Интернет с датчиком (66) точного времени или локальным датчиком (158) точного времени.

16. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде мобильного телефона (175).

17. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде наручных часов (26).

18. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде карманного персонального компьютера (174).

19. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) встроено в телевизор (1) или радиоприёмник (2), при этом в качестве клавиатуры (7) используется их внешний пульт (124), а в качестве дисплея (13) - дисплей внешнего (124) пульта или экран (140) телевизора.

20. Способ проведения интерактивных игр, заключающийся в использовании каждым из её участников (5) индивидуального запоминающего устройства (6), каждое из которых имеет соответствующий серийный номер, содержащего устройство (14) ввода; устройство (12) вывода; таймер (11), связанный с памятью (10); микропроцессор (8), и предназначенного для одновременного запоминания (183, 184) в памяти (10) в течение идентификационных промежутков времени временных данных таймера (11), и формируемой участником (5) посредством устройства (14) ввода релевантной информации, и расчёте (188) в центре (39) сбора и обработки данных моментов времени её записи после передачи в него временных данных таймера (11) через обратный канал связи (44), а также в обработке (189) записанной (183) в индивидуальное запоминающее устройство (6) релевантной информации путём её сравнения (254) в центре (39) сбора и обработки данных или в средстве обработки данных абонентского пункта (40) с истинной информацией, относящейся к определённому идентификационному промежутку времени интерактивной игры, и связанного с появлением какого-либо события (190), имеющего время начала события и время своего окончания, отличающийся тем, что для определённой интерактивной игры формируют временные параметры идентификационных промежутков времени (222-236) событий путём их вычисления в средстве (48) вычисления временных параметров после передачи в него времени начала события или времени его окончания, причём формирование последних производят (198, 204) посредством формирователя (47) данных после взаимодействия с ним вспомогательного запоминающего устройства (46), подключённого к вспомогательнюьу датчику (45) точного времени, устанавливают (211) для определённой интерактивной игры такие правила формирования в течение идентификационных промежутков времени (222-236) релевантной информации, при выполнении которых в средстве обработки данных абонентского пункта (40), связанного через средство (49) подготовки базы данных с формирователем (47) данных и средством (48) вычисления временных параметров, или в центре (39) сбора и обработки данных, связанном через дополнительный канал (50) связи со средством (48) вычисления временных параметров или непосредственно со вспомогательным запоминающим устройством (46), после передачи в них через канал (58) передачи данных, по крайней мере, моментов времени записи релевантной информации, её относят (217) посредством выделения соответствующих серийных номеров индивидуальных запоминающих устройств (6) к вышеуказанной определённой интерактивной игре, при этом установление вышеуказанных правил формирования релевантной информации производят путём передачи (216) в средство обработки данных или в центр (39) сбора и обработки данных соответствующего алгоритма распознавания.

21. Способ по п.20, отличающийся тем, что устанавливают (216) для определённой интерактивной игры кодовое число идентификационных промежутков времени, при этом всю релевантную информацию, рассчитанные моменты времени которой находятся в большем, чем кодовое число количестве идентификационных промежутков времени, относят к вышеуказанной определённой интерактивной игре.

22. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (193) для определённой интерактивной игры информационные идентификационные промежутки времени, при этом всю релевантную информацию, рассчитанные моменты времени которой находятся в заданном числе информационных идентификационных промежутков времени, относят к вышеуказанной определённой интерактивной игре.

23. Способ по п.20, отличающийся тем, что определяют (238) контрольное число находящихся в одном идентификационном промежутке времени записей релевантной информации, предназначенной для её обработки в определённой интерактивной игре, причём при превышении контрольного числа находящихся в одном идентификационном промежутке времени записей релевантной информации производят их уменьшение по заранее установленному алгоритму.

24. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (192, 193) временные параметры идентификационного промежутка времени путём запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве (46) моментов времени начала и окончания графического объекта, выдаваемого (196) формирователем сигнала разрешения записи (52, 53) и индицируемого устройством отображения (37), входящим в широковещательный канал с коллективным доступом, или индицируемого дополнительным устройством (54) отображения.

25. Способ по п.24, отличающийся тем, что индицируют (196, 197, 203, 207) устройством отображения (37) или дополнительным устройством (54) отображения время начала и время окончания идентификационного промежутка времени.

26. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (192, 193) временные параметры идентификационного промежутка времени путём запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве (46) моментов времени начала и окончания звуковых сигналов, выдаваемых формирователем (52, 53) сигнала разрешения записи и излучаемых устройством (2) звукового вывода данных, входящим в широковещательный канал с коллективным доступом.

27. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (198, 201, 202) временные параметры идентификационного промежутка времени путём фиксации и запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве (46) момента времени начала события и момента времени его окончания и затем изменения этих моментов времени в средстве (48) вычисления временных параметров на заранее заданные вспомогательные промежутки времени.

28. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (205) временные параметры идентификационного промежутка времени путём фиксации (204) и запоминания момента времени окончания события, причём формирование (205) начала и окончания идентификационного промежутка времени производят путём соответственно вычитания и прибавления к этому моменту времени заранее заданных соответственно первого и второго вспомогательного промежутка времени.

29. Способ по п.20, отличающийся тем, что временные параметры идентификационных промежутков времени передают (214) по дополнительному каналу (50) связи в центр (37) сбора и обработки данных, в котором выделяют серийные номера тех индивидуальных запоминающих устройств (6), рассчитанные (188) по временным данным таймера (11) которых времена записи релевантной информации находятся внутри переданных идентификационных промежутков времени, при этом передачу (220) выделенных серийных номеров и времён записи релевантной информации осуществляют в то средство обработки данных, электронный адрес которого был заранее передан (213) в центр (37) сбора и обработки данных.

30. Способ по п.29, отличающийся тем, что выполняют (219) условия обработки путём осуществления вышеуказанного выделения и передачи серийных номеров только тех индивидуальных запоминающих устройств (6), хранящаяся в памяти (10, 139, 148, 149) которых релевантная информация относится к определённой интерактивной игре.

31. Способ по п.30, отличающийся тем, что передают (215) в центр (39) сбора и обработки данных относящуюся к определённой игре истинную информацию, после чего осуществляют вышеуказанное выделение и передачу серийных номеров только тех индивидуальных запоминающих устройств (6), хранящаяся в памяти (10, 139, 148, 149) которых релевантная информация является выигрышной.

32. Способ по п.30, отличающийся тем, что передают (215) в центр (39) сбора и обработки данных определённые серийные номера индивидуальных запоминающих устройств (6), после чего осуществляют их выделение и передачу.

33. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что в средстве (49) подготовки базы данных формируют (338) базу данных идентификационных промежутков времени событий в виде рекламных вставок или выдаваемой во время их появления дополнительной информации, доставляемых участнику (5) от источников (34, 35) информации.

34. Способ по п.33, отличающийся тем, что в средстве (49, 217) подготовки базы данных присваивают за определённое время каждой рекламной вставке порядковый номер, после чего выбирают из них определённое число порядковых номеров рекламных вставок, например, путём проведения лотереи (342), которые относят к определённой интерактивной игре.

35. Способ по п.33, отличающийся тем, что во время просмотра или прослушивания определённого канала или передачи записывают (337) в течение присутствия вышеуказанных событий в память (10, 139, 148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6) соответствующую релевантную информацию, при этом в процессе её обработки (340) подсчитывают зафиксированное в памяти (10, 139, 148, 149) число рекламных вставок, выданных соответствующим источником информации (34, 35, 330) за определённое время, при этом определяют его рейтинг путём вычисления (341) функции, по крайней мере, от числа зафиксированных в памяти (10, 139, 148, 149) рекламных вставок и числа выданных (195, 206, 199) их соответствующим источником информации, например, путём вычисления их отношения.

36. Способ по п.35, отличающийся тем, что вычисляют (346) рейтинг после определения числа зафиксированных в памяти (10, 139, 148, 149) рекламных вставок в абонентском пункте (40, 332-335) потребления товаров и услуг, рекламируемых в этих рекламных вставках.

37. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что в средстве (49) подготовки базы данных формируют (212) базу данных идентификационных промежутков времени событий в виде музыкального произведения или его фрагмента, доставляемого участнику интерактивной игры по широковещательному каналу с коллективным доступом.

38. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что формируют (212) в процессе проведения спортивного тотализатора для каждого идентификационного промежутка времени соответствующий коэффициент (118), на который умножают статъу участника тотализатора в случае его благоприятного исхода.

39. Способ по п.38, отличающийся тем, что индицируют вышеуказанный коэффициент (103, 106, 107), например, устройством (37) отображения, входящим в широковещательный канал с коллективным доступом.

40. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что при отсутствии на входе устройства (14) ввода сигнала идентификационного промежутка времени блокируют (132) запись релевантной информации в память (10, 139, 148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6).

41. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что производят (256) обработку записанной релевантной информации после её сравнения (254) с истинной информацией путём вычисления алгебраического выражения, содержащего сумму членов, каждый из которых вычисляется только для одного идентификационного промежутка времени и содержит время его начала и рассчитанное (188) время записи релевантной информации.

42. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (256) член алгебраического выражения путём определения отношения значения весового коэффициента к разности между временем начала идентификационного промежутка времени и рассчитанным временем записи релевантной информации, причём значение весового коэффициента задают (253) заранее для каждого идентификационного промежутка времени.

43. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (257) член алгебраического выражения путём определения отношения двух разностей, первая из которых вычисляется между моментом окончания идентификационного промежутка времени и временем записи релевантной информации, а вторая - между моментом времени окончания идентификационного промежутка времени и моментом времени его начала.

44. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (258) вышеуказанный член алгебраического выражения путём определения отношения абсолютной величины разности между значениями релевантной и истинной информации к значению релевантной информации или к значению истинной информации.

45. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что определяют отношение вышеуказанной суммы к числу входящих в нее слагаемых.

46. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что определяют отношение вышеуказанной суммы к промежутку времени между появлением её первого и последнего слагаемого.

47. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что устанавливают (263) равную для всех идентификационных промежутков времени величину разности между временем начала соответствующего идентификационного промежутка времени и рассчитанным временем записи релевантной информации в том случае, если абсолютная величина этой разности меньше допустимого значения.

48. Способ проведения интерактивных игр, заключающийся в использовании каждым из её участников (5) индивидуального запоминающего устройства (6), имеющего таймер (11), память (10, 139, 148, 149), устройство (14) ввода и устройство (12) вывода, а также микропроцессор (8) и предназначенного для записи (183) в память (10, 139, 148, 149) информации, расчёта (188) моментов времени её записи в связанном с датчиком (66) точного времени центральном компьютере (65) после считывания (285) в него временных данных таймера (11), хранящихся в памяти (10, 139, 148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6), и текущих временных данных, выданных таймером (11) во время их считывания (188) через обратный канал связи, причём расчёт вышеуказанных моментов времени записи информации производят путём вычисления (292) алгебраической суммы между текущим временем считывания данных таймера (11) из памяти (10, 139, 148, 149), и членом, состоящим из произведения определённого за заданный промежуток времени временного параметра, выраженного в виде среднего периода следования данных таймера или обратного числа частоты их следования и разности между вышеуказанными считанными в центральный компьютер (65) соответствующими данными таймера, при этом временные параметры определяют (281, 282) заранее и хранят в центральном компьютере (65) или определяют (290) во время считывания данных из памяти (10, 139, 148, 149) путём вычисления отношения разности текущих временных данных таймера (11) к разности их текущих времен считывания, отличающийся тем, что используют для расчёта моментов времени записи информации только те временные параметры, которые определяют заранее и хранят в центральном компьютере (65), осуществляют (291) сравнение временных параметров, определённых во время считывания и хранящихся в центральном компьютере (65), причём при их несовпадении ("Нет" в условии 124) в пределах заданного числового промежутка увеличивают (294) значения моментов времени записи информации на величину, связанную со степенью этого несовпадения.

49. Способ по п.48, отличающийся тем, что без осуществления ("Нет" в условии 289) вышеуказанного сравнения увеличивают (295) значения моментов времени записи информации на величину, пропорциональную времени хранения определенных заранее временных параметров.

50. Способ по п.48, отличающийся тем, что формируют (293) в центральном компьютере сообщение, например звуковое, о несовпадении временных параметров, хранящихся в центральном компьютере и определённых (290) во время считывания данных.

51. Способ по п.48, отличающийся тем, что используют в индивидуальном запоминающем устройстве (6) по крайней мере один датчик (25) физической величины, характеризующей состояние времязадающих элементов таймера (11), например датчик температуры, и задают (269) значения границ интервалов её возможных состояний, при этом для каждой области, ограниченной вышеуказанными значениями границ, в которой находится физическая величина, подсчитывают (272, 274), например, в микропроцессоре (8) соответствующие суммы временных данных таймера (11) или специально созданного для этого генератора, при этом увеличивают рассчитанные в центральном компьютере моменты времени записи информации пропорционально каждой подсчитанной сумме временных данных.

52. Способ по п.48, отличающийся тем, что задают (256) значения границ интервалов возможных состояний физической величины путём взаимодействия участника (5) с кнопками клавиатуры (7).

53. Способ по п.48, отличающийся тем, что подключают (297) к локальному компьютеру (159) индивидуальное запоминающее устройство (6), после чего определяют (301) в локальном компьютере (159) текущее время, присутствующее на выходе подключённого к нему локального датчика (158) точного времени в момент появления на входе локального компьютера (159) текущих временных данных таймера (11), при этом расчёт моментов времени записи информации производят в центральном компьютере (65) после передачи в него из локального компьютера (159), по крайней мере, серийного номера индивидуального запоминающего устройства (6), а также значений текущих временных данных таймера (11) и текущего времени их считывания, определённого в локальном компьютере (159).

54. Способ по п.53, отличающийся тем, что передают в центр (162) сбора информации по информационному каналу связи (165) из индивидуального запоминающего устройства (6) хранящуюся в его памяти (10, 139, 148, 149) информацию, причём время её записи передают в центр (162) сбора информации из центрального компьютера.

55. Способ по одному из пп.48-54, отличающийся тем, что запоминают в памяти (10, 139, 148, 149) и передают в центр (166) авторизации текущие временные данные таймера (11), причём при несовпадении этих данных определяют записанную информацию как ошибочную.

56. Способ по одному из пп.48-54, отличающийся тем, что используют индивидуальное запоминающее устройство (6), имеющее часы реального времени, связанные с датчиком (66) точного времени или с локальным датчиком (158) точного времени, при этом осуществляют (310) синхронизацию часов реального времени с датчиком (66) точного времени или с локальным датчиком (158) точного времени, после чего производят (313) формирование текущего времени считывания, например, путём фиксации и запоминания в памяти (10, 139, 148, 149) текущего времени считывания, выданного часами реального времени в момент появления текущих временных данных таймера (11).

Рисунок 1

 

Текст

Смотреть все

010454 Область техники Данное изобретение относится к способам проведения игровых мероприятий, в частности к способам и системам, предназначенным для проведения интерактивных игр, лотерей и спортивных тотализаторов. Предшествующий уровень техники В настоящее время известен способ проведения интерактивных игр, основанный на использовании каждым из ее участников индивидуального запоминающего устройства (ИЗУ), предназначенного для одновременного запоминания в памяти в течение идентификационных промежутков времени временных данных N таймера, а также формируемой участником посредством устройства ввода релевантной информации I (т.е. информации I, относящейся к данной интерактивной игре) и расчете в центральном компьютере моментов времени ее записи после передачи в него временных данных таймера через обратный канал связи, например телефонный, а также в обработке записанной в индивидуальное запоминающее устройство релевантной информации I, например, путем ее сравнения в центральном компьютере или в средстве обработки данных абонентского пункта с истинной информацией I, относящейся к определенному идентификационному промежутку времени интерактивной игры, и связанного с появлением какого-либо события, имеющего время начала события и время своего окончания (патент Австралии 757751, кл. А 63F 003/06, 2003). Этот способ реализуется посредством системы, содержащей один или несколько источников истинной информации I, связанных, например, с участниками по широковещательному каналу с коллективным доступом, включающим в себя устройство отображения или устройство звукового вывода данных, и центр сбора и обработки данных (ЦСОД), содержащий датчик точного времени, подключенный к средству централизованной обработки данных, выполненного, например, в виде центрального компьютера и предназначенного, в частности, для обработки записанной в индивидуальное запоминающее устройство релевантной информации I, находящейся внутри идентификационных промежутков времени, и связанный через канал передачи данных с одним или несколькими абонентскими пунктами, каждый из которых включает в себя средство обработки данных, причем каждый из вышеуказанных участников имеет индивидуальное запоминающее устройство, содержащее память, а также связанный с ней таймер,подключенные к микропроцессору и к одному или нескольким устройствам ввода и устройствам вывода,при этом центр сбора и обработки данных и абонентские пункты имеют средство вывода через содержащий одно из устройств вывода обратный канал связи, например телефонный, данных из памяти индивидуальных запоминающих устройств и временных N данных таймера. Недостатком данной, а также других аналогичных известных систем (международная заявкаWO 97/20275, кл. А 63F 3/06, 1997, патент США 5073931), является то, что перед каждой интерактивной игрой (или в процессе ее проведения) необходимо записывать в память индивидуального запоминающего устройства ее, как правило, сложный код. Это ограничивает широкое применение таких систем,так как, во-первых, часто сама интерактивная игра включает в себя несколько игр (например, интерактивная игра в виде спортивного тотализатора, имеющего различные правила проведения: двойной экспресс и тройной экспресс), что затрудняет классификацию игр при вводе их кодов, а во-вторых, необходимость их запоминания и ввода в память индивидуального запоминающего устройства во время проведения быстро изменяющихся событий. Кроме того, необходимость ввода кода игры практически исключает возможность участия одновременно в нескольких играх. Другой недостаток таких систем заключен в необходимости сохранения временных параметров идентификационных промежутков времени, в течение которых возможна запись релевантной информации I в память индивидуального запоминающего устройства, в том же центре сбора и обработки данных, в котором производится расчет времени этой записи и ее обработка. Это в значительной степени усложняет построение системы для тех случаев, в которых время возможной записи релевантной информации I в память индивидуального запоминающего устройства устанавливается для каждой игры независимыми операторами, находящимися в разных местах за пределами центра сбора и обработки данных. Это объясняется тем, что зафиксировать и запомнить временные параметры идентификационных промежутков времени, используя для этого только датчик точного времени, расположенный в центре сбора и обработки данных, практически невозможно из-за различных задержек, связанных с распространением сигнала от оператора игры, расположенного,например, в месте ее проведения, до центра сбора и обработки данных. Кроме того, установка непосредственно самой связи оператора игры, находящегося, например, на стадионе, с центром сбора и обработки данных может быть в некоторых случаях невозможной. Недостатком известных систем является также нерешенность ряда вопросов, связанных с принципами формирования идентификационных промежутков времени, относящихся к динамичным или неожиданно возникающим во время игры событиям. Так, в патенте США 5073931 процесс формирования начала T1 (время задавания первого вопроса) и конца T3 (предельное время для ответа на заданный первый вопрос) идентификационного (игрового) промежутка времени (т.е. такого промежутка времени между T1 и T3, что при нахождении в нем времени ответа на заданный вопрос идентификация соответствия по времени между вопросом и ответом является положительной) связан только с заранее подготовленным вопросом, относящимся к интерактивной игре, состоящей из заранее подготовленных несколь-1 010454 ких вопросов. Еще одним недостатком известных систем является то, что ни в одной из них не решен вопрос об исключении длительности идентификационного промежутка времени (ИПВ) на окончательный результат обработки записанной (например, в виде ответа на поставленный вопрос) в индивидуальное запоминающее устройство релевантной информации I. Очевидно, что без решения этой проблемы невозможно получить корректные результаты интерактивной игры после обработки записанной в индивидуальное запоминающее устройство релевантной информации I. Это объясняется тем, что два одинаковых прогноза, записанных в двух идентификационных промежутках времени, имеющих разные времена окончания, неравноценны, так как сложность угадывания исходов событий повышается с увеличением их длительности. Из других недостатков систем, в которых расчет точного времени T(I) записи релевантной информации I, связанной с игровым мероприятием, производится после его проведения в центральном компьютере по временным данным N таймеров, входящих в индивидуальные запоминающие устройства,является отсутствие в них алгоритма расчета времени T(I) записи информации с учетом влияния различных дестабилизирующих факторов, в частности температуры, на временные параметры N таймера, а также влияния на них временной нестабильности таймера. Это снижает точность расчета времени T(I) записи релевантной информации I, так как при его реализации производится увеличение рассчитанного значения времени T(I) на величину YTI, зависящую от временной относительной погрешности Y таймера и времени TI хранения релевантной информации I, т.е. TY(I)=T(I)+YTI, где TY(I) - время, рассчитанное с учетом величиныYTI. Преимущество расчета времени T(I) с учетом относительной погрешности Y заключается в том, что полученное значение TY(I) за время TI хранения I не при каких обстоятельствах не может быть уменьшено участником интерактивной игры за счет относительной погрешности Y с отрицательным знаком, например Y=-0,000016, или с положительным знаком. Можно отметить, что выбор знака относительной погрешности Y при определении величины YTI зависит от формулы расчета времени T(I). Вместе с тем, вышеуказанное снижение точности расчета TY(I) обусловлено тем, что при обычных условиях хранения релевантной информации I величина YTI может достигать достаточно больших значений. Это связано прежде всего с большим диапазоном температур,при которых может эксплуатироваться индивидуальное запоминающее устройство. Так, при возможном интервале температур от -30 до +50 С и обычном для таймеров с кварцевой стабилизацией частоты коэффициенте температурной относительной погрешности 0,0510-6 1/град отрицательная составляющая величины Y может достигать 800,0510-6, т.е. достигать значений порядка 0,510-5, что в некоторых случаях недопустимо, так как при длительном сроке хранения релевантной информации I величинаYTI может достигать очень больших значений. Пусть, например, реальная относительная временная погрешность таймера равна 0,410-5, а заранее заявленная 0,410-5. Тогда для десятидневного срока(TI=10 суток) хранения I реальное увеличение рассчитанного времени T(I) составитYTI=[-0,410-5+(0,410-5)]10 суток 864000 с=6,912 с. Это фактически исключает все интерактивные игры, связанные со скоростью записи релевантной информации I. Однако способов снижения в вышеуказанных системах величины YTI, не связанных с повышением временной стабильности таймеров за счет удорожания индивидуальных запоминающих устройств, в настоящее время не существует. К общим недостаткам всех известных систем, использующих индивидуальные запоминающие устройства, относится отсутствие в них возможности участия в различных интерактивных играх и спортивных тотализаторах без передачи для этого в центр сбора и обработки данных релевантной информацииI. Это ограничивает участие в таких мероприятиях тех участников, которые не хотят огласки или своих выигрышей, или самого факта своего участия в игре. Еще одним недостатком известных систем является то, что при большом числе участников игровых мероприятий могут возникнуть проблемы по передаче ими через обратный канал связи в центр сбора и обработки данных релевантной информации I. Кроме того, могут возникнуть большие задержки при передаче сигнала по обратному каналу связи, влияющие на точность расчета времени T(I) записи I, и при большой удаленности участников интерактивных игр от центра сбора и обработки данных. Другие недостатки известных систем будут рассмотрены в дальнейшем описании. В соответствии с изложенным целью настоящего изобретения является устранение указанных выше недостатков. Раскрытие изобретения Основными задачами, на решение которых направлено изобретение, являются исключение необходимости ввода в память индивидуального запоминающего устройства во время игры ее кода и построение такой системы, которая дает возможность участия в интерактивных играх любого числа операторов игры, расположенных вне пределов центра сбора и обработки данных. Кроме того, в задачу изобретения входит разработка таких принципов формирования идентификационных промежутков времени, которые могут быть использованы в течение динамично развивающихся мероприятий, например спортивных соревнований. В задачу изобретения входит также разработка такого метода расчета времени TY(I) записи релевантной информации I, в котором величина YTI может быть значительно снижена без изменения при этом величины относительной погрешности Y, характеризующей качество работы таймера.-2 010454 Решение упомянутых задач достигается тем, что используют способ проведения интерактивных игр, основанный на использовании каждым из ее участников индивидуального запоминающего устройства, каждое из которых имеет соответствующий серийный номер, устройство ввода и вывода, а также таймер, связанный с памятью и микропроцессором, и предназначенного для одновременного запоминания в памяти в течение идентификационных промежутков времени временных данных таймера, а также формируемой участником посредством устройства ввода релевантной информации, и расчете в центре сбора и обработки данных моментов времени ее записи после передачи в него временных данных таймера через обратный канал связи, а также в обработке записанной в индивидуальное запоминающее устройство релевантной информации, например, путем ее сравнения в центре сбора и обработки данных или в средстве обработки данных абонентского пункта с истинной информацией, относящейся к определенному идентификационному промежутку времени интерактивной игры, и связанного с появлением какого-либо события, имеющего время начала события и время своего окончания. При этом для определенной интерактивной игры по крайней мере в одном абонентском пункте формируют временные параметры идентификационных промежутков времени событий путем их вычисления в средстве вычисления временных параметров после передачи в него времени начала события или времени его окончания, причем формирование последних производят посредством формирователя данных после взаимодействия с ним вспомогательного запоминающего устройства, подключенного к вспомогательному датчику точного времени. Кроме того, устанавливают для определенной интерактивной игры такие правила формирования в течение идентификационных промежутков времени релевантной информации, при выполнении которых, например, в средстве обработки данных абонентского пункта, ее относят посредством выделения соответствующих серийных номеров индивидуальных запоминающих устройств к вышеуказанной определенной интерактивной игре. Изобретение раскрывает также такие принципы формирования игровых промежутков времени, которые могут быть использованы в течение динамично развивающихся мероприятий, например, спортивных соревнований. В изобретении описан также универсальный метод количественного расчета эффективности прогноза исхода практически любого спортивного события независимо от его длительности. Другие особенности и преимущества изобретения будут ясны из подробного описания, а также из пп.1-56 формулы изобретения. Краткое описание чертежей Изобретение поясняется прилагаемыми чертежами, на которых: фиг. 1 изображает обобщенную схему системы для проведения интерактивных игр; фиг. 2 изображает схему индивидуального запоминающего устройства; фиг. 3 изображает внешний вид первого варианта наручных часов, имеющих функцию индивидуального запоминающего устройства; фиг. 4 изображает внешний вид второго варианта наручных часов; фиг. 5 изображает первый вариант структурной схемы системы; фиг. 6 изображает второй вариант структурной схемы системы; фиг. 7 изображает структурную схему источника истинной информации; фиг. 8 изображает вариант структурной схемы абонентского пункта; фиг. 9 изображает первый вариант графического объекта, индицируемого в системе для проведения интерактивных игр; фиг. 10 изображает второй вариант графического объекта; фиг. 11 изображает третий вариант графического объекта; фиг. 12 изображает схему подключения индивидуального запоминающего устройства к телевизионному приемнику; фиг. 13 изображает схему алгоритма обработки сигнала идентификационного промежутка времени; фиг. 14 изображает схему алгоритма обработки сигнала, связанного с игрой; фиг. 15 изображает внешний вид телевизионного приемника со встроенным индивидуальным запоминающим устройством; фиг. 16 изображает внешний вид индивидуального запоминающего устройства; фиг. 17 изображает внешний вид универсальной смарт-карты; фиг. 18 изображает внешний вид смарт-карты, предназначенной для участия в международной экологической лотерее; фиг. 19 изображает внешний вид индивидуального запоминающего устройства со вставленной в него универсальной смарт-картой; фиг. 20 изображает структурную схему установки для измерения временных параметров индивидуального запоминающего устройства; фиг. 21 изображает третий вариант структурной схемы системы; фиг. 22 изображает четвертый вариант структурной схемы системы; фиг. 23 изображает пятый вариант структурной схемы системы; фиг. 24 изображает схему алгоритма записи релевантной информации; фиг. 25 изображает схему алгоритма формирования идентификационных промежутков времени;-3 010454 фиг. 26 изображает схему алгоритма взаимодействия центра сбора и обработки данных и абонентского пункта; фиг. 27 изображает графики идентификационных промежутков времени; фиг. 28 изображает схему первого алгоритма обработки релевантной информации, записанной в течение идентификационного промежутка времени; фиг. 29 изображает схему алгоритма окончательной обработки; фиг. 30 изображает схему второго алгоритма обработки релевантной информации, записанной в течение идентификационного промежутка времени; фиг. 31 изображает ось координат 0g; фиг. 32 изображает схему алгоритма функционирования индивидуального запоминающего устройства; фиг. 33 изображает схему алгоритма функционирования установки для измерения временных параметров индивидуального запоминающего устройства; фиг. 34 изображает схему первого алгоритма вычисления времени записи; фиг. 35 изображает схему второго алгоритма вычисления времени записи; фиг. 36 изображает схему третьего алгоритма вычисления времени записи; фиг. 37 изображает структурную схему системы для проведения спортивных интерактивных игр; фиг. 38 изображает структурную схему системы для вычисления рейтингов радио и телевизионных каналов; фиг. 39 изображает схему алгоритма расчета рейтингов телевизионных каналов. Лучшие варианты осуществления изобретения При описании лучших вариантов систем, реализующих данное изобретение, будем использовать для их обозначения аббревиатуру УИС. Это сокращение составлено из первых букв следующего полного названия системы, реализующей данное изобретение: Универсальная Игровая Система (УИС). Причем с целью удобства рассмотрения описания и в дальнейшем все сокращения, стоящие после подчеркнутых слов, будут относиться к их начальным буквам. На фиг. 1 телевизор 1, радиоприемник 2 и подключенный к сети Интернет персональный компьютер (ПК) 3 выполняют функции устройств визуального и акустического отображения истинной информации (ИсИ) I(M)=I1(M)In(M)IZ(M), представляющей собой совокупность Z действий In(M) (n=1, 2, , Z) или мероприятий, относящихся к M (M=1, 2, ) игре. Источником ИИ может быть также любая M игра, например футбол, проводимый на поле 4. Например,посредством телевизора 1 участник 5 шахматной викторины может получать информацию I(M) о текущей шахматной позиции In(M) и в режиме "off-line" записывать в память 10 ИЗУ 6, имеющего серийный номер k, релевантную информацию (РИ) I(M, k)=I1(M, k)Ii(M, k)Ir(M), состоящую из определенного числа r записей Ii(M, k), относящихся к M игре (i - номер записи). Под i-й записью Ii(M, k) может подразумеваться, например, предполагаемый ход в шахматной партии. Формирование и запись I(M, k) осуществляется участником 5 с помощью клавиатуры 7 ИЗУ 6. Как будет показано ниже, его функционирование обеспечивается микропроцессором, управляемым посредством специальной программы. Функциональная схема ИЗУ 6 выполнена на основе типового или специализированного микропроцессора (МП) 8, выполняющего функции узла управления и связанного через внутреннюю шину 9 с памятью 10, включающей в себя оперативное и постоянное запоминающее устройство (в постоянном запоминающем устройстве храниться серийный номер k), таймером 11, устройством вывода (УсВ) 12 и с дисплеем 13, в качестве которого может быть использован LCD-дисплей. Питание всех элементов, входящих в ИЗУ 6, производится от внутреннего источника питания (ИП). Можно отметить, что кроме клавиатуры 7, в качестве устройств ввода РИ могут использоваться и другие известные устройства ввода(УВ) 14 (голосовой ввод и т.д.). При использовании в УИС смарт-карт ИЗУ 6 содержит блок подключения смарт-карты (БПСК) 15, являющейся сменным носителем данных, относящихся к M игре, и содержащей собственную внутреннюю память. Один из вариантов выполнения таймера 11 может состоять из задающего генератора, на выходе которого формируются импульсы с периодом, равным 0,001-0,01 с. Эти импульсы поступают на вход одного или нескольких счетчиков с заданным коэффициентом пересчета. С выхода таймера 11 временные данные N при записи участником 5 РИ поступают на вход памяти 10 через внутреннюю шину 9 или через шину данных (при другой структуре ИЗУ 6). В качестве примера на фиг. 2 приведена упрощенная принципиальная схема ИЗУ 6. Принципиальная схема ИЗУ 6 выполнена на базе стандартной микросхемы 16 (D1) типа AT89 С 52 фирмы Atme1. Эта микросхема выполняет функции МП 8 и содержит узел управления, который через выводы А 0-А 7 и согласующие схемы 17, 18 подключен к клавиатуре 7 и УсВ 12, выполненному в виде звукового излучателя (ЗвИ) 19 и инфракрасного излучателя (ИкИ) 20. Для обеспечения работы микросхемы 16 используется кварцевый резонатор (КвР) 21 и конденсаторы C1, C2. Другой кварцевый резонатор, входящий в задающий генератор таймера 11,находится внутри микросхемы 22 типа DS1387 фирмы Dallas Semiconductor. Эта микросхема содержит таймер 11, память 10 и необходимые схемы управления, которые через входы DO-D7 подключены к D1. Питание всех этих элементов производится от собственного внутреннего источника электрической энергии, который встроен внутрь микросхемы 22. Другой источник 23 обеспечивает питание других элементов в представленной схеме. Дисплей (ДСП) 13 выполнен в виде стандартного LCD-дисплея, подклю-4 010454 ченного к D1 через входы ВО-В 7. Подстроечный резистор R предназначен для регулировки контрастности дисплея 13. Микросхема 24, например, типа LM78 фирмы National Semiconductor, с подключенными к ней одним или несколькими датчиками 25 состояния окружающей среды и элементов ИЗУ, осуществляет контроль, например, напряжения U источника питания микросхемы 16 и температуры g корпуса микросхемы 22. Если в качестве микросхемы 24 используется ее аналоговый вариант, то при выборе D1 необходимо предусмотреть наличие в ней аналого-цифрового преобразователя, преобразующего в конечном итоге температуру g в цифровой код. К D1 при необходимости может быть подключен стандартный БПСК 15. В настоящее время выпускается достаточно большое число электронных изделий, имеющие в своей основе аналогичные схемы построения. К таким изделиям можно отнести, в частности, мобильный телефон (МТ), карманный персональный компьютер (КПК) и наручные часы. В качестве примера на фиг. 3 и 4 изображен внешний вид наручных часов 26, имеющих корпус с закрепленным на нем браслетом или ремешком 27. В настоящее время известны наручные часы, которые содержат все вышеперечисленные элементы 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 (патент США 6224254 ВА, кл. 7 G04B 47/00,1999, патент США 6219303 ВА, кл. 7 G04 С 11/02, 2000). Рассмотрим особенности их выполнения непосредственно в наручных часах 26. Средствами ввода РИ I(M, k) в них являются или клавиатура 7(фиг. 3), или четыре кнопки 28, 29, 30, 31 (фиг. 4), а в качестве ИкИ 20 - светодиод, расположенный на боковой поверхности корпуса наручных часов 26. В качестве таймера 11 в наручных часах можно использовать или уже встроенные в них часы, или специально сформированный в МП 8 таймер. На ДСП 13 наручных часов, представленных на фиг. 3, изображен шаблон, предназначенный для ввода РИ Ii(M, k),связанной с четвертой записью (i=4) в память 10 одноразрядного десятичного числа, причем цифрой 32 обозначен мигающий курсор. На фиг. 4 представлен общий вид наручных часов 26 после записи в их память цифры 8, в которых одним из элементов источника питания 14 является фотоэлемент 33. Перевод наручных часов 26 из их основного режима индикации времени в режим функционирования в качестве ИЗУ 6 производится посредством нажатия соответствующих кнопок 28, 29, 30, 31 или на клавиатуре 7. На фиг. 5 представлена обобщенная схема УИС, предназначенной для проведения M интерактивных игр. Цифрами 34, 35 обозначены источники ИИ, которая по широковещательному каналу с коллективным доступом, включающим в себя линию связи (ЛС) 36 и устройство отображения (УО) 37, или по однонаправленному каналу связи (ОдКС) 38 передается участникам 5 интерактивной игры. Время записи РИ в ИЗУ 6 определяется по нижеприведенным формулам в ЦСОД 39, часть возможного состава которого описана в патенте Австралии 757751. Последний имеет датчик точного времени (ДТВ) и связан с ИИ 34, 35 и абонентскими пунктами (АП) 40 через соответствующие специализированные каналы связи(СКС) 41 и первые каналы передачи данных (КПД 1) 42. Специализированные каналы связи 41 обеспечивают также подключение ИИ 34, 35 непосредственно к АП 40, а соединительный канал (СК) 43 устанавливает прямую связь между собой соответствующих АП 40. Необходимо отметить, что к АП 40 могут быть отнесены любые структуры, входящие в УИС посредством по крайней мере одного из перечисленных каналов связи (театры, кинотеатры, букмекерские конторы, уполномоченные платежные учреждения, банки, вокзалы, аэропорты, магазины, любые транспортные средства и т.д.). Первый обратный канал связи (ОКС 1) 44 предназначен для считывания в ЦСОД 39 из ИЗУ 6 записанных в него данных. Под любым термином "канал связи" или просто "канал" здесь и далее понимается совокупность технических средств и физических сред, предназначенных для передачи информации (сигналов) от отправителя к получателю. Основные технические средства, входящие в состав канала связи датчики истинной информации; передатчики; приемники, имеющие, в частности, оконечные устройства; усилители сигналов; кодирующие и декодирующие устройства; модуляторы и демодуляторы; коммутаторы, фильтры, модемы, интерфейсы и др. Технические средства и физическая среда, обеспечивающие распространение сигналов от передатчика к приемнику, в совокупности образуют линию связи (ЛС). Кроме перечисленных элементов, УИС дополнительно содержит один или несколько вспомогательных датчиков точного времени (ВДТВ) 45,каждый из которых подключен к вспомогательному запоминающему устройству (ВЗУ) 46. Последнее связано с формирователем данных (ФД) 47, который, в свою очередь, подключен к средству вычисления временных параметров (СВВП) 48 игровых промежутков времени и к средству подготовки базы данных(СПБД) 49. При необходимости СПБД 49 и СВВП 48 могут быть связаны через дополнительный канал связи (ДКС) 50 с ЦСОД 39. Кроме того, ФД 47 может быть подключен через блок управления (БУ) 51 к одному или нескольким формирователям сигнала разрешения записи (ФСРЗ) 52, 53, выполненным, например, в виде знакогенераторов типа MotifXL компании Aston Elektronic Designs, выход которых, в свою очередь, может быть связан с УО 37, с устройством звукового вывода данных, которое может входить в УО 37, или с дополнительным устройством отображения (ДУО) 54. Можно отметить, что ВЗУ 46 может быть связано с устройствами отображения ИсИ, входящими в ОдКС 38. В одном из вариантов-5 010454 выполнения УИС элементы 45, 46, 47, 48, 49 могут находиться в пункте формирования базы данных ИПВ (ПфБД ИПВ) 55, причем в качестве ФД 47 может быть оператор, взаимодействующий с ВЗУ,СВВП, СПБД и БУ через входящие в них пульты управления. Функции средств 45, 46 может выполнять компьютер или видеокамера со встроенными часами, текущее время которых записывается одновременно с записью I(M), а функции средств 47, 48, 49 может выполнять компьютер. Следует отметить, что ФСРЗ 52, 53 может входить как в состав ОдКС 38, так и в состав ИИ 34, 35. В этом случае БУ 51 подключен к соответствующим ФСРЗ через посредством дополнительно введенного канала связи с периферийными устройствами (КСПУ) 56. Окончательная обработка результатов интерактивных игр производится в средстве обработки данных (СОД) 57, которое связано с СПБД 49, а при необходимости с ЦСОД 39 и АП 40 через вторые каналы передачи данных (КПД 2) 58. Если ПфБД ИПВ 55 находится в месте расположения ИИ 34, например, в месте расположения стадиона, то ЛС 36 и УО 37 могут отсутствовать. На фиг. 6-8 представлен один из вариантов, реализующий рассмотренную структурную схему УИС. В этом варианте для передачи из ИЗУ 6 данных по ОКС 1 44 может использоваться метод однонаправленной передачи информации. На фиг. 6 показана структура ОКС 1 44. В него входит ЗвИ 19; микрофон 59 телефонной трубки 60, подключенной к телефону 61; одна или несколько автоматических телефонных станций (АТС) 62, последняя из которых через модемы (М) 63, 64 подключена к входящему в ЦСОД 39 центральному компьютеру (ЦК) 65, связанному с датчиком точного времени (ДТВ) 66. В состав ЦК 65 могут входить: источник бесперебойного питания (ИБП) 67, сервер 68 на платформе Intel STL-5000, маршрутизатор 69 Cisco Eth-Router 2611, одна или несколько рабочих станций (PC) 70, выполненных на базе Pentium 4-2800. Связанные со средством обработки данных по требованию (СОДТ) 71 и с PC 70 модемы 72,73, 74, 75, 76, 77 входят в состав каналов связи 41, 42, 50, 58. Следует отметить, что ЦК 65 может выполнять функции СОДТ 71, а передача данных из ИЗУ 6 может быть осуществлена и без использования ЗвИ 19. В этом случае сигналы, формируемые МП 8, будут передаваться через устройства сопряжения, например, через внешний или внутренний модем, на вход телефона 61 или на вход АТС 62 без их преобразования в поток 78 звукового излучения. Кроме того, вместо телефона 61 в структуру ОКС 1 44 может входить ИкИ 20, согласованный по своим характеристикам с приемником (ПРМ) 79 потока 80 инфракрасного излучения, обозначенного на фиг. 6 ломанной стрелкой. Этот ПРМ 79 связан через соответствующую интерфейсную схему с ЦК 65. Сигналы передачи из ИЗУ данных, формируемые МП 8, могут передаваться различными известными способами. Например, при использовании ЗвИ 19 передача информации может осуществляться посредством трехчастотного способа. В этом случае каждый бит данных передается путем повторения заранее определенного числа периодов, имеющих одну из трех принятых звуковых частот. В качестве ДТВ 66 можно использовать приемник ИВЧ-1. Последний выполнен в виде микропроцессорного модуля и предназначен для выдачи информации через интерфейс IEC 625. Этот прибор обеспечивает выдачу информации о текущих значениях времени суток (часы, минуты, секунды) и дате (год, месяц, день) по эталонным сигналам частоты и времени, передаваемым радиостанцией РБУ Государственной службы времени и частоты Российской Федерации, работающей с мощностью излучения 10 кВт на частоте 66 кГц, и содержащим кодированную информацию о текущих значениях времени. На фиг. 7 показан упрощенный вариант построения ИИ 34 (ИИ 35), содержащего источник сообщения в виде аппаратно-студийного комплекса (АСК) 81, подключенного через соединительную линию(СЛ) 82, микшеры (МКШ) 83, 84, 85 и передающую телевизионную станцию (ПТС) 86 к телевизору 1. Здесь ПТС 86, пространство распространения радиоволн 87 и телевизор 1 образуют широковещательный канал с коллективным доступом. Коммутатор (К) 88 обеспечивает связь источника сообщения со знакогенератором (ЗНГ) 89. Последний подключен к ВДТВ 45, к ВЗУ 46 и к ФД 47, в качестве которого может быть использован управляющий компьютер (УпК). Выполняющий функции СВВП 4 8 и СПБД 49 специализированный компьютер (СпК) 90 подключен к модему (М) 91, а через ФД 47 к ВЗУ 46. Через М 91 производится передача данных в соответствующий СОД 57, а подключенный к ЗНГ 89 модем 92 входит в состав КСПУ 56. На фиг. 8 представлена структурная схема АП 40, выполненного в виде специализированного предприятия. Последнее в зависимости от решаемой задачи может иметь в своем составе различные вышеотмеченные элементы. В нашем случае функции средств ВДТВ 45, ВЗУ 46, ФД 47, СВВП 48, СПБД 49,СОД 57, ФСРЗ 52, 53 выполняет универсальный компьютер (УнК) 93, состоящий из системного блока 94, подключенного к пульту управления в виде клавиатуры 95, и монитора 96. Это достигается введением в состав УнК 93 платы ВДТВ, платы знакогенератора типа Stream Alpha plus фирмы Stream Labs, выполняющей функции ФСРЗ 52, 53, и платы модемов, входящих в состав отмеченных выше каналов связи. Если АП 40 выполнен в виде торгового предприятия, имеющего кассовый аппарат (КА) 97 типа СВ 60-01 фирмы OMRON Corporation, то последний должен быть подключен к компьютеру 93 и к средству для считывания данных (ССД) 98 из памяти 10 или из внутренней памяти чиповой карты. Средство для считывания данных 98 может быть также соединено непосредственно с системным блоком 94. Так как современный кассовый аппарат 97 является специализированным компьютером, то и в качестве средства 98 может быть использовано стандартное средство считывания, Например, при использовании в качестве чиповой карты MS 32 Мб (Sony), согласованной с БПСК 15, ССД 98 может быть картридером типаDazzle Universal компании Dazzle. Если АП 40 выполнен в виде кинотеатра, имеющего экран 99, и согласованный с ним видеопроектор 100, то последний может быть связан со знакогенератором, установленным в компьютере 93 и выполняющим функции ФСРЗ 53. Если АП 40 выполнен в виде стадиона, то функции ДУО 54 выполняет табло. Если абонентский пункт выполнен в виде гостиницы, то функции УО 37 и ДУО 54 выполняют один или несколько телевизоров 1, размещенных, например, в ее номерах. На фиг. 9-11 представлены некоторые виды графических объектов (ГО), выдаваемых ФСРЗ 52, 53 и индицируемых УО 37 или ДУО 54. На фиг. 9 показан изменяющийся ГО 101, выполненный в виде кольца 102 определенного цвета, в центре которого расположено число 103, определяющее начальный коэффициент , на который умножается ставка участника тотализатора в случае благоприятного исхода того или иного события. Как видно из рисунка, изменение ГО 101 обусловлено последовательным уменьшением площади части 104, имеющей определенный цвет, кольца 102 и увеличением части 105 площади кольца другого цвета. Числа 106 и 107 определяют текущие коэффициенты , на которые умножается ставка участника 5 тотализатора в случае благоприятного исхода того или иного события. В частном случае коэффициентв процессе показанного изменения ГО 101 остается постоянным. На фиг. 10 показан изменяющийся ГО 108, выполненный в виде круга 109 определенного цвета, в центре которого расположено изображение трилистника 110. Как видно из рисунка, изменение ГО 108 обусловлено последовательным уменьшением площади части 111 круга, имеющей определенный цвет, и увеличением части 112 площади круга другого цвета. На фиг. 11 показан изменяющийся ГО 113, выполненный в виде прямоугольника с фиксированной высотой и изменяемой длиной. Из других элементов, изображенных на этом рисунке, можно отметить прямоугольники 114, 115, 116, 117, 118, внутри которых индицируются цифры, обозначающие соответственно: идентифицирующий код игры, время появления прямоугольника 113, дата появления прямоугольника 113, время исчезновения прямоугольника 113 и коэффициент . Под понятием "появление прямоугольника 113" может также подразумеваться момент возникновения любого события, входящего в M игру (свисток судьи, нажатие на кнопку шахматных часов и т.д.). Здесь отметим, что сигнал разрешения записи можно использовать в качестве указателя текущего на данный момент времени коэффициента . Из чертежа, изображенного на фиг. 11, видно, что если шкала 119 коэффициентоврасположена параллельно прямоугольнику 113, то левая короткая сторона этого прямоугольника будет являться указателем текущего значения . Преимуществом такого способа индикации коэффициентаявляется большое удобство для участника 5, связанное с общей оценки величины коэффициентапо мере истечения времени сигнала разрешения записи. Можно отметить, что все перечисленные здесь элементы могут использоваться в процессе проведения игр независимо друг от друга. Если связать ИЗУ с устройством визуального и акустического отображения ИсИ, то при отсутствии на его входе ГО 101-119 можно автоматически блокировать запись РИ Ii(M, k) в память 10. Это упрощает процесс игры, так как от ее участника 5 не требуется точного отслеживания ГО, например, на экране телевизора 1. На фиг. 12 показана схема подключения ИЗУ 6 к телевизионному приемнику (ТП) 120. Центром управления в телевизионном приемнике является микроконтроллер (МК) 121. Его функции заключаются в осуществлении с панели управления 122 местного управления; в приеме через фотоприемник (ФП) 123 управляющей информации с внешнего пульта (ВП) 124, в высветке служебной информации, например, на связанном с видеодекодером 125 устройстве отображения телевизионного приемника (УОТП), а также в управлении тюнером 126 (выбор канала) и радиоканалом 127, подключенным к аудиодекодеру 128 и декодеру ГО 129. Последний через шину 130 соединен к внутренней шине 9. Высветка РИ Ii(M, k) на УОТП осуществляется посредством подключения МК 121 к внутренней шине 9 ИЗУ 6 посредством шины 131. При отсутствии на входе ТП 120 сигнала ГО с выхода декодера 129 снимается цифровой сигнал, который используется МП 8 для блокировки записи РИ Ii(M, k) в память 10 (действие 132, фиг. 13). После появления на входе тюнера 126 сигнала ГО на выходе радиоканала 127 возникает или сам сигнал ГО, или его признаки, которые после поступления на вход декодера 129 и соответствующего декодирования (действие 133) преобразуются в цифровой сигнал. После его поступления на вход ИЗУ 6 микропроцессор 8 вырабатывает сигнал разблокировки записи Ii(M, k) в память 10 (действие 134). Работа ИЗУ 6, подключенного к ТП 120, начинается после установки смарт-карты в БПСК 15 или декодирования сигнала M игры (действие 135), поступающего на вход тюнера 126. После этого в соответствии с действием 136 на УОТП производится индикация правил проведения M игры, а после нажатия на соответствующую клавишу пульта 124 -индикация "меню" (действие 137). Последнее включает в себя варианты возможных записей, которые может осуществить участник 5 посредством пульта 124. На фиг. 15 изображен внешний вид ТП 120 со встроенным в него ИЗУ 6. Конструктивное оформление последнего может состоять из съемного блока (СБ) 138, не имеющего клавиатуры 7, дисплея 13 и БПСК 15, расположенного в ТП 120 рядом с СБ 138. На фиг. 15 в БПСК 15 установлена смарт-карта 139. В качестве клавиатуры 7 используется клавиатура ВП 124, связанного с МП 8 через ФП 123, МП 121 и шину 131. В качестве дисплея 13 используется плазменная панель 140, связанная с МП 8 через видеодекодер 125. В некоторых случаях, как будет показано ниже, источником ИПВ для участника 5 могут быть и акустические системы 141, подключенные к аудиодекодеру 128. Следует отметить, что аналогичным-7 010454 образом ИЗУ 6 может быть встроено в радиоприемник 2 или телевизор 1, при этом в качестве дисплея 13 может использоваться собственный дисплей ВП 124 или экран телевизора 1. Следует отметить, что при использовании вместо одной или сразу двух шин 130, 131 беспроводного (беспроводные технологииDECT, Bluetooth и т.п.) соединения ИЗУ 6 с декодером 129 или одновременно с декодером 129 и МК 121 конструктивное объединение ИЗУ 6 и устройств визуального и акустического отображения ИсИ становится необязательным. На фиг. 16 изображен общий вид одного из вариантов ИЗУ, имеющего стандартный БПСК 15. На лицевой панели ИЗУ расположен дисплей 13 и клавиатура 7, выполненная в виде наборного поля нефиксируемых кнопочных переключателей. К управляющим клавишам, о назначении которых будет написано ниже, относятся клавиши 142 "TR", 143 "PLAY", 144 "TIME", 145 "INF", 146 "M" . Особенностью этого ИЗУ, обеспечиваемой дополнительной программой самой смарт-карты, является то, что часть клавиш 147, находящихся в месте расположения смарт-карты, являются прозрачными (в другом исполнении клавиатуры 7 около каждой клавиши может находиться прозрачное окно). При этом на поверхность разных смарт-карт наносятся обозначения функции или числа для той клавиши, под которой они будут находиться в случае установки в ИЗУ этой смарт-карты. В качестве примера на фиг. 17 показана универсальная смарт-карта 148, а на фиг. 18 - смарт-карта 149 для участия в международной экологической лотерее. Из фиг. 19 видно, что при установке в ИЗУ 6 смарт-карты 149 будут задействовано всего пять клавиш, посредством которых можно записать в память 10 следующие числа: 1, 2, 3, 4, 5. Смарт-карты 139, 148, 149 хранят денежную сумму или очки, а также записанную в процессе игры РИ Ii(M, k) и данные таймера 11. Можно использовать несколько типов подобных смарт-карт различной стоимостью и для различных M игр. На фиг. 20 представлен один из вариантов функциональной схемы формирования базы данных временных параметров (БДВП) для всех ИЗУ после их изготовления. В этой схеме ИкИ 20 связан с фотоприемниками ФП 1 150 и ФП 2 151, первый из которых подключен через усилитель 152 к измерителю временных параметров (ИВП) 153, а второй - к обслуживающему компьютеру (ОбК) 154, имеющему привод для записи дисков 156 однократной записи. При этом само ИЗУ 6 находится в термостате 155, внутренняя температура в котором может регулироваться стандартным терморегулятором (на фиг. 20 не показан). Измеритель временных параметров(ИВП) 153 может быть выполнен в виде стандартного частотомера или стандартного измерителя временных интервалов (ИВИ). Как было отмечено, одним из недостатков схемы, представленной на фиг. 5,является наличие только одного ОКС 1. Это объясняется тем, что при достаточно большом числе ИЗУ могут возникнуть сложности передачи данных из ИЗУ в ЦСОД 39, например, из-за перегрузки ЦК 65 или из-за его большой удаленности от участника 5. Для устранения этого недостатка в состав УИС могут быть введены локальные терминалы (ЛТ) 157 (фиг. 21), каждый из которых содержит локальный датчик точного времени (ЛДТВ) 158, подключенный к локальному компьютеру (ЛК) 159, связанному через канал связи (КС 1) 160 с ЦК 65, при этом вход ЛК 159 согласован через второй обратный канал связи(ОКС 2) 161 с ИЗУ 6. Схема включает центр сбора информации (ЦСИ) 162, содержащий компьютер для обработки РИ (КОРИ) 163, связанный через канал связи (КС 2) 164 с ЦК 65 и согласованный через информационный канал связи (ИКС) 165 с ИЗУ 6. Эта схема включает также центр авторизации (ЦА) 166,связанный посредством каналов связи без потерь (КБП) 167, 168, 169 с ЦК 65, ЛТ 157 и с ЦСИ 162, а с ИЗУ 6 - посредством периферийного канала (ПрК) 170. Последний может быть также связан с ЛТ 157 посредством канала связи (КС 3) 171. Необходимо отметить, что ЛТ 157, ЦСИ 162, ЦА 166 могут быть или связаны с АП 40, или входить в их состав. В качестве примера построения УИС на фиг. 22 и фиг. 23 представлены конкретные варианты ее реализации. Канал связи ОКС 2 161 в первом варианте образован элементами 19, 59, 61, 62, 159, а ИКС 165 - ИкИ 20, фотоприемником ФП 3 172, подключенным к ПК 3, Глобальной Сетью Интернет (ГСИ) 173 и КОРИ 163. Канал КС 1 160 образован элементами 159, ГСИ 173, ЦК 65. Канал КС 2 164 образован элементами КОРИ 163, ГСИ 173, ЦК 65, а канал КС 3 - элементами ЛК 159, ГСИ 173, КОРИ 163. На фиг. 23 в качестве ИЗУ используются КПК 174 и МТ 175, связанный с базовой станцией (БС) 176 посредством потока 177 радиоизлучения. Переданные из МТ 175 данные N, Ii(M, k) поступают на вход ЦК 65 через канал ОКС 1 44, образованный БС 176, центром коммутации (ЦКМ) 178 и телефонной сетью общего пользования (ТФОП) 179. Одной из функций ЦКМ 178 является сопряжение БС 176 с другими службами связи, например, ТФОП 179. Подключение КПК 174 обеспечивается ИкИ 20, входящим в состав инфракрасного порта КПК. Таким образом, ОКС 2 161 будет образован элементами ИкИ 20, ПК 3,(на фиг. 23 не показан), ЛК 159. Каналы КС 1 160, КС 2 164, КС 3 171, образованы соответственно следующими элементами: ЛК 159, ГСИ 173, ЦК 65; КОРИ 163, ГСИ 173, ЦК 65 и ЛК 159, ГСИ 173 КОРИ 163. На фиг. 24 показан алгоритм взаимодействия участника 5 с ИЗУ 6, заключающийся в записи (действие 183) в память 10 значения Ii(M, k) путем нажатия на соответствующую кнопку клавиатуры 7, при этом запись РИ I(M, k) производится только в том случае, если после включения ИЗУ (действие 180) на дисплее 13 индицируется (действие 181) возможность записи РИ I(M, k) в память 10. Одновременно с запоминанием значения Ii(M, k) i-й записи, производится запоминание (действие 184) временных данныхNi таймера 11, используемых, как будет показано ниже, в процессе расчета времени записи значения РИIi(M, k), а в дальнейшем просто Ii(M, k). При каждом запоминании новой записи Ii+1(M, k) (действие-8 010454 186) производится запоминание и новых значений временных данных Ni+1. Вся РИ I(M, k) может записываться под выбранным участником 5 номером M игры, который может также запоминаться. В первом варианте выбор номера M игры осуществляется перед записью Ii(M, k), а во втором - после записиIi(M, k). Установка номера M производится после нажатия кнопки 143. При использовании смарт-карт,каждая из которых предназначена для использования только в одной игре, установка номера игры M не требуется. Последующая работа алгоритма происходит после подключения ИЗУ 6 к ЦК 65 (действие 187) и j-й (j=1, 2, ) передачи из ИЗУ 6 данных, необходимых для расчета в ЦК 65 времени T(i, j, k) записи Ii(M, k) (действие 188). В процессе реализации действия 187 производится запоминание в ИЗУ тех текущих временных данных j (j - номер передачи) таймера 11, которые были переданы из ИЗУ. Действие 189 описывает процесс обработки РИ I(M, k) с учетом времен T(1, j, k), T(2, j, k), , T(r, j, k) записи ее слагаемых. Дальнейшая работа УИС осуществляется в соответствии с блок-схемами алгоритмов,представленных на фиг. 23, 24, 26-28, 30-34, 37. Практическая реализация данных алгоритмов производится с помощью специального и стандартного программного обеспечения, которое хранится, вопервых, в памяти 10, а, во-вторых - в постоянных запоминающих устройствах средств 47, 48, 49, 57, 65,71, 90, 93, 97, входящих в рассматриваемую УИС. Одной из основных идей данного изобретения является формирование ИПВ в неограниченном числе ИИ 34, 35, АП 40 или ПфБД ИПВ 55, причем для любого числа M игр или входящих в них действий и вычисления в СВВП 48 их временных параметров: времениT1n(M) появления n-го ИПВ; времени T2n(M) окончания n-го ИПВ; длительность n(M) n-го ИПВ, а также установление для каждой M игры таких правил записи РИ I(M, k) во всех или только в некоторых ИПВ,при которых последняя будет относиться к этой M игре. Этим достигается исключение каких-либо предварительных записей в ИЗУ ее, как правило, сложного кода. На фиг. 25 представлена схема алгоритма формирования ИПВ, варианты формирования которого зависят от вида входящего в M игру n события n(M) и имеющего в общем случае время t1n(M) начала и время окончания t2n(M) с исходом In(M). Для простоты дальнейшего описания все события будем обозначать буквой , хотя в общем случае разные события должны иметь и различные обозначения. Действие 190 описывает процесс формирования в ЦСОД 39 или в АП 40 для M игры базы данных, связанных с частью правил ее проведения (длительность M игры, количество ИПВ, способ формирования ИПВ и т.д.). Если ИПВ создается ("1" в условии 191) перед n событием n(M), например вторым событием (n=2) в виде второго штрафного удара в первой игре (M=1), в которой необходимо угадать результат всех Z штрафных ударов с исходом In(M) в определенном футбольном матче, то кроме формирования и запоминания временных параметров ИПВ (действие 192) перед вышеуказанным n-м штрафным n(1) ударом необходимо в соответствии с действием 196 сформировать ГО или звуковой сигнал (ЗС), время появления T1n(M) и время окончания T2n(M) которого равны T1n(M)=T1n(M)+, T2n(M)=T2n(M)+, где- временная погрешность между появлением ГО на средствах 1, 99, УО 37, ДУО 54 и запоминанием в ВЗУ 46 временных параметров T1n(M), T2n(M). Кроме ГО средствами 52, 53, 89, 94 могут быть сформированы(действие 197) ЦО или СО аналогичные тем, которые показаны на фиг. 10 и фиг. 11 под номерами 110,115, 116, 117. Здесь можно отметить, что в рассматриваемом варианте ("1" в условии 191) может осуществляться и формирование информационных идентификационных промежутков времени (ИИПВ) (действие 193). Цель формирования ИИПВ заключается в упрощении процесса игры. Так, например, начало и конец участия в ней может обозначаться записью во время n-го ИИПВ информации In(M) в виде упрощенного кода, например, в виде одноразрядного числа. Если ИПВ создается ("2" в условии 191) в момент (или после момента) t1n(M) начала совершения n события n(M), например, начала третьего события (n=3) в виде третьей рекламной вставки 3(2) во второй игре (M=2), в которой необходимо в течение определенного отрезка времени зафиксировать в памяти ИЗУ заданное число рекламных вставок, то формирование и запоминание t1n(M) в ВЗУ 46 производится или автоматически, например, путем фиксации ФД 47, в качестве которого используется УпК, времени t1n(2) появления каждой рекламной вставки,или оператором ФД 47 посредством ввода через клавиатуру 95 значения t1n(M) в системный блок 94 после, например, повторного просмотра на мониторе 96 видеозаписи событий n(2), на которой фиксируется их текущее время. Причем время T1n(M)=T1n(2) начала ИПВ будет определяться в СВВП 48 в соответствии с действием 198 по следующим формулам:L10, L20. Способ формирования времени T2n(M) окончания ИПВ зависит от выбранного варианта. В первом варианте ("1" в условии 200) значение T2n(M) формируется путем его расчета (действие 201) по формуле T2n(M)=T1n(M)+n(M), а во втором ("2" в условии 200) - путем фиксации времени t2n(M) окончания события n(M) и затем расчета (действие 202) связанного с ним значения T2n(M) по формулеT2n(M)=t2n(M)-L3, T2n(M)=t2n(M)+L4, где L3, L4 - вспомогательные промежутки времени, L30, L40. Действие 203 описывает формирование ГО, которые в отличие от ГО, описываемых действиями 196, 197,должны появляться на соответствующих УО 37, ДУО 54 не раньше времени t1n(M) появления соответствующего события n(M). В заключении описания данного варианта отметим содержащиеся в нем собы-9 010454 тия n(M), времена начала t1n(M) и окончания t2n(M) которых могут быть связаны с T1n(M) и T2n(M): появление ГО, выдаваемого ФСРЗ 52 и индицируемого УО 37, входящим в широковещательный канал с коллективным доступом (ШККД); появление ГО, выдаваемого ФСРЗ 53 и индицируемого ДУО 54; появление звуковых сигналов, выдаваемых ФСРЗ и излучаемых устройством звукового вывода данных, входящим в ШККД; рекламные вставки; появление графического или звукового образа, присутствующего в рекламе; появление графического или звукового образа, не присутствующего в рекламе; появление музыкального произведения, доставляемого участнику интерактивной игры по ШККД; появление заранее определенного фрагмента музыкального произведения; начало и окончание входящего в определенную интерактивную игру события, доставляемого участнику 5 телевизором 1, радиоприемником 2 или ПК 3. Причем фиксация и запоминание начала tln(M) и окончания t2n(M) входящего в определенную интерактивную M игру события n(M) осуществляется путем взаимодействия ВЗУ 46 с ИИ 34, 35, ОдКС 38, УО 37, ДУО 54 или путем одновременного взаимодействия ФД 47 с УО 37, ДУО 54 и с ВЗУ 46. Если ИПВ создается ("3" в условии 191) после совершения n события n(M), например, после пятого события (n=5) в виде попавшего в момент t2n(M)=t25(3) (в этом варианте t1n(M)=t2n(M), т.е. время начала и время окончания события n совпадают) в баскетбольную корзину пятого мяча в третьей игре (M=3), в которой необходимо в течение баскетбольного матча зафиксировать в памяти ИЗУ 6 максимальное число Z попаданий мяча в баскетбольную корзину. Причем рассчитанный для n-го ИПВ (i=n) (действие 188) момент времени T(i, j, k)=T(n, k) этой фиксации должен находиться в пределах сформированного ИПВ, временные данные которого, в свою очередь, определяются (действие 205) по формуламT1n(M)=t2n(M)-L5; T2n(M)=t2n(M)-L6; T2n(M)=t2n(M)+L7; T1n(M)=T2n(M)-n(M),где L5, L6, L7 - вспомогательные промежутки времени. Формирование и запоминание t2n(M) производится (действие 204) или автоматически, или оператором, выполняющим функции ФД 47, посредством ввода t1n(M), t2n(M) в СВВП 4 8 после повторного просмотра видеозаписи события n(M), на которой фиксируется время его окончания. Можно отметить, что автоматическое формирование значений t1n(M), t2n(M) может быть осуществлено, например, путем выполнения ФД 47 в виде смонтированного на щите стандартного ИК (инфракрасного) датчика попадания мяча в баскетбольную корзину, подключенного к компьютеру, выполняющему функции ВЗУ 46 и ВДТВ 45. Программное обеспечение такой конструкции является простейшим и сводится к фиксации в ВЗУ 46 текущего времени от ВДТВ 45 момента появления выходного из ФД 47 импульса, связанного с попаданием мяча в баскетбольную корзину. Действие 207 описывает формирование символов или цифр, которые должны появляться на соответствующих устройствах отображения после окончания события n(M). Во всех рассмотренных вариантах производится подсчет числа ИПВ (действия 194, 195, 199, 206). Окончание алгоритма обусловлено передачей данных, связанных с ИПВ (действие 210). Процесс формирования ИПВ может отображаться УО 37 или ДУО 54 посредством различными видов ГО, СО и ЦО, выдаваемых соответствующим ФСРЗ 52, 53, ЗНГ 89. Некоторые из этих объектов представлены на фиг. 9, 10,11. Еще раз отметим, что из-за задержек при распространении по ШККД или по ОдКС 38 сигнала, снимаемого с выхода ЗНГ 89, время появления и окончания ГО может не всегда совпадать с истинными значениями времен T1n(M), T2n(M). Поэтому для более объективного считывания участником ГО желательно каждый из них сопровождать информацией о временах T1n(M), T2n(M). К важной особенности данного изобретения следует отнести возможность участия в УИС большого числа независимых АП 40, имеющих операторов M игры, выполняющих функции ФД 47. Это упрощает построение системы в целом, так как расчет времени T(i, j, k) является довольно сложным и дорогим процессом, требующим к тому же дорогостоящего оборудования и единой базы данных ИЗУ, содержащей временные параметры их таймеров 11. Алгоритм действий оператора, выполняющего функцию ФД 47, показан на фиг. 26. После началаM игры (действие 211) производится формирование в СПБД 49 временных параметров ИПВ и ИсИ I(M)(действие 212). При необходимости в ЦСОД 39 или в соответствующий АП передается информация, связанная с электронным адресом того АП 40 или ИИ 34, 35, с которыми в дальнейшем будет установлена связь (действие 213). Действие 214 описывают передачу через ДКС 50 на вход СОДТ 71, ЦК 65 или на вход выполняющего его функции СОД 57, 93 временных параметров всех ИПВ или только тех, которые относятся к M игре. Действие 215 описывает передачу ИсИ через ДКС 50 на вход СОДТ 71 или на вход выполняющих их функции СОД 57, ЦК 65, УнК 93. Кроме того, посредством действия 215 может быть осуществлена передача определенных серийных номеров к ИЗУ 6. Действие 216 описывает, во-первых, передачу в эти пункты алгоритма распознавания, при выполнении которого ИсИ I(M) относят к M игре, а во-вторых, передачу условий обработки I(M, k). Посредством выполнения действия 217 производится выделение серийных номеров к тех ИЗУ, рассчитанное по временным данным N которых время T(i, j, k) записи Ii(M, k) находится внутри переданных в соответствии с действием 214 ИПВ. После осуществления в ЦК 65, СОДТ 71, СОД 57, СпК 90 или УнК 93 необходимых требований по предварительной обработки записанной в ИЗУ I(M, k), связанных с выполнением алгоритма распознавания (действие 218) и выполнением условий обработки (действие 219), производится передача (действие 220) в ИИ 34, 35 или в АП 40 по ранее переданному в соответствии с действием 213 адресу серийных номеров k ИЗУ, значений времени T(i, j, k) и результатов проверки условий, от- 10010454 носящихся к M игре, причем в зависимости от поставленной задачи в ЦК 65, СОДТ 71, СОД 57, СпК 90 или УнК 93 могут быть одновременно переданы следующие ограничивающие условия, входящие в условия обработки (действие 219): серийные номеров k тех ИЗУ, хранящаяся в памяти 10 которых РИI(M, k) относится к определенной M игре; серийные номеров k тех ИЗУ, хранящаяся в памяти которых РИ I(M, k), относящаяся к определенной M игре, является выигрышной; серийные номера k тех ИЗУ,которые в случае их выделения передают в соответствующий АП 40. Алгоритм распознавания (действие 218) по установлению принадлежности РИ I(M, k) к M игре может включать в себя следующие условия,при выполнении которых (действие 219) РИ I(M, k) будет относиться к M игре: установление для определенной M игры кодового числа L' ИПВ, при этом РИ I(M, k), все или часть рассчитанных моментов времени записи которой находятся в большем чем кодовое число L' количестве ИПВ, относят к вышеуказанной определенной интерактивной игре; формирование для определенной M игры ИИПВ, при этом РИI(M, k), все или часть рассчитанных моментов времени записи которой находятся в заданном числеинформационных ИПВ, относят к вышеуказанной определенной M игре; формирование для определенной M игры ИИПВ, при этом РИ I(M, k)=G1(M, k)GH(M)+I1(M, k)Ir(M) все или часть рассчитанных моментов времени записи сокращенного кода Gh(M) (h=1, 2, , H) которой находятся в заданном числеИИПВ, относят к вышеуказанной определенной M игре; установление для определенной M игры предварительной оплаты, которую участник 5 должен осуществить в соответствующем АП 40. Можно отметить, что в простейшем случае действия ПфБД ИПВ 55 по взаимодействию с ЦСОД 39 или с заменяющим его АП 40 будут сводиться только к передаче в ЦСОД 39 своего электронного адреса (действия 213). В этом случае действие 220 сводится к передаче по всем полученным электронным адресам всех k и рассчитанных по ним T(i, j, k), a вся последующая обработка (действия 214-221) проводится непосредственно в СОД 57 соответствующего АП 40. Передачу (действие 220) выделенных серийных номеров k, а при необходимости и передачу значений T(i, j, k), которые находятся внутри ИПВ и их временные параметры (передача временных параметров ИПВ в соответствующий АП 40 осуществляется в том случае,если в последнем производится только обработка результатов игры и не производится запоминание временных параметров ИПВ), осуществляют в один из пп.34, 35, 40 по их ранее переданному в ЦСОД (действие 213) адресу (адресам). В них осуществляется окончательная обработка (действие 221) РИI(M, k) и выдача по M играм результатов путем их передачи по одному или нескольким отмеченным на фиг. 5 каналам связи. Итогом такой передачи может быть, например, индикация на одном из устройств отображения 1, 37, 54, 96, 99 тех серийных номеров к ИЗУ, записанная РИ I(M, k) в которых является выигрышной. Если АП 40 приема k, T(i, j, k) или определенных в соответствии с действиями 218, 219 серийных номеров k является торговым предприятием, то итогом передачи обусловленной действием 220 может быть сохранение выигрышных k в памяти УнК 93 или в памяти КА 97, причем после считывания в них с помощью ССД 98 из ИЗУ 6 выигрышного номера k могут быть осуществлены, например,торговые скидки. В заключение описания данного алгоритма отметим, что все действия 211-221 могут осуществляться только в одном пункте, если последний выполняет одновременно все функции пп. 34, 35,39, 40, 55. На фиг. 27 показано графическое представление рассмотренных алгоритмов, в котором для каждой из пяти игр, отмеченных на оси M, представлены соответствующие ИПВ и ИИПВ. Предположим, что из одного или нескольких ИЗУ были переданы в ЦСОД (действие 187) данные по трем играм, по которым в последнем были определены (действие 188) восемь времен записи (в скобках после обозначения времени записи указано число, записанное в память 10 ИЗУ 6 в этот момент времени), входящих в три совокупности: T1, T3, T5, T8; T2 (2), T7; T4, T6 (8). Предположим также, что оператором, выполняющим функции ФД 47, было поручено ЦСОД 39 найти соответствие между временами записи РИ I(M, k) и номером игры,ИПВ и ИИПВ каждой из которых приведены на фиг. 27 под одним из номеров 222-236. Причем нижеперечисленные условия, при выполнении которых РИ I(M, k) относится к M (M=1, 2,3, 4, 5) игре, были переданы в ЦСОД из СОД 57 по ДКС 50 (действие 216). Итак, условием участия участника 5 в первой игре (M=1) является запись в течение ИИПВ 234 сокращенного кода G1(1)=2; условием участия во второй (M=2) и третьей (M=3) игре является запись информации в течение всех ИПВ 230, 231,232, 233, принадлежащих второй игре, или всех ИПВ 228, 229, принадлежащих третьей игре; условием участия в четвертой игре (M=4) является запись в течение ИИПВ 227 сокращенного кода G2(4)=2; условием участия в пятой игре (M=5) является запись информации в течение по крайней мере трех из четырех ИПВ 222, 223, 224, 225, принадлежащих пятой игре. Из фиг. 27 видно, что совокупность T1, T3, T5, T8 принадлежит второй игре, совокупность T2, T7 принадлежит первой игре, а совокупность T4, T6 - четвертой игре. На фиг. 28 показан алгоритм обработки несколько записей, относящихся только к одному ИПВ. Использование этого алгоритма значительно упрощает процесс игры, так как даже случайная ошибка в записи РИ Ii(M, k) в n-м ИПВ может быть, как будет показано ниже, исключена при дальнейшей обработке в том случае, если участнику 5 разрешается формировать РИ из нескольких Cn записей в n-м ИПВ. Работа этого алгоритма связана с подсчетом числа Cn записей РИ, находящихся в n-м ИПВ (действие 239). При этом заранее определяют контрольное число C1n находящихся в одном ИПВ записей РИ, предназначенной для ее обработки в определенной M игре, причем при превышении контрольного числа C1n записей, находящихся в одном ИПВ, производят их уменьшение по заранее установленному алгоритму.- 11010454 Если Cn больше контрольного числа C1n и не превышает максимально возможного числа C2n записей в одном ИПВ ("Да" в условии 240), то при наличии возможности изменения числа Cn допускается формировать РИ ("Да" в условии 241), осуществляя действие 242. Последнее может заключаться или в виде обычного сокращения числа записей по заранее определенным правилам, или в виде вычисления,например, среднего значения Ii(M, k) по всем Cn=Q (Q=2, 3, ) записям в n-м ИПВ, т.е.Ii(M, k)=[Ii(M, k)IQ(M, k)]/Q. Естественно, что последняя процедура сокращения записей возможна только в том случае, если РИ выражена в виде числа. Если алгоритм имеет продолжение ("Да" в условии 243), то весь рассмотренный цикл организуется для следующего ИПВ (действие 244). Отсутствие возможности изменения Cn ("Нет" в условии 241) может быть в том случае, если в процессе обработки результатов игры должны учитываться все записи, выполненные в пределах одного ИПВ или число Cn превышает C2n. Все пояснения относительно действий 239-244 относятся также и к действиям 245-250,связанным с обработкой Dm записей Gh(M), произведенных в пределах ИИПВ. В заключении описания данного алгоритма необходимо отметить, что в ИЗУ может быть предусмотрен режим работы, при котором новая запись РИ переписывает предыдущую. На фиг. 29 показан один из возможных алгоритмов реализации действий 189, 221, связанных с окончательной обработкой информации РИ I(M, k). Последняя может быть произведена в любом из пунктов 34, 35, 39, 40, 55 после выполнения действий 252 по вводу информации I(M, k) в СОД 57. Одновременно в СОД 57 производится (действие 253) ввод ИсИ I(M), а также рассчитанного для n-го ИПВ в соответствии с действием 188 времени T(i, j, k)=T(n, k) записи РИ Ii(M, k), коэффициента А и соответствующих значений параметров и чисел для каждого n-го ИПВ или n-го ИИПВ, необходимых для окончательной обработки: постоянных чисел n, b(n), T1n(M), T2n(M), n, весовых коэффициентов W(n), числаZ ИПВ в M игре. Далее процесс окончательной обработки включает в себя сравнение во всех ИПВ информации I(M) и I(M, k) (действие 254) и в случае их совпадения с заданной точностью - определение для всех Z ИПВ разностей T2n(M)-T(n, k) и n=T(n, k)-T1n(M) (действие 255). Определение результатов M игры может быть осуществлено путем вычисления функции, зависящей для соответствующего ИПВ от разностей n, T2n(M)-T(n, k). Один из вариантов ее расчета может заключаться (действие 256) в определении для каждого n-го ИПВ в определенной M игре весового коэффициента W(n) и вычислении вышеуказанной функции путем расчета суммы S1 отношений весового коэффициента W(n) к величине задержки n между временем начала соответствующего ИПВ и рассчитанным временем записи Ii(M, k) в этом ИПВ: S1=AW(1)/(1+1)AW(2)/(n+2)AW(Z)/(z+z). При этом время между моментом появления первого и последнего слагаемого может быть ограничено значением Tm, где Tm - время решения задачи. В другом варианте (действие 190) сумма S1 может быть отнесена к промежутку времени Tm; к числу Z ИПВ, в течение которых она была накоплена или к числу Z ИПВ, в которых информации I(M) и I(M, k) совпали с заданной точностью, т.е. S2=S1/Tm, S3=S2/Z или S4=S2/Z. Недостатком определения результатов M игры по этим формулам является то, что в них не учитывается длительность ИПВ. Очевидно, что два одинаковых прогноза Ii(M, k)=Ii+1(M) при n=n+1, записанных в n-м и n+1 ИПВ,имеющих разные времена T2n(M), T2(n+1)(M) окончания, неравноценны, так как сложность угадывания исходов событий повышается с увеличением их длительности. Для исключения этого недостатка определение результатов M игры необходимо осуществлять по следующей формуле (действие 257):+[(T2z(M)-T(Z, k/(T2z(M)-T1z(M]b(z)/Z. Если результат M игры не зависит от расположения значений времен T(n, k) внутри ИПВ, то определение S6 результата M игры можно осуществить по следующей формуле (действие 258):S6=А[(I1(M)-I1(M, k)-I1(M/I1(M)]b(M)[(Ii(M)-Ii(M, k)-Ii(M/Ii(M)]b(м)[(Iz(M)-Iz(M, k)Iz(M/Iz(M)]b(м)/Z. Оценка результата M игры на основании вычисленного коэффициента S6 может быть, в частности,в таких видах спорта (гимнастика, синхронное плавание, прыжки в воду и т.п.), в которых требуется в iом выступлении спортсмена гадать судейскую оценку Ii(M) путем записи участником 5 в память 10, 139,148, 149 ИЗУ предполагаемой оценки Ii(M, k). В других видах спорта под РИ Ii(M, k) может подразумеваться предполагаемый результат спортсмена. Передача результатов M игры в соответствующий АП 40 (действие 259) может происходить по КПД 2 58 или ДКС 50. Как уже отмечалось, некоторые участники 5, знающие ответ на поставленный вопрос в M игре, находятся в неравном положении из-за задержкираспространения сигнала по ЛС 36 или по ОдКС 38. Для уменьшения этого недостатка определение разности n необходимо проводить в соответствии с алгоритмом, представленном на фиг. 30. В нем заранее определяют границы a, b интервала, в котором может находиться разность n после ее вычисления (действие 261), например, в СОД 57. Если разность n находится в пределах этого интервала ("Да" в условии 262), то для n-го ИПВ или ИИПВ величина разности n принимается равной d1(M) или d2 (M) (действие 263). В противном случае ("Нет" в условии 262) формула для расчета n остается прежней: T(n, k)-T1n(M) или T2n(M)-T(n, k) (действие 264). Затем, также как и в предыдущем случае, при отсутствии других ИПВ ("Нет" в условии 265) проводится вычисление (действие 267) результатов M игры и их вывод (действие 268) по соответствующему каналу связи. Таким обра- 12010454 зом, данный алгоритм вычисления разности An частично уравнивает шансы тех участников 5, которые знают ответ на поставленный вопрос, но не могут получить его по соответствующим каналам связи за одинаковое для всех время. Далее рассмотрим принципы расчета времени T(i, j, k) записи Ii(M, k) с учетом условий эксплуатации ИЗУ 6. На фиг. 31 изображена числовая ось значений физической величины g, например, температуры g времязадающих элементов таймера 11, которую измеряет датчик 25, а на фиг. 32 изображена схема алгоритма взаимодействия по крайней мере одного датчика 25 с другими элементами схемы ИЗУ. Идея этого алгоритма состоит в том, что задают значения границ интервалов возможных состояний температуры g,при этом для каждой u (u=1, 2, ) области, ограниченной вышеуказанными значениями границ, в которой находится физическая величина g, подсчитывают, например, в МП 8 или в микросхеме 16, соответствующие суммы Su временных данных таймера 11 (или специально созданного для этого генератора),которые запоминают в его памяти 10 и передают через УсВ 12 в ЦК 65, при этом увеличивают рассчитанное в нем время записи РИ пропорционально каждой подсчитанной сумме. Перед началом слежения(действие 270) за температурой g, например, кварцевого резонатора, входящего в состав таймера 11, возможно установление участником 5 путем его взаимодействия с кнопками клавиатуры 7 желаемых границ температур каждой области (действие 269). Естественно, что при этом в МП 8 формируется для передачи в ЦСОД признак, по которому в ЦК 65 можно установить установленные границы температур. При выходе показания (или совокупности показаний датчиков, если последних несколько) датчика 25 за пределы g3, g4 ("Нет" в условии 271) первой области (u=1) начинается подсчет МП 8 временных данных N,поступающих из таймера 11, причем при выходе за пределы границ g3, g4 ("Да" в условии 273) первой области формируется и запоминается (действие 272) первая сумма S1, а при выходе за пределы g2, g5("Нет" в условии 273) второй области (u=2) - вторая сумма S2 (операция 274). При выходе температуры за пределы g1, g6 третьей области (u=3) ("Нет" в условии 275) МП 8 вырабатывается сигнал обнуления или блокировки таймера 11, что приводит к окончанию функционирования ИЗУ 6 (действие 276). Все описанные здесь действия 269-276 могут быть осуществлены посредством выполнения команд простой программы, хранящейся в памяти 10, причем результаты вычисления сумм S1, S2 могут содержаться в специальных регистрах микросхемы 16. На фиг. 33 представлена схема алгоритма формирования БДВП таймеров ИЗУ как после их изготовления, так и в процессе их эксплуатации. Практическая реализация данного алгоритма производится с помощью программного обеспечения, которое хранится, во-первых, в памяти ИЗУ 6, а, во-вторых, в памяти ОбК 154, причем для упрощения в дальнейшем описании будем использовать только частоту f(k) смены временных данных N (в дальнейшем просто частоту) таймера 11. Если при определении значений T(i, j, k) используется период t(k) смены временных данных N, то необходимо заменить во всех формулах частоту f(k) на выражение 1/t(k). В вышеуказанную БДВП должны быть включены следующие временные данные: k, f0(k) или t0(k), где f0(k) - частота, измеренная ИВП 153 при температуре g(f) (g3g(f)g4); Y0(k), Y1(k), , Yu(k), где Yu(k) - относительная погрешность частотыf0(k) в u-области. Приближенное выражение для вычисления величины Yu(k) может иметь следующий вид:Yu(k)=[fu(k)-f0(k)]/f0(k),где fu(k) - частоты, измеренные ИВП 153 при температурах g, находящихся внутри u-области. При оценке в каждой области относительной погрешности Yu(k) могут быть выделены максимальная положительная относительная погрешность (МПОП) Yu+(k) и максимальная отрицательная относительная погрешность (МООП) Yu-(k). Здесь, как и далее в этом описании авторы рассматривают лишь погрешности, связанные с изменением частоты f0(k) при изменении температуры g, оставляя в стороне источники погрешностей, обусловленные методами измерения, точностью ИВП 153 и др. Если же существуют другие факторы, влияющие на изменение частоты fu(k), например, напряжение ИП, то используя дополнительный датчик напряжения ИП и известные в математике методы вариационного исчисления,можно определить значения Yu(k) при одновременном воздействии этих факторов на таймер 11. Начало(действие 277) формирования БДВП обусловлено переводом каждого ИЗУ в режим измерения временных параметров таймера (ВПТ), в котором ИкИ 20 излучает считываемый ФП 1 150 импульсный поток,частота которого равна или кратна частоте f(k) следования данных N, снимаемых с выхода таймера 11. Перевод в режим измерения ВПТ может осуществляться путем воздействия на соответствующие кнопки клавиатуры 7. Вместе с тем, действие 277 по переводу в режим измерения ВПТ может быть осуществлено и автоматически, например, после установки в МП 8 соответствующей подпрограммы. Последняя может осуществляться после поступления из ОбК 154 через УВ 14 соответствующего сигнала. Действие 278 описывает операцию помещения в термостат 155 одного или сразу нескольких ИЗУ и их подключение к ИВП 153 и к ОбК 154. Если формирование БДВП производится для всей изготовленной партии только по одному ИЗУ, то вышеуказанная операция означает подключение только одного ИЗУ из этой партии. Действие 279 по считыванию серийного номера k может быть произведено как в ручном, так и в автоматическом режиме. В ручном режиме считывание серийного номера k производится посредством оператора, который, воздействуя на клавиатуру ОбК 154, записывает в его память серийный номер k. При автоматическом режиме эта запись может быть осуществлена путем кодирования в ИЗУ потока,излучаемого ИкИ 20, считываемого ФП 2 151 и декодированного в ОбК 154. Выполнение действия 280 по- 13010454 формированию режима измерения временных данных зависит от типа ИЗУ, а также от числа u - областей. Измерение частоты f0(k) производится ИВП 153 после установления в термостате 155 температурыg(f) (действие 281), а измерение частот fu(k) после последовательного установления в термостате 155 температур g, находящихся внутри u - области (действие 282). После вычисления в ОбК 154 по вышеуказанным формулам в каждой u - области значений МПОП и МООП (действие 283) совокупность данныхk, f0(k), Y0(k), Y1+(k), , Yu+(k), Y1-(k), , Yu-(k) размещается на диске 156, с которого затем считывается ЦК 65 для ввода в БДВП, хранящейся в сервере 68. Действие 284 после временного подключения ИЗУ к ЦК 65 описывает занесение в БДВП значений текущих временных данных j-1, присутствующих на выходе таймера 11, и текущего времени j-1, т.е. времени, снимаемого с выхода ДТВ 66 или ЛДТВ 158, зафиксированного в ЦК 65 в момент появления текущих временных данных j-1 после их (j-1)-го считывания. На фиг. 34 представлена схема алгоритма расчета времени T(i, j, k) записи РИ Ii(M, k). Один из нижеприведенных вариантов реализация данного алгоритма производится с помощью программного обеспечения, которое хранится, во-первых, в памяти ИЗУ 6, а, во-вторых, в памяти ЦК 65. Если для реализации этого алгоритма используется схема, представленная на фиг. 5, то действие 285 описывает подключение к ЦК 65 через ОКС 1 44 ИЗУ 6, считывание данных k, Ni, j, Su (причем считывание РИ, как будет показано ниже, является необязательным) и формирование текущего времени j после j-го считывания,т.е. времени j ДТВ 66, зафиксированного в ЦК 65 в момент появления текущих временных данных j. Если u=2, то после выполнения действия 286 по считыванию из сервера 68 данных f0(k), Y0(k), Y1+(k),Y2+(k), Y1-(k), Y2-(k), j-1, j-1 производится расчет времени Tt между последней j-й и предпоследней (j-1)й передачей данных из ИЗУ в ЦК 65 по следующей формуле (действие 287):Tt=[1/f0(k)](j-j-1). После этого в соответствии с действием 288 осуществляется сравнение времени Tt и заранее установленного в УИС его предельного значения Ttm. Если значение Tt не превышает предельного значенияTtm ("Да" в условии 289), то в соответствии с действием 290 в ЦК 65 производится расчет среднего значения fa(k) частоты смены временных данных N за время Tt по формуле fa(k)=(j-j-1)/(j-j-1), где j-1 текущее время (j-1)-го считывания, т.е. время ДТВ 66, зафиксированное в ЦК 65 в момент появления текущих временных данных j-1. Если значение fa(k) находятся в пределах заданного промежутка, например [1+Y2-(k)]f0(k)fa(k)[1+Y2+(k)]f0(k) ("Да" в условии 291), то расчет времени T(i, j, k) записи РИ в соответствии с действием 292 может быть осуществлен в ЦК 65, например, по формулеT(i, j, k)=j-[(j-Ni)/f0(k)]+[Y1+(k)](j-Ni-BiS1)/f0(k)+[Y2+(k)]BiS1/f0(k),где Bi=(j-Ni)/(j-N1), u=2, jN1. Эта формула позволяет вычислить время T(i, j, k) записи через сумму S1, подсчет которой начинается после первой (i=1) записи РИ. Преимуществом этой формулы является ее простота, связанная с отказом от подсчета сумм S1 после каждой записи РИ. Нахождение значения fa(k) за пределами заданного промежутка ("Нет" в условии 291) означает или изменение частоты f0(k) в результате старения времязадающих элементов таймера 11, или из-за других причин, связанных, например, с неправильной эксплуатацией ИЗУ 6. В любом случае должно быть сформировано сообщение (действие 293),например, звуковое, о необходимости нового измерения частоты f0(k) и ее вводе в БДВП, а расчет времени T(i, j, k) должен производиться по формулам, в которых должно быть предусмотрено увеличение времени записи РИ Ii(M, k) (действие 294), например, за счет члена, зависящего от разностиfa(k)-f0(k):T(i, j, k)=j-(j-Ni)/f0(k)+[Y1+(k)](j-Ni-BiS1)/f0(k)+[Y2+(k)]BiS1/f0(k)+f0(k)/[fa(k)-f0(k)]2,где- постоянный коэффициент. Если значение Tt превышает предельную величину Ttm ("Нет" в условии 289) или в ЦК 65 отсутствует текущее время считывания Tj-1, то в соответствии с действием 295 при расчете времени T(i, j, k) необходимо учитывать долговременную нестабильность Y0(k) таймера 11, т.е.T(i, j, k)=j-(j-Ni)/f0(k)+[Y1+(k)](j-Ni-BiS1)/f0(k)+[Y2+(k)]BiS1/f0(k)+Y0(k)TR,где TR - время, прошедшее после последнего ввода f0(k) в БДВП. Окончание описываемого алгоритма (действие 296) может быть связано с отключением ИЗУ 6 от ЦК 65. Недостаток описанного способа расчета времени T(i, j, k) заключается в необходимости подключения ИЗУ 6 непосредственно к ЦК 65. При большом числе ИЗУ это может привести к перегрузке ЦК 65,так как ОКС 1 44 должен быть физическим, а не логическим, выполненным, например, в виде сети Интернет. Недостатком последнего является наличие различных задержек в доставке сигнала из ИЗУ к ЦК 65, что недопустимо. Кроме того, могут возникнуть большие задержки в распространении сигнала и при большой удаленности участника 5 от ЦК 65. В основе решения этой проблемы лежит идея использовать ЛК 159, который должен быть расположен недалеко от участника 5 и может быть связан с ЦК 65 посредством любого канала, в том числе и логического, а с ИЗУ - посредством только физического. После подключения ИЗУ 6 к ЛК 159 (фиг. 35, действие 297) возможны три основных варианта передачи данных. Если используется ИЗУ, показанное на фиг. 16, то для передачи данных из ИЗУ по первому варианту(действие 298) необходимо нажать на клавишу 144 "TIME", для передачи данных из ИЗУ по второму варианту (действие 299) необходимо нажать на клавишу 144 "TIME" два раза подряд и для передачи данных по третьему варианту (действие 300) необходимо нажать клавишу 142 "TR". Первый вариант- 14010454 заключается в передаче по ОКС 2 161 из ИЗУ 6 в ЛК 159 данных k, j, второй - данных k, j, Ni, S1 и третий - данных k, j, Ii(M, k), S1, Ni. Во всех вариантах производится фиксация в ЛК 159 текущего времени j, присутствующего на выходе ЛДТВ 158 в момент появления текущих временных данных j (действие 301). Выбор совокупности данных для передачи по КС 1 160 из ЛК 159 в ЦК 65 в соответствии с действием 302 производится в зависимости от ранее выбранного варианта. Для первого варианта эта совокупность включает в себя данные k, j, j, для второго варианта - k, j, Ni, j, S1 и для третьего - k, j, Ni,j, Ii(M, k), S1. Выполнение в ЦК 65 действия 304 включает запоминание значений k, j, j или расчет по вышеприведенным формулам времени T(i, j, k), а также передачу из ЦК 65 в один из пунктов АП 40,ЛТ 157, ЦСИ 162 значений k, T(i, j, k), а при необходимости и Ii(M, k). Далее в одном из указанных пунктов производится обработка РИ с учетом времени T(i, j, k) ее записи (действие 306). После реализации в УИС первых двух вариантов может быть произведено подключение ИЗУ к КОРИ 163 и передача на его вход через ИКС 165 (действие 305) данных k, Ni, Ii(M, k), S1 (для первого варианта) или РИ Ii(M,k) (для второго варианта). Можно отметить, что в первом варианте данные для расчета времени T(i, j, k) могут пересылаться из ЦСИ 162 в ЦК 65 через КС 2 164. Передача РИ Ii(M, k) производится после нажатия на клавишу 145 "INF", a передача данных k, Ni, Ii(M, k), S1 - после двойного нажатия на эту клавишу. Передача в ЦА 166 значений k и j, а в некоторых случаях и Ii(M, k), завершает работу алгоритма(действие 307). На фиг. 35 представлен алгоритм другого способа исключения влияния вышеуказанных задержек на формирование пары данных j, j. Кроме того, при использовании этого алгоритма обратные каналы ОКС 1 44 и ОКС 2 161 могут быть логическими, выполненными в виде ГСИ 173. Идея этого алгоритма заключается в создании пары данных j, j не в ЦК 65 (действие 285) или в ЛК 159 (действие 301), а непосредственно в ИЗУ. Для реализации этого алгоритма в ИЗУ должны быть часы реального времени(ЧРВ), сформированные внутри МП 8 или встроенные в ИЗУ, но с возможностью синхронизации с ДТВ 66 или с ЛДТВ 158 посредством стандартной программы через соответствующий обратный канал 44,161. Предположим, что в качестве ИЗУ используется КПК 174 или МТ 175, имеющие встроенные ЧРВ. Тогда после выполнения действия 308 (фиг. 36), обусловленного подключением к ГСИ 173 мобильного телефона 175, а также после его перевода в режим j-й передачи данных (действие 309), осуществляется выполнение действия 310 по синхронизации (коррекции показаний) встроенных ЧРВ с ЛДТВ 158. Эта синхронизация осуществляется посредством стандартной программы, например программы BeatNik 2.0,разработанной фирмой Something Decent. Можно отметить, что подключение МТ 175 к ГСИ осуществляется также посредством стандартной программной поддержки WAP - протокола беспроводных приложений. Программа WAP браузера, позволяющая принять информацию из ГСИ по радиоканалам, хранится в памяти МТ 175, а также в ЛК 159. При истечении времени T0 (не превышающего максимального Tmax,т.е. T0Tmax) после окончания процесса синхронизации ("Да" в условии 311) производится формирование и запоминание в МТ 175 пары данных j, j (действие 313). Последние передаются через ГСИ в ЛК 159 и затем в ЦК 65 или сразу через ГСИ в ЦК 65 (действие 314). Одновременно с передачей данных j, j могут быть переданы и любые другие данные, хранящиеся в памяти МТ, например k, Ni, Ii(M, k). Формирование в МТ 175 данных j, j может быть осуществлено тремя способами. В первом из них текущее время j ЧРВ фиксируют в памяти МТ 175 в момент появления определенных текущих временных данных j таймера 11, входящего в МТ 175. При использовании второго способа временные данные j фиксируют в памяти МТ 175 в момент появления определенного текущего времени j ЧРВ. При использовании третьего способа МП 8 вырабатывает импульс записи, по переднему или заднему фронту которого производится одновременная фиксация данных j, j в памяти МТ 175. Отключение МТ 175 от ГСИ 173 завершает работу алгоритма (действие 315). Здесь необходимо отметить, что при использовании специальных ЧРВ, например, кварцевых термостатированных или атомных, имеющих высокую стабильность частоты (Y=10-1010-11), расчет времени T(i, j, k) записи РИ Ii(M, k) может быть осуществлено в ЦК 65, в частности, по следующей формуле (при u=1): T(i, j, k)=Ni+Y1-(k)Tj, где Ni - временные данные ЧРВ, записанные (действие 183) в память 10 в момент запоминания РИ (действие 184); Y1-(k) - МООП атомных ЧРВ; Tj - промежуток времени между j-ой передачей данных Ni в ЦК 65 и последней синхронизацией ДТВ (ЛДТВ) и атомных ЧРВ. Расчет по вышеуказанной формуле производится после передачи в ЦК 65 временных данных Ni, причем синхронизация ДТВ и атомных ЧРВ может быть произведена сразу после подключения ИЗУ 6 к ЦК 65 (действие 285). Преимуществом атомных ЧРВ является возможность фиксации времени записи РИ с точностью до микросекунд, что облегчает выявление участников в тех игровых мероприятиях, в которых победитель определяется по быстроте записи РИ в память 10 ИЗУ 6. Если расчет времени записи РИ производится посредством вышеуказанной формулы, то из схем алгоритмов должны быть исключены все операции, связанные со следующими данными: j, j. Например, из схемы алгоритма, представленного на фиг. 35, должно быть исключено действия 298, 301, а в действиях 299, 300, 304, 307 должны быть исключены j, j. Если расчет времени в УИС проводится по вышеуказанной формуле, то процесс идентификации ИЗУ (например, в ЦК 65), а также записанной в него РИ, должен сводиться к считыванию текущего значениявремени атомных ЧРВ и его сравнения со временем ДТВ 66. Если разница между этими значе- 15010454 ниями времен не превышает заранее определенной величины, то результат идентификации является положительным. Теперь приведем примеры, иллюстрирующие работу описанной системы, вариант структурной схемы которой показан на фиг. 37. В этой схеме один из ПфБД ИПВ 55 находятся внутри ИИ 35, в качестве которого используется спортивный комплекс, имеющий футбольное поле 316 и теннисный корт 317,причем игры с этим видом спорта могут транслироваться через среду передачи сообщений (СПС) 318. Последняя включает в себя все необходимые для работы УИС каналы и линии связи 36, 38, 41-44, 50, 56,58, 160, 161, 164, 165, 167, 168, 169, 170, 171. Для фиксации и запоминания времени t1n(M) начала и время окончания t2n(M) события n(M), а также ИсИ, оператор ФД 47 использует видеокамеру 319 и карманный персональный компьютер (КПК) 320, т.е. каждое из этих средств выполняет функции ВДТВ 45 и ВЗУ 46. Функции СВВП 48 и СПБД 49 выполняет СпК 90. Последний связан с главным компьютером(ГлК) 321, выполняющим функции СОД 57 и КОРИ 163. В некоторых режимах работы УИС этот ГлК 321 может выполнять и функции средств 45, 46, 48, 49. Кроме того, каждый из ГлК 321 включен в состав ОдКС 38 посредством встроенного TV-тюнера типа ATI TV американской фирмы Quantum3D, Inc. Этот тюнер обеспечивает захват видеоизображения с сохранением в форматах AVI, MPEG-1 и BMP. Можно отметить, что вместо КПК 320 оператор ФД 47 может использовать и ИЗУ 6. В этом случае ВДТВ 45 будет включать в себя ИЗУ 6 и ЛДТВ 158, входящий в СпК 90. Из других элементов системы можно отметить входящий в ИИ 34 лототрон 322 и входящий в ПА 166 банк 323. Пример 1. При описании первого примера будем использовать ИЗУ 6, представленное на фиг. 16, со следующими значениями временных данных, хранящихся в БДВП:g(f)60 С производится блокировка таймера 11 (действие 276). Предположим, что выбранная в УИС предельная величина Ttm составляет 500 ч (Ttm=500 ч), а участник 5 зарегистрировал ИЗУ 6 при его покупке в банке 323. Процесс регистрации в соответствии с действием 284 заключался во временном подключении ИЗУ через СПС 318 к ЛК 159 и передаче в него значений k=7954 и j-1=1=6125 (действие 299), при этом в ЛК 159 фиксируют и запоминают значениеj-1=1=6 марта 00 ч 22 мин 34,7 с текущего времени, присутствующего в этот момент на выходе ЛДТВ 158 после первого (j-1=1) считывания. Далее эти значения k, 1, 1 были переданы через СПС 318 в ЦК 65 для их временного хранения. Пусть участник 5 участвует в спортивной викторине (M=99), обработка результатов которой проводится в ГлК 321, при этом его электронный адрес "mastercomp.com" был передан в ЛК 159 (действие 213). Здесь можно отметить, что все обозначенные на фиг. 26 действия относятся также и к схеме, представленной на фиг. 21, в которой функции ЦСОД 39 может выполнять ЛТ 157, а функции АП 40 могут выполнять ЦСИ 162 или тоже ЛТ 157. Также в ЛК 159 были переданы условия обработки РИ (действие 216), которые заключались в выделении (действие 217) и передаче обратно в ГлК 321 серийных номеров k тех ИЗУ, рассчитанное по временным данным N которых время T(i, j, k) находится внутри ИПВ, относящихся к спортивной викторине. В ней для занятия первого места необходимо во время футбольного матча как можно быстрее зафиксировать в памяти ИЗУ в течение n-го ИПВ длительностью T2n(99)-T1n(99)=11 с и со временем T2n(99)=t2n(99)+1 с все события n(99) в виде взятия ворот в момент времени t2n(99). Причем осуществление последней i-й записи РИ Ii(M, k)=Ii(99, 7954)=3 в память 11 в виде числа "3" в течение n-го ИПВ означает фиксацию предполагаемого события в виде взятия ворот. Предположим, что в матче был забит только один гол, т.е. n(99)=1(99), причем моментt2n(99)=t21(99)=6 марта 0 ч 22 мин 34,7 с совершения этого события был зафиксирован (действие 204) в СпК 90 оператором ФД 47 после просмотра им на видеокамере 319 видеозаписи с обозначенным на ней точным текущим временем. Затем значения t21(99), Ii(99, 7954)=3 были переданы из СпК 90 в ГлК 321, в котором, в свою очередь, произошло формирование временных параметров 1-го ИПВ (n=1) (действие 205): T2n(99)=T21(99)=t21(99)+1c=8 марта 1 ч 13 мин 24,9 с+1 с=8 марта 1 ч 13 мин 25,9 с;T1n(99)=T11(99)=T21(99)-11 с=8 марта 1 ч 13 мин 25,9 с-11 с=8 марта 1 ч 13 мин 14,9 с. После окончания футбольного матча ИЗУ был второй раз (j=2) подключен к ЛК 159 (действие 297) и участником 5 были переданы в него следующие текущие данные и данные, записанные (i=1) в ИЗУ в течение игры (действие 300): I1(99, 7954)=3, j=2=4040586, Ni=N1=1768921,k=7954, S1=6534. При этом произошла фиксация текущих данных j=10 марта 16 ч 09 мин 54,7 с (действие 302), снимаемых с выхода ЛДТВ 158, а также передача в ЦК 65 значений j, k=7954, j, S1, N1. Поскольку время Tt=[1/f0(k)](j-j-1)Ttm=500 ч, был осуществлен расчет среднего значения частотыT(1, 2, 7954)=2-[(2-N1)/f0(k)]+[Y1+(k)](2-N1-B1S1)/f0(k)+[Y2+(k)]B1S1/f0(k)=10 марта 16 ч 09 мин 54,7 с-(1/10,025 Гц)(4040586-1768921)+210-5(1/10,025)(4040586-1768921-6534)+(610-5)(1/10,025 Гц)6534=8 марта 1 ч 13 мин 19,3 с. Далее это значение, а также серийный номер k=7954, были переданы из ЦК 65 в ЛК 159. В связи с- 16010454 тем, что рассчитанное время T(i, j, k) находится внутри сформированного ИПВ, т.е. T11(99)T(1, 2,7954)T21(99), на ГлК 321 из ЛК 159 по адресу "mastercomp.com" были переданы серийный номерk=7954, РИ Ii(99, 7954)=3 и значение времени T (i, j, k)=T (1, 2, 7954)=8 марта 1 ч 13 мин 19,3 с ее записи (действие 220). Окончательная обработка результатов спортивной викторины (действие 221) проводилась в ГлК 321 и сводилась к сравнению времени T(1, 2, 7954) со временем T (4, 8, 68574)=8 марта 1 ч 13 мин 19,6 с записи цифры 3 в память 10 ИЗУ с серийным номером k=68574. Времена T(3, 4, 237759), T(2,2, 899456) записи цифры 3, рассчитанные по данным из других ИЗУ, не были включены в процесс окончательной обработки, так как находились вне временного ИПВ, сформированного для M=99 игры. Так как T(1, 2, 7954)T(4, 8, 68574), победителем спортивной викторины был объявлен участник 5, имеющий ИЗУ с серийным номером k=7954. Пример 2. В этом примере описывается проведение игры (M=3), после которой участникам 5 присваивается рейтинг эксперта по теннису, равный значению S5. Для этого участникам во время теннисной игры необходимо как можно быстрее угадать счета ее любых двух сетов, т.е. РИI(M, k)=I1(M, k)Ii(M, k)Ir(M, k), которая будет обрабатываться действием 254, может иметь следующий вид:I(3, 26)=I1(3, 26)+I2(3, 26)+I3(3, 26),где I1(3, 26), I2(3, 26), I3(3, 26) - записанные в ИЗУ с серийным номером k=26 счета 1-, 2- и 3-го сета. При этом предельное время осуществления последней записи счета текущего сета не должно превышать момента времени его окончания, при этом формирование T1n(3) и T2n(3) для каждого из Z сетов(где Z=2 или Z=3) проводится оператором ФД 47 во время его нахождения около теннисного корта 317. Процесс формирования ИПВ описывается действиями 198, 202 и сводится к фиксации времени началаt1n(3) и конца t2n(3) n-го сета путем нажатия в этот момент соответствующей клавиши КПК 320, который в этом случае используется в качестве ВДТВ 45, подключенного к ВЗУ 46. Процесс формирования начала t1n(3) и конца t2n(3) n-го сета, а также его результатов, сводится к их записи в память КПК 320 во время просмотра оператором ФД 47 игры непосредственно в месте ее проведения. Фиксация t1n(3), t2n(3) производится путем нажатия соответствующих кнопок КПК 206, которые в данном случае выполняют функции управляющего входа ВЗУ 46. Формирование результатов сетов осуществляется после их окончания путем набора на клавиатуре КПК соответствующего счета. Поскольку в момент нажатия кнопок КПК производится фиксация времен t1n(3), t2n(3) его внутренних часов, необходимо перед игрой осуществить их коррекцию, например, по сигналам точного времени. Вся последующая обработка проводится в ЦК 65 и ГлК 321 после передачи в них из КПК 206 значений t1n(3), t2n(3) и результатов сыгранных сетов, а также данных из ИЗУ 6 тех участников, которые наблюдали игру по телевизору 1. Возможность осуществления нижеописанных действий обусловлена тем, что в ЦК 65 и ГлК 321 хранится пакет прикладных программ(ППП), посредством которых в ЦК 65 и ГлК 321 выполняются функции СВВП 48, СПБД 49, СОД 57,СОДТ 71. Расчет (действия 198, 202) временных параметров ИПВ T1n(3) и T2n(3) проводится в ГлК 321 по следующим формулам: T1n(3)=t1n(3)-3 с; T2n(3)=t2n(3)+1 с. После окончания теннисной игры оператор ФД 47 через СПС 318 вводит (действие 212) в ГлК 321 счета сыгранных сетов, т.е. после всей игры в памяти ГлК 321 хранится ее результат I(3):I(3)=I1(3)+I2(3)+I3(3), если сыграно 3 сета и I(3)=I1(3)+I2(3), если сыграно 2 сета. В нашем случае были введены следующие счета первого, второго и третьего сета: I1(3)=3:6,I2(3)=6:4 и I3(3)=6:1. Затем оператор ФД 47 произвел действия 213, 214, 215, 216, т.е. по СПС 318 передал в ЦК 65 адрес ГлК 321, по которому необходимо передать в него все номера к тех ИЗУ, рассчитанные по данным которых времена T(i, j, k)=T(n, k) (действие 188) записи угаданных счетов попали в два из следующих трех ИПВ: T11(3)=28 мая 19 ч 30 мин 2 с или сокращенноT13(3)=28/02/21:05.00, T23(3)=28/02/21:47.07. После выполнения действия 219, связанного с выполнением в ЦК 65 условий обработки в ГлК 321 были переданы (действия 220) следующие данные:k=26, T(n, k)=T(1, 26)=28/02/19:33.2, T(3, 26)=28/02/21:28.52; k=9743, T(1, 43)=28/02/19:38.18,T(2, 43)=28/02/20:40.8. Окончательная обработка (действия 221) проводилась в ГлК 321 в соответствии с действием 257 по расчету S5. Причем для коэффициентов A и b(3) были приняты следующие значения: b(3)=1, А=3000. Таким образом, для участника, имеющего ИЗУ с номером k=26,величина рейтинга с точностью до одной единицы будет равнаS5=A[T21(3)-T(1, 26)]/[T21(3)-T11(3)]+[T23(3)-T(3, 26)]/[T23(3)-T13(3)]/Z=3000[(28/02/20:05.0528/02/19:33.02)/(28/02/20:05.05-28/02/19:30.02)+(28/02/21:47.07-28/02/21:28.52)/(28/02/21:47.0728/02/21:05.00)]/2=1348 единиц и аналогично для ИЗУ с номером k=9743: рейтинг S5=1745 единиц. Пример 3. При описании этого примера будем использовать ИЗУ 6, имеющее в своем составе атомные ЧРВ со следующими значениями временных данных, хранящихся в БДВП: k=1436; Y1-(k)=0,510-10 при u=1 и -10 Сg(f)50 С, причем при g(f)-10 С и g(f)50 С производится блокировка таймера 11(действие 276), работающего в режиме атомных ЧРВ. Предположим, что последняя синхронизация атомных ЧРВ и ДТВ 66 произошла в процессе выполнения действия 279 при регистрации ИЗУ в БДВП в момент времени Ts=14 марта 15 ч 10 мин 30 с. При этом значение времени Ts было зафиксировано в памяти ЦК 65. Пусть участник 5 участвует в спортивной викторине (M=28), обработка результатов которой- 17010454 проводится в ГлК 321, при этом его электронный адрес "mastercomp.com" был передан в ЦК 65 (действие 213). Также в ЦК 65 были переданы условия обработки РИ (действие 216), которые заключались в выделении (действие 217) и передаче обратно в ГлК 321 серийных номеров к тех ИЗУ, рассчитанное по временным данным Ni которых время T(i, j, k) находится внутри одного ИПВ, относящегося к спортивной викторине. В ней для занятия первого места необходимо как можно точнее угадать оценку, которую поставят судьи гимнасту после его n-го (n=1) выступления на перекладине. После объявления судейской оценки In(M)=I1(28)=9,5 баллов организаторами M=28 игры, расположенными в АП 40, был сформирован ИПВ (действие 212), временные параметры которого T2n(28)=24 марта 15 ч 11 мин 03 с; T1n(28)=24 марта 15 ч 9 мин 20 с были переданы в ЦК 65 (действие 214). Кроме того, в ГлК 321 была записана судейская оценка, а также формула расчета результата спортивной викторины (действие 258). Далее ИЗУ был подключен к ЦК 65 (действие 285) и участником 5 были переданы в него следующие данные:T(i, j, k)=Ni+Y1-(k)Tj=24 марта 15 ч 10 мин 30 с+0,510-1080,641010 мкс=24 марта 15 ч 10 мин 30 с 40,32 мкс. В связи с тем, что рассчитанное время T(i, j, k) находится внутри сформированного ИПВ, т.е.T11 (28)T(1, 1, 1436)T21(28), в ГлК 321 из ЦК 65 по адресу "mastercomp.com" были переданы серийный номер k=1436, РИ Ii(28, 1436)=9,3 и значение времени T(i, j, k)=T(1, 1, 1436)=24 марта 15 ч 10 мин 30 с 40,32 мкс ее записи (действие 220). Окончательная обработка результатов спортивной викторины(действие 221) проводилась в ГлК 321 и сводилась к расчету значения S6 (при А=10000, Z=1, b(M)=1),т.е. S6=10000 [(I1(M)-I1(M, k)-I1(M/I1(M)]=(9,5-9,3-9,5)/9,5=9789 относительных единиц. Здесь можно отметить, что при достаточно большом Z (Z=30-100), где Z - число выступлений гимнастов,значение S6 может быть использовано в качестве рейтинга, присуждаемого участнику 5 как эксперту. Идентификация ИЗУ проводилась в ЦК 65 после считывания из ИЗУ текущего значения=28 марта 18 ч 49 мин 39 с 2 мс времени атомных ЧРВ и его сравнения с текущим временем=28 марта 18 ч 49 мин 39 с 2 мс 1 мкс ДТВ 66. Поскольку разница между этими значениями времен не превышала заранее определенной величины 1010, т.е. -=10-10, то результат идентификации является положительным. Последняя подтверждает то, что ИЗУ 6 с момента его регистрации в ЦК 65 находилось в нормальных условиях эксплуатации. Далее рассмотрим новый способ определения посредством УИС рейтинга Rv V-го радио или телевизионного канала (V-го сайта в Интернете, V-ой программы и т. д.), связанного прямой зависимостью с общим временем Tv его просмотра каждым из Jv=J(k1)+J(k2)J(ki)+ участников 5. Здесь под участником J(ki) понимается зритель или слушатель V-го канала, имеющий ИЗУ с серийным номером ki и входящий, например, по договору со специализированной фирмой, в репрезентативную выборку объемомJ=J1+J2Jv, т.е. J - общее количество телезрителей (радиослушателей) в рассматриваемый момент времени. При этом последние входят в другую репрезентативную выборку - потенциальную аудиторию объемом J=J(k1)J(ki), в которой под участником J(ki) понимается входящий в репрезентативную выборку объемом J зритель или слушатель, имеющий ИЗУ с серийным номером ki, но не смотревший телевизор в рассматриваемый момент времени. Отметим, что фиксация факта просмотра телевизора обусловлена передачей информации из ИЗУ, входящего в репрезентативную выборку J. Основная идея нового способа определения рейтинга Rv заключается в использовании в качестве меры измерения общего времени Tv просмотра (прослушивания) V (V=1, 2, ) каналов общего для них сообщения в виде рекламных вставок. Этим достигается возможность получения с большой точностью как рейтинга канала, так и оценки его эффективности по размещению рекламы. Это объясняется тем, что существующие оценки рейтингов каналов измеряются в процентах зрителей или слушателей этих каналов от их общего количества, что является просто абсурдным, так как один человек может быть зрителем одновременно нескольких каналов даже в течение одной передачи. Вариант структурной схемы МИС, предназначенной для расчетов значений рейтингов Rv, представлен на фиг. 38. На этой схеме АП 40, предназначенный для расчета рейтингов Rv, содержит ВЗУ и ВДТВ, выполненные в виде видеомагнитофона 324 и цифрового магнитофона 325 со встроенными в них ВДТВ, и подключенными к следующим устройствам отображения, входящим в состав ОдКС 38: телевизору 326 и радиоприемнику 327. Компьютер с широким диапазоном функций (КШДФ) 328 является одновременно ВЗУ 46, ВДТВ 45 и устройством отображения ГСИ 173. Можно отметить, что количество устройств отображения, а также средств 324, 325, определяется числом исследуемых V каналов. В качестве ФД 47 в данном варианте МИС используется оператор, связанный с абонентским компьютером (АбК) 329, выполняющим функции СВВП 48, СПБД 49, СОД 57. Если производится измерение рейтингов наружной рекламы 330, расположенной на транспортном средстве 331, то на последнем должно быть ВЗУ 46 и ВДТВ 45, выполненные, например, в виде КПК, подключенного к ДУО 54, расположенным на транспортном средстве 219 и выполненным в виде табло или простого индикатора, включение которого индицирует ИПВ и ИИПВ. Другой идеей нового метода расчета рейтингов Rv с помощью МИС является использование в ней АП рекламодателей. Эти АП могут являться торговыми предприятиями 332, предприятиями по оказанию услуг 333, кинотеатры (театры)- 18010454 334 и рестораны 335. На фиг. 39 показан алгоритм расчета рейтингов Rv V каналов после их просмотра участниками 5 (действие 336) и осуществления ими в соответствии с действием 225 записи в ИЗУ 6 РИI(M, V, k)=I1(M, V, k)Ii(M, V, k)Ir(M, V, k), связанной с появлением зафиксированных участником r рекламных вставок в M игре на V-м канале (действие 337). Фиксация рекламной вставки может быть осуществлена, например, путем записи в ИЗУ соответствующей информации Ii(M, V, k) в виде любого числа или в виде заранее определенного для данной рекламной вставки сокращенного кодаGi(M). Дальнейшая работа алгоритма обусловлена действием 338 по формированию в АбК 329 БДВП,содержащей значения T1n(M, V) и T2n(M, V) ИПВ для всех входящих в V-й канал Z рекламных вставок,по которым производится расчет Rv, а также ИсИ In(M, V, k), которая должна быть записана в течение nго ИПВ. Важно отметить, что к Z рекламным вставкам относятся только те, которые используются в нижеприведенном расчете Rv. Эти рекламные вставки могут иметь специальные обозначения (V), которые в некоторых случаях по правилам M игры и необходимо фиксировать в ИЗУ. Формирование БДВП ИПВ осуществляется путем реализации в АбК 329 одного из действий 198, 201, 202, 204, 205, гдеt1n(M)=t1n(M,V), t2n(M)=t2n(M,V) - время начала и время окончания появления рекламной вставки. Фиксация этих времен обеспечивается оператором ФД 47 после просмотра или прослушивания записанной средствами 324, 325 и 328 ИсИ Iv(M)=I1(M,V)In(M,V)Iz(M,V), где In(M,V) - информация, относящаяся к рекламной вставке на V-ом канале. Из других способов формирования БДВП можно отметить ее создание посредством считывания АбК 329 со съемного носителя данных (карта флэш-памяти, магнитный диск и т.д.), принадлежащего V каналу, значений t1n(M,V), t2n(M,V). После появления в момент времени t1n(M,V) рекламной вставки производится ее фиксация в памяти ИЗУ 6 в течение сформированного для этой рекламной вставки ИПВ. Далее участник 5 может осуществить переход на другой канал, продолжить просмотр (прослушивание) этого же канала или произвести передачу в ЦСОД 39 временных данных и РИ Ii(M, V, k), хранящихся в памяти ИЗУ. Считывание этих данных, а также расчет по ним времен T(i, j, k) записи соответствующей РИ (действие 339) и ее обработка (действие 340) внутри сформированных в соответствии с действием 338 ИПВ не имеют каких-либо особенностей по сравнению с уже описанными алгоритмами. Поскольку общее время Tv просмотра (прослушивания) V-го канала пропорционально числу Ev зафиксированных Jv участниками в памяти ИЗУ в течение ИПВ рекламных вставок In(M, V), передаваемых по этому каналу, a Ev пропорционально числу (частоте) Zv их появления за общее время Tv, то в общем случае расчет рейтинга Rv (действие 341) может быть связан с вычислением функции, содержащей Ev и Zv, т.е. Rv=Rv(Ev, Zv), где Ev=E(k1)+E(k2)E(ki)E(Jv); E(ki) - число рекламных вставок, зафиксированных в ki-м ИЗУ при просмотре V-го канала. В частном случае рейтинг может быть вычислен по формуламRv=[Ev/ZvJ]100%, Dv=[Ev/ZvJ]100%. Посредством первой формулы вычисляется рейтинг Rv, т.е. среднее число зрителей, смотревших V канал или V программу, в процентах от всей потенциальной телевизионной аудитории. Посредством второй формулы вычисляется доля Dv, т.е. число зрителей, смотревших V канал или V программу, среди общего количества телезрителей в рассматриваемый момент времени. В случае расчета рейтинга и долиV программы значения Ev и Zv будут определяться за время Tv трансляции этой программы. Необходимо отметить, что кроме обычной фиксации рекламных вставок записываемая в ИЗУ информация может включать в себя любые желаемые характеристики, учет которых необходим при подсчете рейтинга, т.е.Rv=Rv[Ii(M, V, k), Zv, Ev]. Так, при необходимости фиксации конкретной рекламной вставки или учета возрастной группы участников информация Ii(M, V, k) может быть представлена в виде соответствующих ей одноразрядных чисел, записываемых в память ИЗУ в момент индикации УО 37 рекламной вставки. Для уменьшения методической ошибки, связанной с попаданием одной записи Ii(M, V, k) в два или более ИПВ, принадлежащих двум или более независимым каналам из-за одновременного показа ими рекламы может быть использован разработанный в данном изобретении способ, основанный на идее существования для достаточно большой выборки приблизительного равенства между Н отношениями:V каналу, но рассчитанное время записи которых попадает одновременно в пределы ИПВ, сформированных для V и V+h каналов; v+h - число зафиксированных в ИЗУ рекламных вставок, принадлежащих V+h каналу, но рассчитанное время записи которых попадает одновременно в пределы ИПВ, сформированных для V и V+h каналов; v - число зафиксированных в ИЗУ рекламных вставок, принадлежащих V каналу, но рассчитанное время записи которых не попадает одновременно в пределы ИПВ, сформированных для V+h канала; v+h - число зафиксированных в ИЗУ рекламных вставок, принадлежащих V+h каналу, но рассчитанное время записи которых не попадает одновременно в пределы ИПВ, сформированных для V канала; EV=v+v. Можно отметить, что приведенные соотношения достаточно очевидны, если принять во внимание статистическую независимость появления всех ИПВ, а также величин v, v+h,v, v+h. Таким образом, при расчете рейтинга V канала число v относящихся к нему записей, рассчитанное время которых попадает также в ИПВ других V+h каналов, будет являться одним из Н+1 решений системы из Н+1 уравнений- 19010454 Из других способов уменьшения методической ошибки, связанной с попаданием одной записи в два или более ИПВ, принадлежащих двум или более независимым каналам, можно отметить неодновременное формирование в процессе рекламы специальных обозначений (V), а также расчета выражения=T1n(M, V)-T1n(n, k)+T2n(M, V)-T2n(n, k), где T1n(n, k), T2n(n, k) - времена фиксации в ИЗУ начала и конца рекламной вставки путем записи в эти моменты времени соответствующей РИ, например, числа "7", т.е.Ii(M, V, k)=7. Принадлежность номера к ИЗУ к V-му каналу определяют в А 5 К 329 по минимальному для этого канала значению выражения . Все описанные здесь способы реализуются посредством действия 340 по обработке данных, связанных с их принадлежностью к каждому из V каналов. Отметим, что стимулом к записи рекламных вставок может быть запоминание в АбК 329 номеров ИЗУ, в памяти которых была зафиксирована РИ, записанная во время тех ИПВ,порядковых номеров которых относится к определенной M игре. Естественно, что при проведении такой игры в АбК 329 необходимо присваивать за время Tv каждой рекламной вставке порядковый номер n, a числовыигрышных порядковых номеров выбирать среди них путем проведения лотереи (действие 342). В заключение описания действий 336-341 отметим, что в общем случае вместо рекламных вставок могут использоваться и фрагменты телевизионной программы, например, сама программа. Дальнейшая работа описываемого алгоритма связана с еще одной идеей вычисления рейтингов V каналов, основанной на использовании обратной связи с теми АП,которые осуществляют реализацию товаров и услуг, рекламируемых в рекламных вставках. Очевидно,что преимуществом такого расчета является возможность оценки эффективности затрат, связанных с размещением рекламы. Использование упомянутой обратной связи происходит после осуществления действия 343, связанного с передачей в АП 332, 333, 334, 335 результатов, полученных после совершения действия 340, и обратной передачи справочных данных (действие 345) в АбК 329. Пусть рейтинг, вычисленный с использованием обратной связи (действие 346), будет называться коммерческим рейтингом(ком-рейтинг) v, причем в качестве единицы его измерения может быть использован, например, объем ежедневной аудитории V канала, вычисленный по формулам типаOv - объем аудитории тех людей, которые в течение определенного времени Tv зафиксировали в своих ИЗУ не меньше требуемого значения v=Zv (01) числа рекламных вставок, выданных соответствующим источником информации, осуществили в данном абонентском пункте потребление товаров и услуг, рекламируемых в этой рекламной вставке;v - объем аудитории тех людей, которые зафиксировали в течение определенного времени в своих ИЗУ меньше требуемого значения v числа рекламных вставок, выданных соответствующим источником информации, а также осуществили в данном абонентском пункте потребление товаров и услуг, рекламируемых в этой рекламной вставке, т.е. входили в число зрителей (слушателей), смотревших телевизор в измеряемый период Tv. Другие формулы для расчета ком-рейтинга могут быть аналогичными приведенным выше(ki) - число рекламных вставок, зафиксированных при просмотре V-го канала в k i-м ИЗУ, представленном в одном из АП 220, 221, 222, 223. Пример 4. В этом примере описывается проведение в фирме "WGS" расчетов рейтинговRv и доли Dv двух телевизионных каналов - ОРТ (V=1) и РТР (V=2). Предположим, что в течение месяца на 1 канале было показано 2000 (Z1=2000), а на 2-м канале 1000 (Z2=1000) рекламных вставокIv(M)=I1(M, V)In(M, V)Iz(M, V), 6000 временных параметров T1n(M, V), T2n(M, V) ИПВ которых были сформированы (действие 338) по формулам T1n(M, V)=t1n(M, V)-0,5 с, T2n(M,V)=t2n(M, V)+0,5 с (n=1, 2, , 3000) в АбК 329 после просмотра с помощью видеомагнитофона 324 оператором ФД 47 видеозаписей 1 и 2 каналов. С целью формирования репрезентативной выборки фирмой "WGS" была организована M (M=7) игра, которая сводилась к проведению лотереи(действие 342) посредством выбора из n=3000 трех (=3) выигрышных номеров. Предположим также,что из J=5000, входящих в репрезентативную выборку ИЗУ в памяти 3000 ИЗУ (J=3000), были зафиксированы рекламные вставки, относящиеся ко всем телевизионным каналам. Причем число Е 1 рекламных вставок, зафиксированных при просмотре 1-го канала, равно 1200000, а по второму 500000 (Е 2=500000). Тогда после осуществления действия 229 месячный рейтинг 1-го канала составитR1=[E1/Z1J]100%=(1200000/20005000)100%=12%,a доля D1=[E1/Z1J]100%=(1200000/20003000)100%=20%. Для 2-го канала: R2=[E2/Z2J]100%=(500000/10005000)100%=10%, а для D2=[E2/Z2J]=16,7%. Пример 5. Предположим, что фирма "WGS" заключила договор с компанией "Nike" о предоставлении ей ком-рейтингов телевизионного канала ОРТ (V=1), радиостанции "Европа плюс" (V=2), а также предприятия по оказанию услуг 333 (V=3), которое выводило рекламу "Nike" на внешние ДУО 54, расположенные в ресторане 335 и кинотеатре 334. При этом компания "Nike" обеспечивала торговые скидкиSs в размере (Ss=k/50)% при предъявлении ИЗУ 6 в своем торговом предприятии 332 и в случае подтверждения фиксации в памяти ИЗУ 6 только своих k рекламных вставок. Еще раз отметим, что данные о номерах k всех таких ИЗУ 6 поступает в торговое предприятие 332 из АбК 329 или сразу из ЦСОД 39(действие 343). Предположим, что после маркетинговых исследований были установлены минимальные значения 1=60, 2=36, 3=12, при которых с заданной вероятностью участник 5 считался бы ежедневным зрителем в течение одного месяца соответственно канала ОРТ, слушателем радиостанции "Европа плюс" или потребителем рекламы предприятия 333. Тогда после посещения участником 5 торгового предприятия 332 компании "Nike" и передачи, например, из ее УнК 93, справочных данных (действие 345), т.е. данных v, и Ov, в фирме "WGS" могут быть получены значения v. Пусть в результате вышеуказанных посещений в течение одного месяца торгового предприятия 332 компании "Nike" в АбК 329 были получены следующие значения v и Ov: по телевизионному каналу ОРТ - 9142 и 561; по радиостанции "Европа плюс" - 8241 и 276; по предприятию 333 - 7078 и 81. Тогда при =1 после соответствующего расчета в АбК 329 будут получены следующие v: по каналу ОРТ - 5,78%; по радиостанции "Европа плюс" - 3,24%; по предприятию 333 - 1,13%. Промышленная применимость Изобретение может быть применено в мероприятиях, связанных с проведением всевозможных лотерей и спортивных тотализаторов, а также с вычислением рейтингов средств массовой информации и в дистанционном обучении. Возможность использования большого числа независимых операторов игры предоставляет дополнительные удобства для тех организаторов игр, а также различных интерактивных мероприятий, которые не в состоянии приобрести аппаратуру, предназначенную для приема из ИЗУ релевантной информации и ее обработки. Важным преимуществом данного изобретения является исключение во время игры каких-либо записей в ИЗУ, связанных с ее кодом, что значительно упрощает процесс игры для ее участников. Изобретение может быть использовано музыкальными радиостанциями с целью привлечения людей к их прослушиванию, а также любыми организациями, связанными с демонстрацией людям различной информации (театры, кинотеатры, стадионы, фирмы по размещению рекламы на электронных табло и т. д.). Изобретение может быть использовано различными международными организациями, например ЮНЕСКО, связанными с защитой окружающей среды, для организации международной благотворительной экологической викторины или лотереи. Это объясняется тем, что при организации таких мероприятий не требуется финансовых затрат на изготовление лотерейных билетов, создание пунктов по их распространению и проверки. Не требуется также со стороны организаторов и участников благотворительной экологической викторины производить во время ее проведения какие-либо затраты и усилия, связанные с использованием каналов связи между ЦСОД и ИЗУ. При этом, несмотря на минимальное количество обслуживающего персонала, принять участие в таких мероприятиях может неограниченное число людей. Тем самым может быть улучшена их экологическая грамотность, которая,в конечном итоге, может оказать положительное влияние на принимаемые в разных странах законы, связанные с защитой окружающей среды. Изобретение может быть использовано Международной шахматной федерацией (ФИДЕ) для присвоения всем зрителям шахматных соревнований звания "Шахматный эксперт" в случае набора ими соответствующего рейтинга S5. Изобретение может быть использовано, в частности, Международным Олимпийским Комитетом (МОК) для присвоения зрителям различных соревнований звания "Спортивный эксперт" в случае набора ими соответствующего рейтинга S5, S6. Это объясняется тем, что полученные формулы для расчета рейтингов S5, S6 являются универсальными практически для всех Олимпийских видов спорта. ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ 1. Система для проведения интерактивных игр, содержащая один или несколько источников информации (34, 35), связанных, например, с участниками (5) по широковещательному каналу с коллективным доступом, включающему в себя устройство отображения (37) или устройство (2) звукового вывода данных, и центр сбора и обработки данных (39), содержащий датчик точного времени (66), подключнный к средству (65) централизованной обработки данных, выполненный, например, в виде центрального компьютера и предназначенный, в частности, для обработки записанной в индивидуальное запоминающее устройство (6) информации, находящейся внутри идентификационных промежутков времени, и связанный через канал передачи данных (42) с одним или несколькими абонентскими пунктами (40), каждый из которых включает в себя средство (57) обработки данных, причм каждый из вышеуказанных участников (5) имеет индивидуальное запоминающее устройство (6), содержащее память (10, 139, 148,149), а также связанный с ней таймер (11), подключнные к микропроцессору (8) и к одному или нескольким устройствам (14) ввода и устройствам (12) вывода, при этом центр (37) сбора и обработки данных и абонентские пункты (40) имеют средство вывода через содержащий одно из устройств (12) вывода- 21010454 обратный канал (44) связи, например телефонный, данных из памяти (10) индивидуальных запоминающих устройств (6) и временных данных таймера (11), отличающаяся тем, что дополнительно содержит по крайней мере один вспомогательный датчик (45) точного времени, подключнный к вспомогательному запоминающему устройству (46), связанному с соответствующим источником информации (34, 35), при этом выход вспомогательного запоминающего устройства (46) согласован по крайней мере с одним из входов средства (48) вычисления временных параметров идентификационных промежутков времени,средства (57) обработки данных или средства (65) централизованной обработки данных. 2. Система по п.1, отличающаяся тем, что центр (39) сбора и обработки данных содержит соединенное со средством (65) централизованной обработки данных средство (71) обработки данных по требованию, связанное через дополнительный канал (50) связи со средством (49) подготовки базы данных, со средством (57) обработки данных или средством (48) вычисления временных параметров. 3. Система по п.1, отличающаяся тем, что содержит блок (51) управления, связанный через формирователь (47) данных со вспомогательным запоминающим устройством (46) и подключнный к формирователю (52, 53) сигнала разрешения записи, выполненному, например, в виде знакогенератора, выход которого, в свою очередь, связан с устройством отображения (37), с устройством звукового вывода данных (2) или с дополнительным устройством отображения (54). 4. Система по п.1, отличающаяся тем, что блок (51) управления подключн к формирователю (89) сигнала разрешения записи посредством дополнительно введнного канала (56) связи с периферийными устройствами. 5. Система по одному из пп.1-4, отличающаяся тем, что средство (48) вычисления временных параметров, средство (49) подготовки базы данных и средство (57) обработки данных выполнены в виде универсального компьютера (93). 6. Система по одному из пп.1-4, отличающаяся тем, что средство (65) централизованной обработки данных содержит средство (48) вычисления временных параметров. 7. Система по п.1, отличающаяся тем, что формирователь (47) данных, связанный со вспомогательным датчиком (45) точного времени и вспомогательным запоминающим устройством (46), размещн в абонентском пункте (40). 8. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт (40) выполнен в виде помещения, например кинотеатра, имеющего экран (99) и согласованный с ним видеопроектор (100). 9. Система по п.8, отличающаяся тем, что видеопроектор (100) связан с формирователем (94) сигнала разрешения записи. 10. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт выполнен в виде средства передвижения (331), например самолта, поезда или автомобиля. 11. Система по п.7, отличающаяся тем, что абонентский пункт выполнен в виде торгового предприятия, имеющего кассовые аппараты (97), подключенные к средству (94) обработки данных, причем по меньшей мере один кассовый аппарат (97) содержит средство (98) для считывания данных из памяти (10) индивидуальных запоминающих устройств (6). 12. Система по пп.7-11, отличающаяся тем, что абонентский пункт содержит дополнительное устройство отображения (54) или дополнительное устройство звукового вывода данных, связанные с формирователем сигнала разрешения записи (53). 13. Система для проведения интерактивных игр, содержащая подключнный к датчику (66) точного времени центральный компьютер, связанный посредством обратного канала (44) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6), имеющим устройство (14) ввода, выполненным, например, в виде клавиатуры (7); дисплей (13); таймер (11) и память (10, 139, 148, 149), подключнные к микропроцессору(8), отличающаяся тем, что дополнительно содержит по крайней мере один локальный датчик (158) точного времени, подключнный к локальному компьютеру (159), связанному через канал (160) связи с центральным компьютером (65), при этом вход локального компьютера (159) согласован посредством второго обратного канала (161) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6). 14. Система по п.13, отличающаяся тем, что содержит центр (162) сбора информации, связанный через информационный канал (165) связи с индивидуальным запоминающим устройством (6). 15. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) содержит часы реального времени, связанные, например, через глобальную сеть Интернет с датчиком (66) точного времени или локальным датчиком (158) точного времени. 16. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде мобильного телефона (175). 17. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде наручных часов (26). 18. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) выполнено в виде карманного персонального компьютера (174). 19. Система по п.13, отличающаяся тем, что индивидуальное запоминающее устройство (6) встроено в телевизор (1) или радиопримник (2), при этом в качестве клавиатуры (7) используется их внешний пульт (124), а в качестве дисплея (13) - дисплей внешнего (124) пульта или экран (140) телевизора.- 22010454 20. Способ проведения интерактивных игр, заключающийся в использовании каждым из е участников (5) индивидуального запоминающего устройства (6), каждое из которых имеет соответствующий серийный номер, содержащего устройство (14) ввода; устройство (12) вывода; таймер (11), связанный с памятью (10); микропроцессор (8), и предназначенного для одновременного запоминания (183, 184) в памяти (10) в течение идентификационных промежутков времени временных данных таймера (11), и формируемой участником (5) посредством устройства (14) ввода релевантной информации, и расчте(188) в центре (39) сбора и обработки данных моментов времени е записи после передачи в него временных данных таймера (11) через обратный канал связи (44), а также в обработке (189) записанной(183) в индивидуальное запоминающее устройство (6) релевантной информации путм е сравнения(254) в центре (39) сбора и обработки данных или в средстве (57) обработки данных абонентского пункта(40) с истинной информацией, относящейся к определнному идентификационному промежутку времени интерактивной игры, и связанного с появлением какого-либо события (190), имеющего время начала события и время своего окончания, отличающийся тем, что для определнной интерактивной игры формируют временные параметры идентификационных промежутков времени (222-236) событий путм их вычисления в средстве (48) вычисления временных параметров после передачи в него времени начала события или времени его окончания, причм формирование последних производят (198, 204) посредством формирователя (47) данных после взаимодействия с ним вспомогательного запоминающего устройства(46), подключнного к вспомогательному датчику (45) точного времени, устанавливают (211) для определнной интерактивной игры такие правила формирования в течение идентификационных промежутков времени (222-236) релевантной информации, при выполнении которых в средстве (57) обработки данных абонентского пункта (40), связанного через средство (49) подготовки базы данных с формирователем(47) данных и средством (48) вычисления временных параметров, или в центре (39) сбора и обработки данных, связанном через дополнительный канал (50) связи со средством (48) вычисления временных параметров или непосредственно со вспомогательным запоминающим устройством (46), после передачи в них через канал (58) передачи данных, по крайней мере, моментов времени записи релевантной информации, е относят (217) посредством выделения соответствующих серийных номеров индивидуальных запоминающих устройств (6) к вышеуказанной определнной интерактивной игре, при этом установление вышеуказанных правил формирования релевантной информации производят путм передачи (216) в средство (57) обработки данных или в центр (39) сбора и обработки данных соответствующего алгоритма распознавания. 21. Способ по п.20, отличающийся тем, что устанавливают (216) для определнной интерактивной игры кодовое число идентификационных промежутков времени, при этом всю релевантную информацию, рассчитанные моменты времени которой находятся в большем, чем кодовое число количестве идентификационных промежутков времени, относят к вышеуказанной определнной интерактивной игре. 22. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (193) для определнной интерактивной игры информационные идентификационные промежутки времени, при этом всю релевантную информацию, рассчитанные моменты времени которой находятся в заданном числе информационных идентификационных промежутков времени, относят к вышеуказанной определнной интерактивной игре. 23. Способ по п.20, отличающийся тем, что определяют (238) контрольное число находящихся в одном идентификационном промежутке времени записей релевантной информации, предназначенной для е обработки в определнной интерактивной игре, причм при превышении контрольного числа находящихся в одном идентификационном промежутке времени записей релевантной информации производят их уменьшение по заранее установленному алгоритму. 24. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (192, 193) временные параметры идентификационного промежутка времени путм запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве(46) моментов времени начала и окончания графического объекта, выдаваемого (196) формирователем сигнала разрешения записи (52, 53) и индицируемого устройством отображения (37), входящим в широковещательный канал с коллективным доступом, или индицируемого дополнительным устройством (54) отображения. 25. Способ по п.24, отличающийся тем, что индицируют (196, 197, 203, 207) устройством отображения (37) или дополнительным устройством (54) отображения время начала и время окончания идентификационного промежутка времени. 26. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (192, 193) временные параметры идентификационного промежутка времени путм запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве(46) моментов времени начала и окончания звуковых сигналов, выдаваемых формирователем (52, 53) сигнала разрешения записи и излучаемых устройством (2) звукового вывода данных, входящим в широковещательный канал с коллективным доступом. 27. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (198, 201, 202) временные параметры идентификационного промежутка времени путм фиксации и запоминания во вспомогательном запоминающем устройстве (46) момента времени начала события и момента времени его окончания и затем изменения этих моментов времени в средстве (48) вычисления временных параметров на заранее заданные вспомогательные промежутки времени.- 23010454 28. Способ по п.20, отличающийся тем, что формируют (205) временные параметры идентификационного промежутка времени путм фиксации (204) и запоминания момента времени окончания события,причм формирование (205) начала и окончания идентификационного промежутка времени производят путм соответственно вычитания и прибавления к этому моменту времени заранее заданных соответственно первого и второго вспомогательного промежутка времени. 29. Способ по п.20, отличающийся тем, что временные параметры идентификационных промежутков времени передают (214) по дополнительному каналу (50) связи в центр (37) сбора и обработки данных, в котором выделяют серийные номера тех индивидуальных запоминающих устройств (6), рассчитанные (188) по временным данным таймера (11) которых времена записи релевантной информации находятся внутри переданных идентификационных промежутков времени, при этом передачу (220) выделенных серийных номеров и времн записи релевантной информации осуществляют в то средство (57) обработки данных, электронный адрес которого был заранее передан (213) в центр (37) сбора и обработки данных. 30. Способ по п.29, отличающийся тем, что выполняют (219) условия обработки путм осуществления вышеуказанного выделения и передачи серийных номеров только тех индивидуальных запоминающих устройств (6), хранящаяся в памяти (10, 139, 148, 149) которых релевантная информация относится к определнной интерактивной игре. 31. Способ по п.30, отличающийся тем, что передают (215) в центр (39) сбора и обработки данных относящуюся к определнной игре истинную информацию, после чего осуществляют вышеуказанное выделение и передачу серийных номеров только тех индивидуальных запоминающих устройств (6), хранящаяся в памяти (10, 139, 148, 149) которых релевантная информация является выигрышной. 32. Способ по п.30, отличающийся тем, что передают (215) в центр (39) сбора и обработки данных определнные серийные номера индивидуальных запоминающих устройств (6), после чего осуществляют их выделение и передачу. 33. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что в средстве (49) подготовки базы данных формируют (338) базу данных идентификационных промежутков времени событий в виде рекламных вставок или выдаваемой во время их появления дополнительной информации, доставляемых участнику(5) от источников (34, 35) информации. 34. Способ по п.33, отличающийся тем, что в средстве (49, 217) подготовки базы данных присваивают за определнное время каждой рекламной вставке порядковый номер, после чего выбирают из них определнное число порядковых номеров рекламных вставок, например, путм проведения лотереи(342), которые относят к определнной интерактивной игре. 35. Способ по п.33, отличающийся тем, что во время просмотра или прослушивания определнного канала или передачи записывают (337) в течение присутствия вышеуказанных событий в память (10, 139,148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6) соответствующую релевантную информацию,при этом в процессе е обработки (340) подсчитывают зафиксированное в памяти (10, 139, 148, 149) число рекламных вставок, выданных соответствующим источником информации (34, 35, 330) за определнное время, при этом определяют его рейтинг путм вычисления (341) функции, по крайней мере, от числа зафиксированных в памяти (10, 139, 148, 149) рекламных вставок и числа выданных (195, 206, 199) их соответствующим источником информации, например, путм вычисления их отношения. 36. Способ по п.35, отличающийся тем, что вычисляют (346) рейтинг после определения числа зафиксированных в памяти (10, 139, 148, 149) рекламных вставок в абонентском пункте (40, 332-335) потребления товаров и услуг, рекламируемых в этих рекламных вставках. 37. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что в средстве (49) подготовки базы данных формируют (212) базу данных идентификационных промежутков времени событий в виде музыкального произведения или его фрагмента, доставляемого участнику интерактивной игры по широковещательному каналу с коллективным доступом. 38. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что формируют (212) в процессе проведения спортивного тотализатора для каждого идентификационного промежутка времени соответствующий коэффициент (118), на который умножают ставку участника тотализатора в случае его благоприятного исхода. 39. Способ по п.38, отличающийся тем, что индицируют вышеуказанный коэффициент (103, 106,107), например, устройством (37) отображения, входящим в широковещательный канал с коллективным доступом. 40. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что при отсутствии на входе устройства (14) ввода сигнала идентификационного промежутка времени блокируют (132) запись релевантной информации в память (10, 139, 148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6). 41. Способ по одному из пп.20-32, отличающийся тем, что производят (256) обработку записанной релевантной информации после е сравнения (254) с истинной информацией путм вычисления алгебраического выражения, содержащего сумму членов, каждый из которых вычисляется только для одного идентификационного промежутка времени и содержит время его начала и рассчитанное (188) время записи релевантной информации.- 24010454 42. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (256) член алгебраического выражения путм определения отношения значения весового коэффициента к разности между временем начала идентификационного промежутка времени и рассчитанным временем записи релевантной информации, причм значение весового коэффициента задают (253) заранее для каждого идентификационного промежутка времени. 43. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (257) член алгебраического выражения путм определения отношения двух разностей, первая из которых вычисляется между моментом окончания идентификационного промежутка времени и временем записи релевантной информации, а вторая - между моментом времени окончания идентификационного промежутка времени и моментом времени его начала. 44. Способ по п.41, отличающийся тем, что вычисляют (258) вышеуказанный член алгебраического выражения путм определения отношения абсолютной величины разности между значениями релевантной и истинной информации к значению релевантной информации или к значению истинной информации. 45. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что определяют отношение вышеуказанной суммы к числу входящих в нее слагаемых. 46. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что определяют отношение вышеуказанной суммы к промежутку времени между появлением е первого и последнего слагаемого. 47. Способ по одному из пп.42-44, отличающийся тем, что устанавливают (263) равную для всех идентификационных промежутков времени величину разности между временем начала соответствующего идентификационного промежутка времени и рассчитанным временем записи релевантной информации в том случае, если абсолютная величина этой разности меньше допустимого значения. 48. Способ проведения интерактивных игр, заключающийся в использовании каждым из е участников (5) индивидуального запоминающего устройства (6), имеющего таймер (11), память (10, 139, 148,149), устройство (14) ввода и устройство (12) вывода, а также микропроцессор (8) и предназначенного для записи (183) в память (10, 139, 148, 149) информации, расчта (188) моментов времени е записи в связанном с датчиком (66) точного времени центральном компьютере (65) после считывания (285) в него временных данных таймера (11), хранящихся в памяти (10, 139, 148, 149) индивидуального запоминающего устройства (6), и текущих временных данных, выданных таймером (11) во время их считывания(188) через обратный канал связи, причм расчт вышеуказанных моментов времени записи информации производят путм вычисления (292) алгебраической суммы между текущим временем считывания данных таймера (11) из памяти (10, 139, 148, 149), и членом, состоящим из произведения определнного за заданный промежуток времени временного параметра, выраженного в виде среднего периода следования данных таймера или обратного числа частоты их следования и разности между вышеуказанными считанными в центральный компьютер (65) соответствующими данными таймера, при этом временные параметры определяют (281, 282) заранее и хранят в центральном компьютере (65) или определяют (290) во время считывания данных из памяти (10, 139, 148, 149) путм вычисления отношения разности текущих временных данных таймера (11) к разности их текущих времен считывания, отличающийся тем, что используют для расчта моментов времени записи информации только те временные параметры, которые определяют заранее и хранят в центральном компьютере (65), осуществляют (291) сравнение временных параметров, определнных во время считывания и хранящихся в центральном компьютере (65), причм при их несовпадении ("Нет" в условии 124) в пределах заданного числового промежутка увеличивают(294) значения моментов времени записи информации на величину, связанную со степенью этого несовпадения. 49. Способ по п.48, отличающийся тем, что без осуществления ("Нет" в условии 289) вышеуказанного сравнения увеличивают (295) значения моментов времени записи информации на величину, пропорциональную времени хранения определенных заранее временных параметров. 50. Способ по п.48, отличающийся тем, что формируют (293) в центральном компьютере сообщение, например звуковое, о несовпадении временных параметров, хранящихся в центральном компьютере и определнных (290) во время считывания данных. 51. Способ по п.48, отличающийся тем, что используют в индивидуальном запоминающем устройстве (6) по крайней мере один датчик (25) физической величины, характеризующей состояние времязадающих элементов таймера (11), например датчик температуры, и задают (269) значения границ интервалов е возможных состояний, при этом для каждой области, ограниченной вышеуказанными значениями границ, в которой находится физическая величина, подсчитывают (272, 274), например, в микропроцессоре (8) соответствующие суммы временных данных таймера (11) или специально созданного для этого генератора, при этом увеличивают рассчитанные в центральном компьютере моменты времени записи информации пропорционально каждой подсчитанной сумме временных данных. 52. Способ по п.48, отличающийся тем, что задают (256) значения границ интервалов возможных состояний физической величины путм взаимодействия участника (5) с кнопками клавиатуры (7). 53. Способ по п.48, отличающийся тем, что подключают (297) к локальному компьютеру (159) индивидуальное запоминающее устройство (6), после чего определяют (301) в локальном компьютере (159)- 25010454 текущее время, присутствующее на выходе подключнного к нему локального датчика (158) точного времени в момент появления на входе локального компьютера (159) текущих временных данных таймера(11), при этом расчт моментов времени записи информации производят в центральном компьютере (65) после передачи в него из локального компьютера (159), по крайней мере, серийного номера индивидуального запоминающего устройства (6), а также значений текущих временных данных таймера (11) и текущего времени их считывания, определнного в локальном компьютере (159). 54. Способ по п.53, отличающийся тем, что передают в центр (162) сбора информации по информационному каналу связи (165) из индивидуального запоминающего устройства (6) хранящуюся в его памяти (10, 139, 148, 149) информацию, причм время е записи передают в центр (162) сбора информации из центрального компьютера. 55. Способ по одному из пп.48-54, отличающийся тем, что запоминают в памяти (10, 139, 148, 149) и передают в центр (166) авторизации текущие временные данные таймера (11), причм при несовпадении этих данных определяют записанную информацию как ошибочную. 56. Способ по одному из пп.48-54, отличающийся тем, что используют индивидуальное запоминающее устройство (6), имеющее часы реального времени, связанные с датчиком (66) точного времени или с локальным датчиком (158) точного времени, при этом осуществляют (310) синхронизацию часов реального времени с датчиком (66) точного времени или с локальным датчиком (158) точного времени,после чего производят (313) формирование текущего времени считывания, например, путм фиксации и запоминания в памяти (10, 139, 148, 149) текущего времени считывания, выданного часами реального времени в момент появления текущих временных данных таймера (11).

МПК / Метки

МПК: G06Q 50/00

Метки: проведения, игр, способ, интерактивных, система, реализации

Код ссылки

<a href="https://eas.patents.su/30-10454-sposob-provedeniya-interaktivnyh-igr-i-sistema-dlya-ego-realizacii.html" rel="bookmark" title="База патентов Евразийского Союза">Способ проведения интерактивных игр и система для его реализации</a>

Похожие патенты