Система управления проведением азартных игр
Формула / Реферат
1. Система управления проведением азартных игр, содержащая
игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру;
сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и
сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть,
при этом игровой автомат содержит
устройство считывания с карт, считывающее идентификационный номер членской карточки;
средство проверки полномочий, разрешающее играть в игру на игровом автомате тогда, когда устройство считывания с карт обнаруживает членскую карточку;
средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и
средство ввода, которым снабжено устройство считывания с карт,
при этом сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике, связанной с идентификационным номером, считанным устройством считывания с карт, и
при этом сервер управления страхованием содержит
средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное для хранения информации о страховании и идентификационной информации об игроке, причем как информация о страховании, так и идентификационная информация об игроке связаны с игроком как страхователем, являющимся субъектом страхования игр;
средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с идентификационной информацией об игроке, хранящейся в устройстве управления страхованием, или нет;
средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике, хранящейся в средстве хранения информации об управлении членством, и идентификационного номера, считанного устройством считывания с карт, в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя; и
средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием.
2. Система управления проведением азартных игр, содержащая
игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру;
сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и
сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть,
при этом игровой автомат содержит
средство обработки данных игры, предназначенное для предоставления игроку возможности играть в игру;
устройство считывания с карт, считывающее идентификационную информацию, запомненную в членской карточке, при этом идентификационная информация задана таким образом, что является уникальной для каждой из членских карточек;
средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и
средство ввода, предназначенное для того, чтобы предоставлять игроку возможность вводить команду и информацию,
при этом сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике для распознавания игрока, причем информация об участнике является связанной с идентификационной информацией,
при этом сервер управления страхованием содержит
средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное для хранения информации о страховании игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр;
средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике и идентификационной информации; и
средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием,
причем система управления проведением азартных игр дополнительно содержит
средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с заранее зарегистрированной идентификационной информацией об игроке, или нет, а
средство указания указывает страхователя в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя.
3. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство распознавания игрока находится в сервере управления страхованием.
4. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство распознавания игрока находится в игровом автомате.
5. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой идентификационная информация об игроке хранится в средстве хранения информации об управлении страхованием.
6. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой идентификационная информация об игроке хранится в членской карточке.
7. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой устройство считывания с карт разрешает средству обработки данных игры проводить игру для игрока тогда, когда идентификационная информация считана с членской карточки.
8. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство обработки данных игры проводит игру в состоянии, в котором она является охваченной страхованием игр, в том случае, когда игрок указан как страхователь средством указания, и проводит игру в состоянии, в котором она не является охваченной страхованием игр, в том случае, когда игрок не указан как страхователь средством указания.
9. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой устройство считывания с карт считывает идентификационную информацию тогда, когда членская карточка вставлена в устройство считывания с карт.
10. Система управления проведением азартных игр по п.9, в которой устройство считывания с карт удерживает членскую карточку в устройстве считывания с карт в течение того времени, когда средство обработки данных игры проводит игру.
11. Система управления проведением азартных игр по п.10, в которой устройство считывания с карт выдает членскую карточку тогда, когда при помощи средства ввода введена команда выдачи членской карточки.
Текст
009975 Область техники, к которой относится изобретение Настоящее изобретение относится к системе управления проведением азартных игр, осуществляющей управление страхованием игр, объектом которого является результат игры в игровом автомате, с использованием сервера управления страхованием посредством использования членской карточки. Уровень техники Одним из игровых автоматов из предшествующего уровня техники является, например, автомат для игры в "слотс", снабженный функцией страхования. Когда в автомат для игры в "слотс" перед запуском игры заранее вставлены страховые монеты (монеты, предназначенные для приведения в действие функции страхования), то есть, когда количество монет, израсходованных для запуска игры, достигло определенного уровня, и у игрока не выпал выигрыш, то производят выплату заданного количества монет в качестве страхового дивиденда (монет страхового дивиденда) для того, чтобы, тем самым, уменьшить убытки игрока (например, см. публикацию заявки на патент Японии JP-A-4-244178). Однако функция страхования, реализованная посредством страховых монет, ограничена услугами,являющимися заранее заданными в автомате для игры в "слотс", в который вставляют страховые монеты,например, выплатой заданного количества монет страхового дивиденда в соответствии с количеством монет, израсходованных для запуска игры. Следовательно, может быть предоставлена только единообразная услуга страхования, и возникают препятствия при предоставлении разнообразия услуг, удовлетворяющих запросам игрока. Раскрытие изобретения Одной из задач настоящего изобретения является создание системы управления проведением азартных игр, способной предоставлять разнообразные услуги, удовлетворяющие запросам игрока относительно страхования игр, объектом которого является результат игры в игровом автомате. Согласно одному из объектов настоящего изобретения в нем предложена система управления проведением азартных игр, содержащая: игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру; сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть. Игровой автомат содержит: устройство считывания с карт, считывающее идентификационный номер членской карточки; средство проверки полномочий, разрешающее играть в игру на игровом автомате тогда, когда устройство считывания с карт обнаруживает членскую карточку; средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и средство ввода, которым снабжено устройство считывания с карт. Сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике, связанной с идентификационным номером, считанным устройством считывания с карт. Сервер управления страхованием содержит: средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное для хранения информации о страховании и идентификационной информации об игроке, причем как информация о страховании, так и идентификационная информация об игроке связаны с игроком как страхователем, являющимся субъектом страхования игр; средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с идентификационной информацией об игроке, хранящейся в устройстве управления страхованием, или нет; средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике, хранящейся в средстве хранения информации об управлении членством, и идентификационного номера, считанного устройством считывания с карт, в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя; и средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием. Согласно другому объекту настоящего изобретения в нем предложена система управления проведением азартных игр, содержащая: игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру; сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть. Игровой автомат содержит средство обработки данных игры, предназначенное для предоставления игроку возможности играть в игру; устройство считывания с карт, считывающее идентификационную информацию, запомненную в членской карточке, при этом идентификационная информация задана таким образом, что является уникальной для каждой из членских карточек; средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и средство ввода, предназначенное для того, чтобы предоставлять игроку возможность вводить команду и информацию. Сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике для распознавания игрока, причем информация об участнике является связанной с идентификационной информацией. Сервер управления страхованием содержит: средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное-1 009975 для хранения информации о страховании игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр; средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике и идентификационной информации; и средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием. Система управления проведением азартных игр дополнительно содержит средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с заранее зарегистрированной идентификационной информацией об игроке или нет. Средство указания указывает страхователя в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя. Краткое описание чертежей На сопроводительных чертежах изображено следующее: на фиг. 1 показан пример системы управления проведением азартных игр согласно одному из вариантов осуществления изобретения, в которой сервер управления страхованием, сервер управления членством и игровые автоматы соединены друг с другом посредством компьютерной сети; на фиг. 2 - блок-схема, на которой показана схема управления сервера управления страхованием согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 3 - блок-схема, на которой показана схема управления сервера управления членством согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 4 на виде в перспективе показан игровой автомат согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 5 - блок-схема, на которой показана основная схема управления, предназначенная для управления игровым автоматом согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 6 - блок-схема, на которой показан контроллер дисплея игрового автомата согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 7 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 8 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 9 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 10 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 11 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; на фиг. 12 - пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения; Осуществление изобретения Ниже приведено описание варианта осуществления настоящего изобретения со ссылкой на чертежи. Сначала приведено краткое общее описание системы управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. Система управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения содержит множество игровых автоматов, каждый из которых снабжен устройством считывания с карт, сервер управления членством и сервер управления страхованием, и все эти элементы соединены друг с другом посредством компьютерной сети. Термин "страхование игр" означает здесь систему, в которой большое количество игроков или аналогичных субъектов оплачивают страховые взносы на случай убытков, вызванных игрой, и игроку, у которого во время игры возникли убытки, выплачивают заданные денежные суммы, которые могут быть предусмотрены договором, в том числе, средства оплаты игры, описание которых приведено ниже, в качестве страхового обеспечения посредством того, что страховые взносы берут в качестве финансовых средств. Оплата игроком страховых взносов и выплата игроку страхового обеспечения могут быть произведены в виде реальных денег или в виде средств оплаты игры. Каждое из устройств считывания с карт считывает идентификационный номер, запомненный в членской карточке. Обеспечено взаимно-однозначное соответствие между идентификационным номером, запомненным в членской карточке, и игроком, являющимся владельцем членской карточки. Следовательно, игрок, играющий в игру на игровом автомате, снабженном устройством считывания с карт, может быть распознан на основании идентификационного номера, запомненного в членской карточке. В сервере управления членством хранят информацию об участнике (например, имя, адрес, дату рождения, биологическую информацию (биометрические данные), номер счета участника и т.п.), относящуюся к участнику (игроку), которая поставлена в соответствие идентификационному номеру. Управле-2 009975 ние информацией об участнике осуществляют для каждого игрока. Сервер управления страхованием предназначен для управления страхованием игр, в которые играет участник (игрок). Страхование игр представляет собой систему, предназначенную для покрытия убытков, возникающих вследствие игры в каждом игровом автомате, страховым обеспечением при условии,что участником (игроком) оплачен страховой взнос. Во многих случаях услуги страхования, в том числе,особый договор, например, на услугу автоматического обновления, изменяются согласно подробностям договора страхования, заключенного каждым участником (игроком). Соответственно, в сервере управления страхованием хранят подробные сведения о страховании каждого участника (игрока), в том числе,информацию о том, был ли оплачен страховой взнос или нет, и информацию о коде обеспечения безопасности для распознавания страхователя, являющегося субъектом страхования игр, поставленные в соответствие идентификационному номеру. Таким образом, управление подробностями страхования осуществляют для каждого участника (для каждого игрока). Кроме того, последовательность операций, относящихся к страхованию игр, от заключения договора до оплаты страхового взноса, выполняют автоматически в сервере управления страхованием. При этом, из каждого устройства считывания с карт получают идентификационный номер для получения сведений о подробностях страхования игр для каждого участника (игрока), номер счета участника, с которого снимают страховой взнос или на который переводят страховое обеспечение, и результат игры игрового автомата, результат игры, покрываемый страхованием игр. Информацию об участнике получают из сервера управления членством с использованием идентификационного номера, а результат игры получают из игрового автомата. В варианте осуществления изобретения в качестве примера игрового автомата проиллюстрирован игровой автомат, в котором розыгрыш игры проводят посредством изображения игры, выведенного на экран устройства вывода изображений на дисплей, которым является, например, жидкокристаллическая панель. Однако этот вариант осуществления изобретения не ограничен игровым автоматом этого типа. Например, также может быть использован автомат для игры в "слотс", снабженный множеством реально вращающихся механических барабанов, игровой автомат для игры в "пачинко" и т.п. В этом варианте осуществления изобретения в качестве средства оплаты игры, используемого в игровом автомате, применяют "монеты". Термин "монеты" охватывает собой как реальные деньги (металлические деньги), находящиеся в обращении в экономике страны, в которой реализовано настоящее изобретение, так и игровые фишки или жетоны, которые используют только лишь в галерее игровых автоматов, в которой реализовано настоящее изобретение, и игрок может их получить игрока путем обмена на валюту той страны, в которой реализовано настоящее изобретение. В дополнение к монетам, в качестве средств оплаты игры для игрового автомата, например, для игрового автомата для игры в "пачинко", могут быть использованы игровые шары, например, шары для игры в "пачинко". В игровом автомате, основанном на использовании магнитной карты или карты с интегральной микросхемой (ИМС), в которой запомнены числовые данные, в которые преобразовано количество средств оплаты игры, например монет, вместо монет могут быть использованы числовые данные. Конфигурация всей системы управления проведением азартных игр На фиг. 1 показан пример системы управления проведением азартных игр, в которой сервер управления страхованием и сервер управления членством соединены с множеством игровых автоматов, являющихся оконечными устройствами системысвязи, посредством компьютерной сети. Как показано на фиг. 1, в системе 500 управления проведением азартных игр сервер 1 управления страхованием и сервер 300 управления членством соединены с множеством игровых автоматов 2 через сеть N, сформированную посредством линии связи. Сервер 1 управления страхованием, сервер 300 управления членством и игровые автоматы 2 выполнены таким образом, что являются способными осуществлять обмен различными элементами информации через эту сеть N. Что касается сервера 1 управления страхованием и сервера 300 управления членством, то они производят обмен информацией с множеством игровых автоматов 2. Соответствующие игровые автоматы 2 снабжены уникальными идентификационными номерами. Посредством идентификационного номера распознают отправителей данных, переданных из соответствующих игровых автоматов 2, и среди игровых автоматов 2 распознают того адресата, которому должны быть переданы данные. Конфигурация сервера управления страхованием На фиг. 2 изображена блок-схема, на которой показана конфигурация вышеописанного сервера 1 управления страхованием. Сервер 1 управления страхованием имеет центральную схему 10 обработки (ниже именуемую центральным процессором, ЦП), и ЦП 10 соединен с шиной 12 ввода-вывода. Конфигурация выполнена таким образом, что информационный сигнал или сигнал адресации вводят в ЦП 10 или выводят из него. Шина 12 ввода-вывода также соединена с постоянным запоминающим устройством (ПЗУ) 14 и с оперативным запоминающим устройством (ОЗУ) 16. В ПЗУ 14 запомнена управляющая программа для управления сервером 1 управления страхованием, описание которой приведено ниже. В ОЗУ 16 запоминают флаги или переменные, используемые в описанной выше программе. Кроме того, в ОЗУ 16 осуществляют временное хранение идентификационного номера, переданного из устройства 400 считывания с-3 009975 карт, описание которого приведено ниже, имеющегося в игровом автомате 2; информации об участнике,переданной из сервера 300 управления членством, описание которого приведено ниже; информации об игре, переданной из игрового автомата 2, описание которого приведено ниже; и информации о подробностях страхования, хранящейся в накопителе 18 на жестких дисках, описание которого приведено ниже. Шина 12 ввода-вывода также соединена с накопителем 18 на жестких дисках и со схемой 22 интерфейса связи. Накопитель 18 на жестких дисках содержит базу данных или подобную структуру данных, в которой запомнена информация о подробностях страхования, поставленная в соответствие идентификационному номеру участника (игрока). Как показано на фиг. 1, схема 22 интерфейса связи соединена с множеством игровых автоматов 2 и с сервером 300 управления членством способом, обеспечивающим возможность связи между ними, посредством сети N, которая представляет собой линию связи, например, коммутируемую телефонную сеть общего пользования или локальную сеть (ЛС). В этом варианте осуществления изобретения в качестве запоминающего устройства для запоминания информации о подробностях страхования или подобной информации использован накопитель 18 на жестких дисках. Однако, запоминающее устройство не ограничено накопителем на жестких дисках. Может быть использовано любое устройство при условии, что этим устройством является энергонезависимое перезаписываемое запоминающее устройство большой емкости, например флэш-память. С шиной 12 ввода-вывода также соединены контрольный дисплей 24 и устройство 26 ввода. Контрольный дисплей 24 может осуществлять визуальное отображение данных различных типов, например информации о подробностях страхования, запомненной в виде базы данных в накопителе 18 на жестких дисках. Устройство 26 ввода может передавать в сервер 1 управления страхованием команду вывода информации, например, о подробностях страхования, на экран контрольного дисплея 24 и команду, вызывающую запоминание новой информации о подробностях страхования в накопителе 18 на жестких дисках. Конфигурация сервера управления членством На фиг. 3 изображена блок-схема, на которой показана конфигурация вышеописанного сервера 300 управления членством. Сервер 300 управления членством имеет ЦП 310, и ЦП 310 соединен с шиной 312 ввода-вывода для ввода в ЦП 310 или для вывода из него информационного сигнала или сигнала адресации. Шина 312 ввода-вывода также соединена с ПЗУ 314 и с ОЗУ 316. В ПЗУ 314 запомнена управляющая программа для управления сервером 300 управления членством, описание которой приведено ниже. Тем временем, в ОЗУ 316 хранят флаги или переменные, используемые в вышеупомянутой программе. Кроме того, в ОЗУ 316 осуществляют временное хранение идентификационных номеров, переданных из сервера 1 управления страхованием, описание которых приведено ниже, и информации об участнике,хранящейся в накопителе 318 на жестких дисках, описание которого приведено ниже. Шина 312 ввсда-вывода также соединена с накопителем 318 на жестких дисках и со схемой 322 интерфейса связи. В накопителе 318 на жестких дисках хранят базу данных или аналогичную структуру данных, в которой запомнена информация об участнике (например, имя, адрес, дата рождения, биологическая информация (биометрические данные), номер счета участника и т.п.), поставленная в соответствии идентификационному номеру участника (игрока). Как показано на фиг. 1, схема 322 интерфейса связи соединена с множеством игровых автоматов 2 и с сервером 1 управления страхованием способом,обеспечивающим возможность связи, посредством сети N, которая представляет собой линию связи, например, коммутируемую телефонную сеть общего пользования или локальную сеть (ЛС). Сервер 300 управления членством служит главной станцией для множества игровых автоматов 2, а идентификационный номер, используемый для связи, установлен равным "0000". В этом варианте осуществления изобретения в качестве запоминающего устройства для запоминания информации, например, информации об участнике, использован накопитель 318 на ж:естких дисках. Однако, запоминающее устройство не ограничено накопителем на жестких дисках. Может быть использовано любое запоминающее устройство при условии, что этим устройством является энергонезависимое перезаписываемое запоминающее устройство большой емкости, например флэш-память. Шина 312 ввода-вывода также соединена с контрольным дисплеем 324 и с устройством 326 ввода. Контрольный дисплей 324 осуществляет визуальное отображение различных данных, например, информации об участнике (например, имени, адреса, даты рождения, биологической информации (биометрических данных), номера счета участника и т.п.), запомненных в виде базы данных в накопителе 318 на жестких дисках. Кроме того, устройство 326 ввода может передавать в сервер 300 управления членством команду, вызывающую вывод на экран контрольного дисплея 324 информации об участнике и команд,вызывающую запоминание: новой информации об участнике в накопителе 318 на жестких дисках. Конфигурация игрового автомата На фиг. 4 на виде в перспективе показан пример игрового автомата 2 согласно варианту осуществления изобретения. Игровой автомат 2 снабжен корпусом 30. Центральная часть передней стороны корпуса 30 является наклонной, при этом она является слегка наклоненной назад относительно вертикального направления. В верхней части наклонной передней поверхности расположен основной дисплей 32. На основном дисплее-4 009975 32 отображают игровую информацию о соответствующих играх и на дисплее отображают ход проводимых игр. Над основным дисплеем 32 на передней стороне корпуса 30 расположен вспомогательный дисплей 34. На вспомогательном дисплее 34 отображают ту информацию, которая не может быть отображена на основном дисплее 32, а также правила игры, проводимой на основном дисплее 32, или аналогичную информацию. Кроме того, между основным дисплеем 32 и вспомогательным дисплеем 34 расположено устройство 400 считывания с карт. Устройство 400 считывания с карт имеет множество кнопок 401, щель 402 для вставки карты, в которую вставляют членскую карточку, контрольный дисплей 403 и т.п. Множество кнопок 401 используют для ввода команды, связанной с вводом кода обеспечения безопасности, или команды выдачи членской карточки. Контрольный дисплей 403 используют для предоставления игроку подсказки о том, чтобы он ввел код обеспечения безопасности или команду для выдачи членской карточки. Поскольку устройство 404 считывания/записи (см. фиг. 5), описание которого приведено ниже, выполняет операции считывания данных с членской карточки и записи данных на нее, то используют карту с интегральной микросхемой (ИМС). Однако членская карточка может быть реализована в виде произвольного носителя информации (например, в виде магнитной карты), способного запоминать информацию, указывающую идентификационный номер и факт подписания/не подписания договора о страхования игр (то есть, заключен ли договор на страхование игр или нет), и выполнена с возможностью считывания с нее информации. На верхней поверхности корпуса 30 расположена лампа 56 оповещения. Под основным дисплеем 32 расположен, по существу, горизонтальный участок опорной поверхности 50. В верхней левой части опорной поверхности 50 расположено множество переключателей 40 и переключатель 42 крестообразной формы. Эти переключатели используют для выдачи команды выбора или определения во время проведения игр. В верхней правой части опорной поверхности 50 расположена щель 44 для вставки монет и отверстие 46 для вставки бумажных денег. В результате вставки монет или бумажных денег в щель или в отверстие становится возможным играть в игру. Рядом со щелью 44 для вставки монет также расположен переключатель 48 "выплата". Выплату вставленных монет производят из отверстия 52 для выплаты монет, сформированного в нижней части передней стороны корпуса 30, в результате нажатия на переключатель 48 "выплата". Выплаченные таким образом монеты накапливают в узле 54 монетоприемника. Над отверстием 52 для выплаты монет в нижней части корпуса 30 расположен другой вспомогательный дисплей 38, и на нем отображают элементы информации различных типов. Конфигурация контроллера игрового автомата На фиг. 5 изображена блок-схема, на которой показана конфигурация узла управления вышеописанного игрового автомата 2. Переключатель 40 и переключатель 42 крестообразной формы, которые были упомянуты выше, соединены с группой интерфейсных схем 62 основной схемы 60 управления. Группа интерфейсных схем 62 соединена с шиной 64 ввода-вывода. В результате нажатия на соответствующие переключатели происходит генерация соответствующих заранее заданных сигналов, и их подают на шину 64 ввода-вывода. Шина 64 ввода-вывода выполнена таким образом, что обеспечивает возможность ввода информационного сигнала или сигнала адресации в ЦП 66 или их вывода из него. Вышеупомянутая группа интерфейсных схем 62 также соединена с датчиком 58 обнаружения монет. Когда монета вставлена в щель 44 для вставки монет, или когда бумажные деньги вставлены в отверстие 46 для вставки бумажных денег, то информацию о типе или о количестве вставленных монет или листов бумажных денег преобразуют в сигнал, и этот сигнал подают в группу интерфейсных схем 62. Вышеупомянутая группа интерфейсных схем 62 также соединена с переключателем 48 "выплата". Когда игроком нажат переключатель 48 "выплата", то на шину 64 ввода-вывода подают заранее заданный сигнал, и производят выплату вставленной монеты из отверстия 52 для выплаты монет, описание которого приведено ниже, в соответствии с этим сигналом. В каждом из множества игровых автоматов 2 установлен идентификационный (ИД) номер, используемый для связи. Посредством него сервер 1 управления страхованием или сервер 300 управления членством распознают игровой автомат. Шина 64 ввода-вывода также соединена с ПЗУ 68 и с ОЗУ 70. В ПЗУ 68 запомнена управляющая программа для управления последовательностью операций во всей системе игрового автомата. Кроме того, в ПЗУ 68 запомнены исходные данные, используемые для выполнения управляющей программы или части программ для управления выводом изображений на экран основного дисплея 32 и т.п. В ОЗУ 70 хранят вышеупомянутую программу и флаги или переменные, используемые в игровой программе,описание которой приведено ниже. Вышеупомянутая шина 64 ввода-вывода также соединена с накопителем 74 на жестких дисках. В этом варианте осуществления изобретения в качестве запоминающего устройства для запоминания игровой программы и т.п. использован накопитель 74 на жестких дисках. Однако запоминающее-5 009975 устройство не ограничено накопителем на жестких дисках. Может быть использовано любое запоминающее устройство при условии, что этим устройством является энергонезависимое перезаписываемое запоминающее устройство большой емкости, например флэш-память. Группа интерфейсных схем 72 также соединена с шиной 64 ввода-вывода. Группа интерфейсных схем 72 соединена с громкоговорителем 80, с лампой 56 оповещения и с устройством 82 выплаты. Группа интерфейсных схем 72 подает управляющий сигнал и электропитание привода для управления описанными выше отдельными устройствами в соответствии с результатом арифметической обработки, выполненной ЦП 66. Когда игровым автоматом 2 обнаружено отклонение от нормального режима работы, то лампа 56 оповещения загорается или мигает для вызова служащего галереи игровых автоматов, уведомляя, таким образом, служащего галереи игровых автоматов об обнаружении отклонения от нормального режима работы. Кроме того, шина 64 ввода-вывода соединена со средством 78 генерации случайных чисел, которое осуществляет генерацию случайного числа. Когда ЦП 66 выдает в средство 78 генерации случайных чисел команду на генерацию случайного числа, то средство 78 генерации случайных чисел осуществляет генерацию случайного числа из заранее заданного диапазона значений случайных чисел, и сигнал, указывающий значение случайного числа, подают на шину 64 ввода-вывода. Посредством случайного числа, генерация которого осуществлена таким способом, ЦП 66 определяет состояние хода выполнения игры. Случайное число, выданное из средства генерации 78 случайных чисел, запоминают в ОЗУ 70 в качестве данных, указывающих результат лотереи. Шина 64 ввода-вывода также соединена со схемой 76 интерфейса связи. Схема 76 интерфейса связи предназначена для установления связи с сервером 1 управления страхованием, с сервером 300 управления членством и т.п. через сеть N, представляющую собой линию связи, например, коммутируемую телефонную сеть общего пользования или локальную сеть (ЛС). С шиной 64 ввода-вывода также соединена схема 405 интерфейса. Схема 405 интерфейса соединена с устройством 404 считывания/записи, с кнопками 401 и с контрольным дисплеем 403, причем все они входят в состав устройства 400 считывания с карт. В соответствии с результатом операции арифметической обработки, выполненной ЦП 66, схема 405 интерфейса подает управляющий сигнал и электропитание привода для управления вышеописанными отдельными устройствами. Когда членская карточка (карта с ИМС) вставлена в щель 402 для вставки карты, устройство 404 считывания/записи осуществляет преобразование информации, например идентификационного номера,запомненного в членской карточке, в сигнал, и этот сигнал подают в схему 405 интерфейса. Между прочим, в том случае, когда в качестве членской карточки используют магнитную карту, устройство 404 считывания/записи может быть заменено устройством считывания с магнитных карт. В результате нажатия на соответствующие кнопки 401 происходит генерация заранее заданных сигналов и их подача в схему 405 интерфейса. Команду вывода изображений на экран дисплея, выданную ЦП 66, подают в контрольный дисплей 403 посредством схемы 405 интерфейса, и на экран контрольного дисплея выводят изображение, соответствующее команде. Группа интерфейсных схем 72 также соединена с контроллером 200 дисплея. Контроллер 200 дисплея выдает управляющий сигнал, используемый для приведения в действие основного дисплея 32 и вспомогательных дисплеев 34, 38, соединенных с контроллером 200 дисплея, в соответствии с командой вывода видеоизображений на экран дисплея, выданной основной схемой 60 управления. Конфигурация контроллера дисплея игрового автомата На фиг. 6 изображена блок-схема, на которой показана схема вышеописанного контроллера 200 дисплея. Схема 202 интерфейса соединена с шиной 204 ввода-вывода, и команду вывода видеоизображений на экран дисплея, выданную основной схемой 60 управления, подают на шину 204 ввода-вывода посредством схемы 202 интерфейса. Шина 204 ввода-вывода выполнена таким образом, что обеспечивает возможность ввода информационного сигнала или сигнала адресации в ЦП 206 или их вывод из него. Шина 204 ввода-вывода также соединена с ПЗУ 208 и с ОЗУ 210. В ПЗУ 208 запомнена программа управления дисплеем, используемая для генерации управляющего сигнала, подаваемого в основной дисплей 32, в соответствии с командой вывода видеоизображений на экран дисплея, выданной основной схемой 60 управления. При этом, в ОЗУ 210 хранят флаги или переменные, используемые в этой программе. С шиной 204 ввода-вывода также соединен процессор 212 видеоинформации (ниже именуемый"ПВИ"). Этот ПВИ 212 представляет собой процессор, который содержит, например, следующие схемы: так называемую схему создания спрайтов, схему создания содержимого экрана и схему создания палитры, и который может выполнять различные типы обработки для вывода изображения на экран основного дисплея 32. ПВИ 212 соединен с ОЗУ 214 для видеоинформации, предназначенным для хранения данных об изображениях, соответствующих команде вывода видеоизображений на экран дисплея, выданной основ-6 009975 ной схемой 60 управления, и ПЗУ 216 для данных об изображениях, предназначенное для хранения данных о фоновом изображении, данных о растровом изображении, данных об изображении персонажа и т.п. Кроме того, ПВИ 212 также соединен со схемой 218 управления, предназначенной для передачи управляющего сигнала, используемого для приведения в действие основного дисплея 32, со схемой 220 управления, предназначенной для передачи управляющего сигнала, используемого для приведения в действие вспомогательного дисплея 34, и со схемой 222 управления, предназначенной для передачи управляющего сигнала, используемого для приведения в действие вспомогательного дисплея 38. Посредством считывания и выполнения программы управления дисплеем, запомненной в ПЗУ 208,ЦП 206 вызывает запоминание в ОЗУ 214 для видеоинформации тех данных об изображении, которые должны быть отображены на основном дисплее 32 в соответствии с командой вывода видеоизображений на экран дисплея, переданной из основной схемы 60 управления. Команда вывода видеоизображений на экран дисплея, выданная из основной схема 60 управления, содержит команду вывода фонового изображения на экран дисплея предпосылки создания, команду вывода растрового изображения на экран дисплея, команду вывода изображения персонажа на экран дисплея и т.п. Как упомянуто выше, в ПЗУ 216 для данных об изображениях запомнены данные об изображениях,например, данные о растровом изображении, относящиеся к растровому изображению, которое представляет собой изображение идентификационной информации; данные об изображении персонажа, относящиеся к персонажу, который представляет собой, например, животное, отображаемое в виде воспроизводимого на экране изображения; и данные о фоновом изображении, образующем фон на основном дисплее 32, и т.п. Данные о растровом изображении используют для попеременного отображения или неподвижного отображения на экране основного дисплея 32 растрового изображения и т.п. Данные о растровом изображении содержат данные об изображении для множества режимов визуального отображения, например изображение в увеличенном масштабе, изображение в уменьшенном масштабе, видоизмененное изображение и т.п. Данные об изображении персонажа содержат данные об изображении, необходимые для тех режимов визуального отображения, в которых персонаж выполняет цикл действий. Теперь приведено описание операций управления, выполняемых системой 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения, со ссылкой на фиг. 7. На фиг. 7 показан пример последовательности операций управления, которая может выполняться системой 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. Как показано на фиг. 7, при операции S201 система 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения сначала находится в режиме ожидания вставки членской карточки в щель 402 для вставки карты, связанную с устройством 400 считывания с карт. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт,посредством устройства 404 считывания/записи определено, что членская карточка была вставлена в щель 402 для вставки карты (результатом операции S201 является "ДА"), то в сервер 1 управления страхованием передают информацию о том, подписался ли участник на страхование игр или нет, которая была считана с членской карточки устройством 404 считывания/записи, и информацию о том, является ли страхование игр все еще действующим или нет, которая была считана с членской карточки устройством 404 считывания/записи, и после этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием. При операции S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, определяют, подписался ли игрок на услугу страхования игр или нет, на основании информации о подписке на страхование игр, переданной из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участник не подписался на услугу страхования игр (результатом операции S401 является "НЕТ"),то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, и определяют, следует ли возвратить членскую карточку или нет. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Возвратить ли вашу членскую карточку", посредством которого игрока просят определить, следует ли возвратить членскую карточку или нет. В результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт выясняют решение игрока о том, следует ли возвратить ему членскую карточку или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членскую карточку не нужно возвращать (результатом операцииS202 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операцииS101, относящейся к игровому автомату 2. При операции S101 ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает проведение игры, которая не является объектом страхования при страховании игр. После этого в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, обеспечивая, тем самым,повторение вышеописанных операций обработки. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 счи-7 009975 тывания с карт, определено, что членская карточка должна быть возвращена (результатом операции S202 является "ДА"), то членскую карточку выдают из щели 402 для вставки карты посредством устройства 404 считывания/записи. После этого эту последовательность операций управления завершают. Когда при операции S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участник подписался на услугу страхования игр (результатом операции S401 является "ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S402. В игровой автомат 2, снабженный устройством 400 считывания с карт, передают сигнал с запросом на получение идентификационного номера, запомненного в членской карточке. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S203, относящейся к устройству 400 считывания с карт. При операции S203, относящейся к устройству 400 считывания с карт, ЦП 66 игрового автомата 2,снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием идентификационный номер, считанный с членской карточки посредством устройства 404 считывания/записи. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S403, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получен идентификационный номер из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операцииS404, при которой ЦП 10 сервера 1 управления страхованием передает в сервер 300 управления членством сигнал с запросом на получение информации об участнике, которому присвоен этот идентификационный номер. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операцииS301, относящейся к серверу 300 управления членством. При операции S301, относящейся к серверу 300 управления членством, ЦП 310 сервера 300 управления членством передает в сервер 1 управления страхованием информацию об участнике, имеющем этот идентификационный номер, которая была считана с накопителя 318 на жестких дисках путем обращения к этому идентификационному номеру. Затем в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S405, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S405, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получена информация об участнике из сервера 300 управления членством, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению S406, при которой ЦП 10 сервера 1 управления страхованием путем обращения к идентификационному номеру и на основании информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках, определяет, заплачен ли участником (игроком), распознанным по идентификационному номеру, страховой взнос за страхование игр или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участником (игроком), распознанным по идентификационному номеру, не завершена оплата страхового взноса за страхование игр (результатом операции S406 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S406. ЦП 10 находится в режиме ожидания для установления факта оплаты страхового взноса за страхование игр, относящегося к участнику(игроку), распознанному по идентификационному номеру, в результате, например, снятия страхового взноса со счета участника, номер которого был получен из информации об участнике (игроке), определенной по идентификационному номеру, или в результате непосредственной оплаты страхового взноса участником (игроком), распознанным по идентификационному номеру. Когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участником (игроком), распознанным по идентификационному номеру, завершена оплата страхового взноса за страхование игр (результатом операции S406 является "ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S102, относящейся к игровому автомату 2. При операции S102, относящейся к игровому автомату 2, ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, проводит игру в состоянии, в котором она охвачена страхованием игр. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S204,относящейся к устройству 400 считывания с карт, при которой определяют, следует ли возвратить членскую карточку или нет. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт,вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Возвратить ли вашу членскую карточку", посредством которого участника (игрока) просят определить, следует ли возвратить членскую карточку. В результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт выясняют решение игрока о том, следует ли возвратить ему членскую карточку или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членскую карточку не нужно возвращать (результатом операцииS204 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S102, относящейся к игровому автомату 2, и вышеописанные операции обработки повторяют. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 счи-8 009975 тывания с карт, определено, что членская карточка должна быть возвращена (результатом операции S204 является "ДА"), то членскую карточку выдают из щели 402 для вставки карты посредством устройства 404 считывания/записи. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S103, относящейся к игровому автомату 2. При операции S103, относящейся к игровому автомату 2, ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием информацию об игре со сведениями о результате игры, которая является объектом страхования игр. Затем в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S407, относящейся к серверу 1 управления страхованием. При операции S407, относящейся к серверу 1 управления страхованием, ЦП 10 сервера 1 управления страхованием на основании информации об игре, переданной из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, и информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках посредством идентификационного номера, определяет, выполнены ли условия для выплаты страховки участнику (игроку), распознанному по идентификационному номеру, или нет, то есть, следует ли производить выплату страхового обеспечения или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что следует произвести выплату страхового обеспечения (результатом операции S407 является "ДА"),то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S408, при которой обновляют перечень выплат страхового обеспечения в связи с выплатой страхового обеспечения, то есть,производят перезапись информации о подробностях страхования в накопителе 18 на жестких дисках с использованием идентификационного номера. Затем эту последовательность операций управления завершают. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что выплату страхового обеспечения производить не нужно (результатом операции S4 07 является "НЕТ"), то эту последовательность операций управления завершают, не выполняя каких-либо дальнейших операций обработки. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения сервер 1 управления страхованием определяет, действительно ли игрок, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты, имеющейся в устройстве 400 считывания с карт, является страхователем-субъектом страхования игр, или нет. Для этого в момент времени W1 сразу же после выполнения обработки, связанной с операцией S403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, то есть, в ходе выполнения последовательности операций управления, показанной на фиг. 7, выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 9. Ниже приведено описание последовательности операций управления, показанной на фиг. 9. На фиг. 9 показан пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 7. В моменте времени W1 сразу же после выполнения обработки, связанной с операцией S403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, в последовательности операций обработки переходят к выполнению последовательности операций управления, показанной на фиг. 9. Сначала выполняют операцию S2401, относящуюся к серверу 1 управления страхованием, при которой ЦП 10 сервера 1 управления страхованием передает в игровой автомат 2, снабженный устройством 400 считывания с карт, сигнал с запросом на получение кода обеспечения безопасности. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S2201, относящейся к устройству 400 считывания с карт. При операции S2201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, выполняют ввод и передачу кода обеспечения безопасности. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Пожалуйста, введите код обеспечения безопасности", посредством которого игрока просят ввести код обеспечения безопасности. Когда в результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт введен код обеспечения безопасности, то ЦП 66 игрового автомата 2,снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием введенный код обеспечения безопасности, и в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S2402, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S2402, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получен код обеспечения безопасности из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S2403. ЦП 10 сервера 1 управления страхованием определяет, имеется ли совпадение между кодом обеспечения безопасности, переданным из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, и кодом обеспечения безопасности, содержащимся в информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках путем обращения к идентификационному номеру, или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено-9 009975 наличие совпадения между кодами обеспечения безопасности (результатом операции S2403 является"ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S404, относящейся к серверу 1 управления страхованием, посредством последовательности операций управления,показанной на фиг. 7. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что совпадение между кодами обеспечения безопасности отсутствует (результатом операции S2403 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 7. Когда сервером 1 управления страхованием определено, что игрок, который вставил членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, является страхователем субъектом страхования игр (результатом операции S2403, показанной на фиг. 9, является "ДА"), то игрок может перейти к игре в игру, которая охвачена страхованием игр (к операции S102 из фиг. 7). Когда сервером 1 управления страхованием определено, что человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, не является страхователем-субъектом страхования игр(результатом операции S2403, показанной на фиг. 9, является "НЕТ"), то игрок может перейти к игре,которая не охвачена страхованием игр (к операции S101, показанной на фиг. 7). Как упомянуто выше, когда системой 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполнена последовательность операций управления, показанная на фиг. 7,то в том случае, когда членская карточка 1 выдана из щели 402 для вставки карты устройстза 400 считывания с карт (результатом операции S204 является "ДА"), то есть, когда игрок закончил играть за игровым автоматом 2, снабженным устройством 400 считывания с карт, ЦП 10 сервера 1 управления страхованием определяет, следует ли производить выплату страхового обеспечения или нет (операция S407). В отличие от последовательности операций управления, показанной на фиг. 7, момент времени, когда ЦП 10 сервера 1 управления страхованием определяет, следует ли производить выплату страхового обеспечения, может быть установлен таким образом, что им является момент завершения каждой без исключения игры, проводимой на игровом автомате 2 (например, при каждой остановке вращения барабанов автомата для игры в "слотс"), а не момент завершения целой серии игр, проводимых на игровом автомате 2 (например, когда игрок прекращает играть в игры на игровом азтомате 2). Теперь, со ссылкой на фиг. 8, приведено описание последовательности операций управления, выполняемых системой 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения для установления того момента времени, когда ЦП 10 сервера 1 управления страхованием определяет, следует ли производить выплату страхового обеспечения, при завершении каждой без исключения игры, проведенной на игровом автомате 2 закончена. На фиг. 8 показан пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. Как показано на фиг. 8, при операции S1201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, система 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения находится в режиме ожидания вставки членской карточки в щель 402 для вставки карты. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, посредством устройства 404 считывания/записи определено, что членская карточка была вставлена в щель 402 для вставки карты (результатом операции S1201 является "ДА"), то в сервер 1 управления страхованием передают информацию о том, подписался ли участник на страхование игр или нет, которая была считана с членской карточки устройством 404 считывания/записи. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием. При операции S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, определяют, подписался ли игрок на услугу страхования игр или нет, на основании информации о подписке на услугу страхования, переданной из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что игрок не подписался на услугу страхования игр (результатом операции S1401 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, при которой определяют, следует ли возвратить членскую карточку или нет. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Возвратить ли вашу членскую карточку", посредством которого игрока просят определить, следует ли возвратить членскую карточку или нет. В результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт выясняют решение игрока о том, следует ли возвратить ему членскую карточку или нет. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членскую карточку не нужно возвращать (результатом операции S1202 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операцииS1101, относящейся к игровому автомату 2. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, проводит игру, охваченную страхованием игр. После этого в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S1401, относящейся к серверу 1 управления- 10009975 страхованием, и вышеописанные операции обработки повторяют. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членская карточка должна быть возвращена (результатом операцииS1202 является "ДА"), то членскую карточку выдают из щели 402 для вставки карты посредством устройства 404 считывания/записи. После этого последовательность операций управления завершают. Когда при операции S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участник подписался на услугу страхования игр (результатом операции S1401 является "ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1402. В игровой автомат 2, снабженный устройством 400 считывания с карт, передают сигнал с запросом на получение идентификационного номера, запомненного в членской карточке. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1203, относящейся к устройству 400 считывания с карт. При операции S1203, относящейся к устройству 400 считывания с карт, ЦП 66 игрового автомата 2,снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием идентификационный номер, считанный с членской карточки посредством устройства 404 считывания/записи. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1404, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S1403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получен идентификационный номер из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1404. ЦП 10 сервера 1 управления страхованием передает в сервер 300 управления членством сигнал с запросом на получение информации об участнике, которому присвоен этот идентификационный номер. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1301,относящейся к серверу 300 управления членством. При операции S1301, относящейся к серверу 300 управления членством, ЦП 310 сервера 300 управления членством передает в сервер 1 управления страхованием информацию об участнике, имеющем этот идентификационный номер, которая была считана с накопителя 318 на жестких дисках с использованием этого идентификационного номера. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1405, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S1405, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получена информация об участнике из сервера 300 управления членством, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1406. ЦП 10 сервера 1 управления страхованием на основании информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках посредством идентификационного номера, определяет, что участником (игроком),распознанным по идентификационному номеру, завершена оплата страхового взноса за страхование игр. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участником, распознанным по идентификационному номеру, еще не завершена оплата страхового взноса за страхование игр (результатом операции S1406 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S1406. ЦП 10 находится а режиме ожидания для установления факта оплаты страхового взноса за страхование игр, относящегося к участнику (игроку),распознанному по идентификационному номеру, в результате, например, снятия страхового взноса со счета участника, номер которого был получен из информации об участнике (игроке), определенной по идентификационному номеру, или в результате непосредственной оплаты страхового взноса участником(игроком), распознанным по идентификационному номеру. Когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что участником (игроком), распознанным по идентификационному номеру, завершена оплата страхового взноса за страхование игр (результатом операции S1406 является "ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1102, относящейся к игровому автомату 2. При операции S1102, относящейся к игровому автомату 2, ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, проводит игру, охваченную страхованием игр. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1103, при которой ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием информацию об игре со сведениями о результате игры, охваченной страхованием игр (о результате одной игры). После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1407, относящейся к серверу 1 управления страхованием. При операции S1407, относящейся к серверу 1 управления страхованием, ЦП 10 сервера 1 управления страхованием на основании информации об игре, переданной из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, и информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках посредством идентификационного номера, определяет, выполнены ли условия для выплаты страховки участнику (игроку), распознанному по идентификационному номеру, или нет, то есть, следует ли производить выплату страхового обеспечения или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определе- 11009975 но, что следует произвести выплату страхового обеспечения (результатом операции S1407 является"ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1408, при которой обновляют перечень выплат страхового обеспечения в связи с выплатой страхового обеспечения,то есть, производят перезапись информации о подробностях страхования в накопителе 18 на жестких дисках с использованием идентификационного номера. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1204, относящейся к устройству 400 считывания с карт. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено,что выплату страхового обеспечения производить не нужно (результатом операции S1407 является"НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1204, относящейся к устройству 400 считывания с карт, не выполняя каких-либо дальнейших операций обработки. При операции S1204, относящейся к устройству 400 считывания с карт, определяют, следует ли возвратить членскую карточку или нет. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Возвратить ли вашу членскую карточку", посредством которого игрока просят определить, следует ли возвратить членскую карточку или нет. В результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт выясняют решение игрока о том, следует ли возвратить ему членскую карточку или нет. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членскую карточку не нужно возвращать (результатом операцииS1204 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки возвращаются к выполнению операции S1102, повторяя вышеизложенные операции обработки. Когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что членская карточка должна быть возвращена (результатом операцииS1204 является "ДА"), то членскую карточку выдают (выталкивают) из щели 402 для вставки карты посредством устройства 404 считывания/записи. После этого последовательность операций управления завершают. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения сервер 1 управления страхованием определяет, действительно ли игрок, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты, имеющейся в устройстве 400 считывания с карт, является страхователем-субъектом страхования игр, или нет. При выполнении последовательности операций управления,показанной на фиг. 8, в момент времени W2 сразу же после выполнения обработки, связанной с операцией S1403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, то есть, в ходе выполнения последовательности операций управления, показанной на фиг. 8, выполняют последовательность операций управления,показанную на фиг. 10. Ниже приведено описание последовательности операций управления, показанной на фиг. 10. На фиг. 10 показан пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 8. В момент времени W2 сразу же после выполнения обработки, связанной с операцией S1403, относящейся к серверу 1 управления страхованием, в последовательности операций обработки переходят к выполнению последовательности операций управления, показанной на фиг. 10. Сначала выполняют операцию S3401, относящуюся к серверу 1 управления страхованием, при которой ЦП 10 сервера 1 управления страхованием передает в игровой автомат 2, снабженный устройством 400 считывания с карт, сигнал с запросом на получение кода обеспечения безопасности. После этого в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S3201, относящейся к устройству 400 считывания с карт. При операции S2201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, выполняют ввод и передачу кода обеспечения безопасности. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Пожалуйста, введите код обеспечения безопасности", посредством которого игрока просят ввести код обеспечения безопасности. Когда в результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт введен код обеспечения безопасности, то ЦП 66 игрового автомата 2,снабженного устройством 400 считывания с карт, передает в сервер 1 управления страхованием введенный код обеспечения безопасности, и в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S3401, относящейся к серверу 1 управления страхованием. Когда при операции S3402, относящейся к серверу 1 управления страхованием, сервером 1 управления страхованием получен код обеспечения безопасности из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S3403. ЦП 10 сервера 1 управления страхованием определяет, имеется ли совпадение между номером секретного кода, переданным из игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, и кодом обеспечения безопасности, содержащимся в информации о подробностях страхования, считанной с накопителя 18 на жестких дисках путем обращения к идентификационному номеру, или нет.- 12009975 При этом, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено наличие совпадения между кодами обеспечения безопасности (результатом операции S3403 является"ДА"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1404, относящейся к серверу 1 управления страхованием, посредством последовательности операций управления,показанной на фиг. 8. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 10 сервера 1 управления страхованием определено, что совпадение между кодами обеспечения безопасности отсутствует (результатом операции S3403 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 8. Когда сервером 1 управления страхованием определено, что игрок, который вставил членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, является страхователем субъектом страхования игр (результатом операции S3403, показанной на фиг. 10, является "ДА"), то игрок может перейти к игре в игру, которая охвачена страхованием игр (к операции S1102 из фиг. 8). Когда сервером 1 управления страхованием определено, что человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, не является страхователем - субъектом страхования игр (результатом операции S3403, показанной на фиг. 10, является "НЕТ"), то игрок может перейти к игре, не охваченной страхованием игр (к операции S1101, показанной на фиг. 3). Следовательно, когда системой 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполнены последовательности операций управления, показанные на чертежах фиг.7-10, то ЦП 66 каждого из игровых автоматов 2 служит в качестве "средства генерации", выполняя обработку, связанную с операцией S103, показанной на фиг. 7, или обработку, связанную с операциейS1103, показанной на фиг. 8; или служит в качестве "средства проверки полномочий", выполняя обработку, связанную с операцией S204, показанной на фиг. 7, или обработку, связанную с операцией S1204,показанной на фиг. 8. Выполняя обработку, связанную с операцией S406, показанной на фиг. 7, или обработку, связанную с операцией S1406, показанной на фиг. 8, ЦП 10 сервера 1 управления страхованием служит в качестве "средства указания". Выполняя обработку, связанную с операцией S407, показанной на фиг. 7, или обработку, связанную с операцией S1407, показанной на фиг. 8, ЦП 10 служит в качестве"средства определения необходимости выплаты страховки при проведении игр". Выполняя обработку,связанную с операцией S2403, показанной на фиг. 9, или обработку, связанную с операцией S3403, показанной на фиг. 10, ЦП 10 служит в качестве "средства распознавания игрока". Что касается страхования игр, охватывающего результат игры в каждом игровом автомате 2, то, как было подробно описано выше, в системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения ЦП 10 сервера 1 управления страхованием при операции S408, показанной на фиг. 7, или при операции S1408, показанной на фиг. 8, определяет, следует ли производить выплату страхового обеспечения, предусмотренного страхованием игр, на основании информации об игре, переданной из каждого игрового автомата 2 при операции S407, показанной на фиг. 7, или при операцииS1407, показанной на фиг. 8. За счет использования информации о подробностях страхования, хранящейся в накопителе 18 на жестких дисках сервера 1 управления страхованием, может быть обеспечено предоставление разнообразных услуг, удовлетворяющих потребностям игроков, даже в том случае, когда изменяются подробности договора страхования, заключенного каждым игроком. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения ЦП 10 сервера 1 управления страхованием при операции S2403, показанной на фиг. 9, или при операции S3403, показанной на фиг. 10, определяет, имеется ли совпадение между кодом обеспечения безопасности, переданным из игрового автомата 2 при операции S2201, показанной на фиг. 9, или при операции S3201, показанной на фиг. 10, который введен посредством кнопок 401 устройства 400 считывания с карт, и кодом обеспечения безопасности, считанным из информации о подробностях страхования, хранящейся в накопителе 18 на жестких дисках сервера 1 управления страхованием, путем обращения к идентификационному номеру. Таким образом, выясняют, является ли человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, субъектом страхования. Следовательно, может быть создана система, обладающая высокой степенью обеспечения безопасности. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения при операции S408, показанной на фиг. 7, или при операции S1408, показанной на фиг. 8, ЦП 10 сервера 1 управления страхованием распознает участника (игрока) как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, на основании идентификационного номера членской карточки, переданного из устройства 400 считывания с карт при операции S203, показанной на фиг. 7, или при операции S1203, показанной на фиг. 8, при помощи игрового автомата 2, и информации об участнике, переданной из сервера 300 управления членством при операции S301, показанной на фиг. 7, или при операции S1301, показанной на фиг. 8, при помощи накопителя 318 на жестких дисках. За счет использования информации об участниках, хранящейся в накопителе 318 на жестких дисках сервера 300 управления членством, может быть обеспечено предоставление разнообразных услуг, удовлетворяющих потребностям игроков, даже в том случае, когда изменяются подробности договора страхования, заключенного каждым игроком. Настоящее изобретение не ограничено вышеописанными вариантами его осуществления, и воз- 13009975 можны различные его модификации, не выходящие за пределы сущности изобретения. Например, что касается системы 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения, то в качестве способа заключения договора страхования игр возможны следующие варианты. В частности, участник (игрок), являющийся страхователем-субъектом страхования игр, инициирует то, что устройство 400 считывания с карт является способным определять идентификационный номер членской карточки, и инициирует вывод на экран основного дисплея 32 или вспомогательных дисплеев 34, 38 игрового автомата 2 изображения, посредством которого игрок получает право на страховку. Когда участником выполнена операция получения права на страховку в игровом автомате 2, то вызывают передачу информации об участнике, связанной с идентификационным номером членской карточки, из сервера 300 управления членством в сервер 1 управления страхованием. Таким образом,сервер 1 управления страхованием снимает сумму страхового взноса со счета, номер которого получен из информации об участнике, и информацию о подробностях страхования запоминают в накопителе 18 на жестких дисках, тем самым обеспечивают вступление в силу договора страхования игр. В альтернативном варианте оплата страхового взноса может также быть произведена наличными деньгами, и договор страхования игр может быть заключен в письменной форме. Сервер 1 управления страхованием мсжет запоминать информацию о подробностях страхования, введенную в накопитель 18 на жестких дисках посредством устройства 26 ввода. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения код обеспечения безопасности запомнен заранее в членской карточке. При выполнении последовательности операций управления, показанной на фиг. 7, в ходе операций обработки между операциейS201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, которое выполняет эту операцию в ходе последовательности операций управления, показанной на фиг. 7, и операцией S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, может быть выполнена последовательность операций управления, показанная на фиг. 11, посредством которой вызывают определение игровым автоматом 2, снабженным устройством 400 считывания с карт, того, является ли человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, страхователем субъектом страхования игр, или нет. Ниже приведено описание последовательности операций управления, показанной на фиг. 11. На фиг. 11 показан пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 7. В ходе выполнения последовательности операций управления между операцией S201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, и операцией S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, в последовательности операций управления совершают переход к последовательности операций управления, показанной на фиг. 11, выполняя операцию S4201, относящуюся к устройству 400 считывания с карт, при которой производят аутентификацию человека. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Пожалуйста, введите код обеспечения безопасности", посредством которого игрока просят ввести код обеспечения безопасности. Когда в результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт введен код обеспечения безопасности, то ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, сравнивает введенный код обеспечения безопасности с кодом обеспечения безопасности, считанным с членской карточки устройством 404 считывания/записи, входящим в состав устройства 400 считывания с карт. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено наличие совпадения между кодами обеспечения безопасности (результатом операции S4201 является "ДА"),то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 7. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что совпадение между кодами обеспечения безопасности отсутствует (результатом операции S4201 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 7. Когда игровым автоматом 2 определено, что игрок, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, является страхователем-субъектом страхования игр(результатом операции S4201, показанной на фиг. 11, является "ДА"), то игрок может перейти к игре в игру, не охваченную страхованием игр (к операции S102 из фиг. 7). Когда игровым автоматом 2 определено, что человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, не является страхователем-субъектом страхования игр (результатом операции S4201, показанной на фиг. 11, является "НЕТ"), то игрок может перейти к игре, не охваченной страхованием игр (к операции S101, показанной на фиг. 7). Когда в системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения код обеспечения безопасности запомнен заранее в членской карточке и выполняют последова- 14009975 тельность операций управления, показанную на фиг. 8, то в ходе выполнения последовательности операций обработки между операцией S1201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, которое выполняет эту операцию в ходе последовательности операций управления, показанной на фиг. 8, и операцией S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 12, при которой игровой автомат 2, снабженный устройством 400 считывания с карт, может определить, является ли игрок, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, страхователем-субъектом страхования игр, или нет. Ниже приведено описание последовательности операций управления, показанной на фиг. 12 будет теперь описан. На фиг. 12 показан пример схемы последовательности операций управления, которая может выполняться системой управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения. В системе 500 управления проведением азартных игр согласно варианту осуществления изобретения выполняют последовательность операций управления, показанную на фиг. 8. В ходе выполнения последовательности операций обработки между операцией S1201, относящейся к устройству 400 считывания с карт, и операцией S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, в последовательности операций управления совершают переход к последовательности операций управления, показанной на фиг. 12, выполняя операцию S5201, относящуюся к устройству 400 считывания с карт, при которой производят аутентификацию человека. ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, вызывает отображение на контрольном дисплее 403 устройства 400 считывания с карт буквенного сообщения, например, "Пожалуйста, введите код обеспечения безопасности", посредством которого игрока просят ввести код обеспечения безопасности. Когда в результате нажатия игроком на кнопки 401 устройства 400 считывания с карт введен код обеспечения безопасности, то ЦП 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, сравнивает введенный код обеспечения безопасности с кодом обеспечения безопасности, считанным с членской карточки устройством 404 считывания/записи, входящим в состав устройства 400 считывания с карт. При этом, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено наличие совпадения между кодами обеспечения безопасности (результатом операции S5201 является "ДА"),то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1401, относящейся к серверу 1 управления страхованием, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 8. Между тем, когда центральным процессором (ЦП) 66 игрового автомата 2, снабженного устройством 400 считывания с карт, определено, что совпадение между кодами обеспечения безопасности отсутствует (результатом операции S5201 является "НЕТ"), то в последовательности операций обработки переходят к выполнению операции S1202, относящейся к устройству 400 считывания с карт, посредством последовательности операций управления, показанной на фиг. 8. Когда игровым автоматом 2 определено, что игрок, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, является страхователем-субъектом страхования игр(результатом операции S5201, показанной на фиг. 12, является "ДА"), то игрок может перейти к игре в игру, не охваченную страхованием игр (к операции S1102 из фиг. 8). Когда игровым автоматом 2 определено, что человек, вставивший членскую карточку в щель 402 для вставки карты устройства 400 считывания с карт, не является страхователем-субъектом страхования игр (результатом операции S5201,показанной на фиг. 12, является "НЕТ"), то игрок может перейти к игре, не охваченной страхованием игр(к операции S1101, показанной на фиг. 8). В описанном выше варианте осуществления изобретения в качестве идентификационной информации об игроке для распознавания игрока как страхователя использован код обеспечения безопасности. Однако в качестве идентификационной информации об игроке может быть использована произвольная информация, пригодная для распознавания игрока от остальных игроков, например пароль, выполненный в виде комбинации цифр и букв алфавита. Как подробно описано выше со ссылкой на вариант осуществления изобретения, согласно одному из объектов изобретения в нем предложена система управления проведением азартных игр (например,система 500 управления проведением азартных игр), содержащая один или множество игровых автоматов (например, игровой автомат 2), сервер управления членством (например, сервер 300 управления членством) и сервер управления страхованием (например, сервер 1 управления страхованием), и которая обеспечивает связь игрового автомата (игровых автоматов) (например, игровых автоматов 2), сервера управления членством (например, сервера 300 управления членством) и сервера управления страхованием (например, сервера 1 управления страхованием) друг с другом через сеть (например, через сеть N),при этом игровой автомат (например, игровой автомат 2) имеет устройство считывания с карт (например,устройстзо 400 считывания с карт), которым дополнительно снабжен игровой автомат (например, игровой автомат 2) и которое считывает идентификационный номер карты участника, средство проверки полномочий (например, ЦП 66, операции S204 и S1204), разрешающее играть в игру на игровом автомате (например, на игровом автомате 2) при условии, что устройством считывания с карт (например, устройством 400 считывания с карт) обнаружена членская карточка, средство генерации (например, ЦП 66,операции S103 и S1103), предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату- 15009975 игры в игровом автомате (например, в игровом автомате 2), и средство ввода (например, кнопки 401),которым снабжено устройство считывания с карт (например, устройство 400 считывания с карт); сервер управления членством (например, сервер 300 управления членством) содержит средство хранения информации об управлении членством (например, накопитель 318 на жестких дисках), в котором хранят информацию об участнике, которому присвоен идентификационный номер, считанный устройством считывания с карт (например, устройством 400 считывания с карт) игрового автомата (например, игрового автомата 2); а сервер управления страхованием (например, сервер 1 управления страхованием) содержит средство хранения информации об управлении страхованием (например, накопитель 18 на жестких дисках), в котором хранят информацию о страховании, присвоенную субъекту страхования игр, и идентификационную информацию об игроке, средство распознавания игрока (например, ЦП 10, операцииS2403 и S3403), предназначенное для распознавания страхователя, являющегося субъектом страхования игр, которое определяет, совпадает ли идентификационная информация об игроке, запомненная в средстве хранения информации об управлении страхованием (например, в накопителе 18 на жестких дисках),с информацией, введенной при помощи средства ввода (например, кнопок 401), входящего в состав устройства считывания с карт (например, устройства 400 считывания с карт), или нет; средство указания(например, ЦП 10, операции S407 и S1407), предназначенное для указания любого из субъектов страхования игр в том случае, когда средством распознавания игрока (например, ЦП 10, операции S2403 иS3403) на основании информации об участнике, запомненной в средстве хранения информации об управлении членством (например, в накопителе 318 на жестких дисках) сервера управления членством(например, сервера 300 управления членством), и идентификационного номера, считанного устройством считывания с карт (например, устройством 400 считывания с карт), содержащимся в игровом автомате(например, в игровом автомате 2), установлен страхователь субъект страхования игр; и средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр (например, ЦП 10, операции S408 иS1408), определяющее на основании информации об игре, полученной из средства генерации (например,ЦП 66, операции S103 и S1103), содержащегося в игровом автомате (например, в игровом автомате 2), и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием(например, в накопителе 18 на жестких дисках), следует ли выплачивать субъекту страхования игр, указанному средством указания (например, ЦП 10, операции S407 и S1407), страховое возмещение за страхование игр или нет. Что касается страхования игр, объектом которого является результат игры в игровом автомате, то в системе управления проведением азартных игр из настоящего изобретения определение того, следует ли выплачивать страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, сервер управления страхованием осуществляет на основании информации об игре, поступившей с выхода игрового автомата, и информации о страховании, поступившей с выхода сервера управления страхованием. Следовательно, за счет использования информации о страховании, полученной из сервера управления страхованием, может быть обеспечено предоставление разнообразных услуг, удовлетворяющих потребностям игроков. В системе управления проведением азартных игр из настоящего изобретения сервер управления страхованием производит проверку того, что игрок является страхователем-субъектом страхования игр,по совпадению информации, введенной при помощи средства ввода, имеющегося в устройстве считывания с карт, которым снабжен игровой автомат, с идентификационной информацией об игроке, полученной из сервера управления страхованием. Следовательно, может быть создана система, обладающая высокой степенью обеспечения безопасности. В системе управления проведением азартных игр из настоящего изобретения сервер управления страхованием указывает страхователя страхования игр на основании идентификационного номера, считанного устройством считывания с карт, которым снабжен игровой автомат, и информации об участнике,хранящейся в сервере управления членством. Следовательно, за счет использования информации об участнике, полученной из сервера управления членством, может быть обеспечено предоставление разнообразных услуг, удовлетворяющих потребностям игроков. Настоящее изобретение может быть применено в системе управления проведением азартных игр,выполняющей цикл операций от заключения договора на страхование игр до выплаты страхового обеспечения с использованием членской карточки. Приведенное выше описание вариантов осуществления настоящего изобретения было представлено в иллюстративных и описательных целях. Подразумевают, что оно не является исчерпывающим или ограничивающим изобретение раскрытой точной его формой, и что возможны его модификации и видоизменения в свете вышеописанной идеи изобретения, или что они могут быть получены из практической реализации настоящего изобретения. Вариант осуществления настоящего изобретения был выбраны и описан для объяснения принципов настоящего изобретения и его практического применения, что дает возможность специалистам в данной области техники использовать настоящее изобретение в различных вариантах его осуществления и в различных его видоизмененных вариантах, которые, как полагают, являются пригодными для конкретного варианта его использования. Подразумевают, что объем патентных притязаний настоящего изобретения определяется приложенной формулой изобретения и ее эквивалентами.- 16009975 ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ 1. Система управления проведением азартных игр, содержащая игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру; сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть,при этом игровой автомат содержит устройство считывания с карт, считывающее идентификационный номер членской карточки; средство проверки полномочий, разрешающее играть в игру на игровом автомате тогда, когда устройство считывания с карт обнаруживает членскую карточку; средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и средство ввода, которым снабжено устройство считывания с карт,при этом сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике, связанной с идентификационным номером, считанным устройством считывания с карт, и при этом сервер управления страхованием содержит средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное для хранения информации о страховании и идентификационной информации об игроке, причем как информация о страховании, так и идентификационная информация об игроке связаны с игроком как страхователем, являющимся субъектом страхования игр; средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с идентификационной информацией об игроке, хранящейся в устройстве управления страхованием, или нет; средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике, хранящейся в средстве хранения информации об управлении членством, и идентификационного номера, считанного устройством считывания с карт, в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя; и средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хранения информации об управлении страхованием. 2. Система управления проведением азартных игр, содержащая игровой автомат, предоставляющий игроку возможность играть в игру; сервер управления членством, соединенный с игровым автоматом через компьютерную сеть; и сервер управления страхованием, соединенный с игровым автоматом и с сервером управления членством через компьютерную сеть,при этом игровой автомат содержит средство обработки данных игры, предназначенное для предоставления игроку возможности играть в игру; устройство считывания с карт, считывающее идентификационную информацию, запомненную в членской карточке, при этом идентификационная информация задана таким образом, что является уникальной для каждой из членских карточек; средство генерации, предназначенное для генерации информации об игре, относящейся к результату игры; и средство ввода, предназначенное для того, чтобы предоставлять игроку возможность вводить команду и информацию,при этом сервер управления членством содержит средство хранения информации об управлении членством, предназначенное для хранения информации об участнике для распознавания игрока, причем информация об участнике является связанной с идентификационной информацией,при этом сервер управления страхованием содержит средство хранения информации об управлении страхованием, предназначенное для хранения информации о страховании игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр; средство указания, предназначенное для указания страхователя на основании информации об участнике и идентификационной информации; и средство определения необходимости выплаты страховки при проведении игр, предназначенное для определения того, следует ли выплачивать страхователю, указанному средством указания, страховое обеспечение, предусмотренное страхованием игр, или нет, на основании информации об игре, генерация которой осуществлена средством генерации, и информации о страховании, хранящейся в средстве хра- 17009975 нения информации об управлении страхованием,причем система управления проведением азартных игр дополнительно содержит средство распознавания игрока, предназначенное для распознавания игрока как страхователя, являющегося субъектом страхования игр, путем определения того, совпадает ли информация, введенная при помощи средства ввода, с заранее зарегистрированной идентификационной информацией об игроке,или нет, а средство указания указывает страхователя в том случае, когда средство распознавания игрока распознает игрока как страхователя. 3. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство распознавания игрока находится в сервере управления страхованием. 4. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство распознавания игрока находится в игровом автомате. 5. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой идентификационная информация об игроке хранится в средстве хранения информации об управлении страхованием. 6. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой идентификационная информация об игроке хранится в членской карточке. 7. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой устройство считывания с карт разрешает средству обработки данных игры проводить игру для игрока тогда, когда идентификационная информация считана с членской карточки. 8. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой средство обработки данных игры проводит игру в состоянии, в котором она является охваченной страхованием игр, в том случае, когда игрок указан как страхователь средством указания, и проводит игру в состоянии, в котором она не является охваченной страхованием игр, в том случае, когда игрок не указан как страхователь средством указания. 9. Система управления проведением азартных игр по п.2, в которой устройство считывания с карт считывает идентификационную информацию тогда, когда членская карточка вставлена в устройство считывания с карт. 10. Система управления проведением азартных игр по п.9, в которой устройство считывания с карт удерживает членскую карточку в устройстве считывания с карт в течение того времени, когда средство обработки данных игры проводит игру. 11. Система управления проведением азартных игр по п.10, в которой устройство считывания с карт выдает членскую карточку тогда, когда при помощи средства ввода введена команда выдачи членской карточки.
МПК / Метки
МПК: G06Q 40/00, G07F 17/32
Метки: управления, игр, азартных, проведением, система
Код ссылки
<a href="https://eas.patents.su/24-9975-sistema-upravleniya-provedeniem-azartnyh-igr.html" rel="bookmark" title="База патентов Евразийского Союза">Система управления проведением азартных игр</a>
Предыдущий патент: Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку
Следующий патент: Игровой автомат
Случайный патент: Способ прогнозирования белок-белковых взаимодействий